Heroforge’s Kitbashing ist so brillant wie deine Vorstellungskraft

Ich liebe einen guten Kitbash. Heutzutage kann ich scheinbar keine Miniatur mehr nach der Anleitung bauen, sondern muss mehrere Bausätze und Kreaturen kombinieren, um etwas völlig Einzigartiges zu schaffen. Das ist ein Problem und bedeutet, dass jedes Warhammer-Modell, das ich baue, zwei- oder dreimal so viel kostet, als wenn ich einfach der Anleitung folgen und einen normalen Space Marine bauen würde. Aber wo bleibt da der Spaß?

Bis jetzt habe ich immer nur physische Bausätze gebaut. Ich habe mich mit dem 3D-Drucken beschäftigt, aber eher mit Modellen, die jemand anderes entworfen hat, als mit meinen eigenen Kreationen in Blender. Diese Art von 3D-Bildhauersoftware übersteigt meine Fähigkeiten.

Kitbashing, die neueste Ergänzung zu Heroforge’s Software zur Herstellung von Miniaturen, ist der perfekte Mittelweg zwischen physischen Umbauten und dem Bau eigener digitaler Modelle von Grund auf. Kitbashed verwendet Heroforges riesige Auswahl an Bits und Teilen und erlaubt es dir, sie auf fast jede erdenkliche Weise zu manipulieren. Du bist nur durch deine Fantasie begrenzt.

Ich beschloss, ganz einfach anzufangen. Ich hatte zuvor ein Modell meines aktuellen D&D Charakter, ein Fey Eladrin Barde namens Moroz. Er trägt eine theatralische Maske, hat aber auch überall eine dabei (meine Gruppe hat noch nicht genau herausgefunden, warum, aber das wird sich noch zeigen). Leider gab es diese Maske im normalen HeroForge nicht, um sie in der Hand zu halten. Aber mit Kitbashing konnte ich sie überall am Modell anbringen – auch in Moroz‘ eisigem Griff.

Das Wichtigste beim Kitbashing ist das Einrasten. Jedes Mal, wenn du ein neues Teil hinzufügst (du kannst bis zu 20 Extras an einem Modell anbringen), musst du es zuerst an der Stelle einrasten lassen, an der du es anbringen willst. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Teile zusammenbleiben, wenn du die Pose des Modells nachträglich änderst. Bei meinem Troll, den du später sehen wirst, verdoppelte sich beim Ändern der Pose automatisch die Größe seines Beines aus irgendeinem Grund, den ich nie ergründen konnte. Um sicher zu gehen, würde ich empfehlen, Ihre perfekte Pose zu finden vor mit dem Kitbashing zu beginnen, aber ich weiß, dass das nicht immer machbar ist.

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Nachdem du dein neues Teil eingeklickt hast, positioniere es genau so, wie du es haben willst, et voila. Du bist ein Kitbashing-Baby! Bei meinem nächsten Modell wollte ich ein wenig komplexer vorgehen. Da Games Workshop die Vostroyan Firstborn vergessen zu haben scheint, dachte ich mir, dass ich einen ähnlichen schneebedeckten Soldaten bauen würde, ohne dabei IP zu verletzen.

Nachdem der Mantel und der Brustpanzer auf die übliche Weise hinzugefügt wurden, wählte ich ein archaisches Gewehr und steckte einen Dolch an das Ende. Es ist ein ziemlich kleines Teil, aber HeroForge hat mir versichert, dass es sich gut drucken lässt. Das ist jetzt ein Bajonett. Wenn ich wollte, gehen alle aus, würde ich es mit einigen String oder Leder oder etwas befestigt haben, aber ich war immer noch sehr viel zu lernen, so werde ich klar, dass in der Lackierung.

Als nächstes die Schulter- und Ellbogenpanzer. HeroForge hat zwar einige Optionen für diese Panzerplatten, aber sie haben nicht ganz funktioniert. Wenn ich das Modell in eine Schießhaltung gebracht habe, hat die Rüstung oft in andere Bereiche hineingeschnitten und sah nicht richtig aus. In Kitbashed kann man dies jedoch leicht nachstellen und die Größe und Positionierung nach Belieben verändern. Ich habe sogar ein paar Pseudo-Vostroyans gebaut und die Panzerplatten manuell angepasst, damit sie perfekt passen. Es ist ein einfacher Prozess, der nur das Ziehen von Schiebereglern beinhaltet.

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Schließlich musste ich noch den Hut erstellen. Die kultigen Bärenfelle der Vostroyaner sind ebenso groß wie schick, aber nichts auf HeroForge passte. Ich begann mit einer isolierten Pelzmütze, bevor ich mehrere Waschbärschwanzmützen übereinander stapelte, um die Höhe zu erreichen. Das hinterließ unschöne Nähte zwischen den Hüten, so dass ich einige warme Pelz-Nackenschützer und robuste Pelz-Schultern anbrachte, um die Lücken zu schließen. Das Endergebnis ist ziemlich beeindruckend, wenn ich das selbst sagen darf.

Ich habe auch einige Taschen und Granaten am Gürtel des Modells angebracht.

Dann ging ich zu meinem Troll über, bei dem ich wirklich alles ausprobieren wollte, was Kitbashed zu bieten hat. Da ich mich für ein weiteres Sci-Fi-Modell entschied, wollte ich unbedingt ein mechanisches Bein erstellen. Zunächst verkleinerte ich den Fuß, den Knöchel und die Wade des Trolls, so dass die nachfolgenden Teile sie vollständig abdecken konnten. Dann fügte ich eine überdimensionale Schrotflinte als Grundbein hinzu – man kann den Griff noch als Ferse sehen. Eine Schweißermaske wurde zur Zehe, und eine ganze Reihe von Geräten und Apparaten wurden übereinander gelegt, um die Illusion komplexer Mechanismen zu erzeugen. Schließlich beendete ein Knieschützer (der aus einem ganzen Bein hergestellt wurde, wobei auch hier die unnötigen Teile verkleinert wurden) das Kitbash.

Aber ich war noch nicht fertig. Der Schraubenschlüssel in der Hand des Trolls ist verlängert – hier sieht man die Grenzen des Kitbashings, denn ich finde, dass dieses Teil durch die Streckung etwas weniger hochwertig aussieht als der Rest des Modells. Das Schulterpolster ist ebenfalls aus Kitbashing, um eine perfekte Positionierung zu ermöglichen. Ich fügte ein Vorhängeschloss zu seinem Werkzeugkasten hinzu und reduzierte eine Art Sci-Fi-Gerät, um es zu einer Uhr zu machen. Ein Lederarmband rundete die Sache ab. Auf seinem Rücken habe ich zwei Data-Jack-Irokesen verwendet, um Wirbelsäulenvergrößerungen zu schaffen, und ich habe einen Mantel verkleinert, um ihn als öligen Lappen zu verwenden, der in seinem Gürtel steckt.

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Dann kamen die Details. Damit seine Hand den Schraubenschlüssel realistisch greifen konnte, habe ich jeden Finger – und jeden Fingerknöchel – so manipuliert, dass sie aussehen, als würden sie das Werkzeug ganz natürlich halten. Auch beim Lappen konnte ich den Stoff auf so viele Arten manipulieren, dass er perfekt positioniert war und weniger wie ein Mantel als vielmehr wie ein Stofffetzen aussah. Ich bin mir nicht sicher, ob meine endgültige Arbeit perfekt ist, aber ich bin mit dem Ergebnis zufrieden.

Das ist der Punkt, an dem sich Kitbashing auszeichnet. Es gibt dir alle Werkzeuge an die Hand, die du brauchst, um die perfekte Miniatur zu erschaffen, zusammen mit HeroForges schier grenzenlosem Angebot an Teilen. Die Mühe, die in Details wie die Manipulation von Ziffern gesteckt wird, ist das Tüpfelchen auf dem i für das System und stellt sicher, dass jedes Modell genau so aussieht, wie du es dir vorgestellt hast. Egal, ob du einem Helm ein römisches Federkleid verpasst oder einen Roboterarm von Grund auf neu baust, Kitbashing hat alles, was du brauchst. Die einzige Grenze ist Ihre Vorstellungskraft.

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