Hideo Kojima sagt, die Arbeit an Original PlayStation habe „meine Welt erheblich erweitert“

Wichtigste Erkenntnisse

  • Kojimas Umzug nach Tokio erweiterte seine Welt und führte zu einem erfolgreichen Karrieresprung.
  • Die Markteinführung der PlayStation verhalf Kojima zu einem weltweiten Einfluss, der zu seinen kultigen Spielen führte.
  • Zu Kojimas Vermächtnis gehören Metal Gear Solid und Death Stranding, und weitere Titel sind in Arbeit.

Hideo Kojima ist ein Visionär. Er ist seit fast 40 Jahren in der Spielebranche tätig und hat mit Klassikern wie Metal Gear Solid, Death Stranding und P.T. seine Spuren hinterlassen.

Er wird von vielen als einer der größten Spieleentwickler aller Zeiten angesehen und ist bekannt für seine interessanten Konzepte und Ideen in seinen Spielen.

Nun, da sich die ursprüngliche PlayStation ihrem 30. Jahrestag nähert und im Zuge dessen eine Sonderausgabe der PS5 Pro und ihres Zubehörs angekündigt wurde, hat Kojima über seine Zeit in der Branche nachgedacht und gesagt, dass der Umzug nach Tokio seine Welt „erheblich erweitert“ hat.

Kojima reflektiert über seine Zeit in der Spieleindustrie

Siehe auch :  "Alles verändert, nichts verbessert": Overwatch 2-Spieler reflektieren über die erste Saison

Nachdem er den Tweet über die limitierte Auflage der PS5 Pro von PlayStation retweetet hatte, wurde Kojima eindeutig nostalgisch, Er twitterte über seine Zeit, in der er an Spielen arbeitete.

Er sagte, dass er seine 20er Jahre damit verbrachte, „Spiele für den geschlossenen japanischen Markt zu entwickeln und sich aufgrund organisatorischer Umstände auf Plattformen wie MSX, PC und die PC-Engine zu konzentrieren“, doch vor 30 Jahren, mit der Einführung der PlayStation, änderte sich alles.

Er bezeichnete die Konsole als „subkulturelle Plattform, die auf den globalen Markt abzielte“, und sagte: „Zu dieser Zeit wechselte ich nicht nur in die Entwicklung, sondern auch in das Management und die Produktion und zog nach Tokio um.“

„Dieser Wechsel hat meine Welt erheblich erweitert“, sagte Kojima. Es dauerte nicht lange, bis seine Karriere richtig Fahrt aufnahm.

Nachdem er ursprünglich an der Metal Gear-Reihe gearbeitet hatte, verlagerten Kojima und Konami die Entwicklung auf die ursprüngliche PlayStation, und die Metal Gear Solid-Reihe explodierte. Zusammen mit P.T. entwickelte er fünf weitere Hauptspiele und mehrere Spin-Offs, bevor er sich auf sein eigenes Abenteuer begab und die Kojima Studios gründete.

Siehe auch :  Interview: Half-Life: Echoes"-Schöpfer sagt, dass es bei der Mod darum ging, sich selbst daran zu erinnern, "warum Half-Life so viel bedeutet"

Natürlich hat er hier auch Death Stranding entwickelt und arbeitet derzeit an drei unveröffentlichten Titeln: Death Stranding 2: On The Beach, OD, und Physint.

Hoffen wir, dass wir noch viele, viele Jahre von seinen wunderbar verrückten Ideen haben werden.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bringt MGS3 auf moderne Systeme und wurde von Grund auf mit einer neuen Engine neu entwickelt. In diesem Prequel, das zur Zeit des Kalten Krieges spielt, schlüpfen Sie in die Rolle von Naked Snake, einem Agenten, der die Aufgabe hat, die sowjetische Wiedervereinigung zu infiltrieren und einen Waffentechniker zu retten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert