Helldivers 2 übertrifft GTA 5’s All-Time Player Peak auf Steam

Helldivers 2 ist ein großer Erfolg für den Entwickler Arrowhead Game Studios und hat sich an die Spitze der Steam- und PlayStation-Charts geschossen. Gestern hat es sogar Grand Theft Auto 5 entthront und mit fast einer halben Million Spielern einen neuen Spitzenwert erreicht.

Damit ist es das 24. meistgespielte Steam-Spiel aller Zeiten. Es hat nicht nur GTA 5 geschlagen, sondern auch Skyrim, Halo Infinite, No Man’s Sky und Starfield. So beeindruckend das auch ist, sein Spitzenwert steigt weiter rasant an. In nur 24 Stunden sprang er von 366.000 auf 409.000. Im Moment ist es das sechstmeistgespielte Spiel auf Steam, und letzte Nacht war es das zweitmeistgespielte.

Zum Vergleich: Das erste Helldivers hat eine Spielerzahl von 6.691, nur 1,6 Prozent des Nachfolgers. Im letzten Monat gab es jedoch dank des zweiten Spiels einen enormen Anstieg der Spielerzahlen, die bis auf 3.251 anstiegen.

Der Erfolg von Helldivers 2 läuft jedoch nicht so gut wie der Kampf gegen die Spinnentiere. Der unerwartete Zustrom von Spielern belastet die Server enorm und verursacht
Fortschrittsbugs
und
Kapazitätsprobleme Arrowhead arbeitet daran, „so schnell wie möglich“ eine Lösung zu finden, aber der Peak ist angesichts dieser Probleme nur noch weiter angestiegen.

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Helldivers 2 schießt nicht nur in den Steam-Charts nach oben und sticht die großen Hits links und rechts aus, sondern ist auch die Nummer eins im PlayStation Store. Das bedeutet, dass es derzeit vor Fortnite und Call of Duty liegt.

Aufgrund der Serverprobleme, die durch den enormen Erfolg verursacht wurden, ist die Bewertung von Helldivers 2 auf Steam gesunken. Es liegt jetzt bei sieben von zehn Punkten, obwohl es insgesamt „Mostly Positive“ ist.

Viele dieser „Nicht empfehlenswert“-Bewertungen beziehen sich auf die langen Warteschlangen und die Unmöglichkeit, ins Spiel zu kommen. „Diese Bewertung ist ausgelastet“, schrieb ein Nutzer. „Bitte versuchen Sie es später noch einmal.“

„Tolles Spiel“, sagte ein anderer. „Ich wünschte, ich könnte es spielen. Kann bis jetzt keine gute Bewertung abgeben. Sieben Stunden Spielzeit und sechs davon habe ich im Menü auf eine Verbindung gewartet.“

Arrowhead ist sich des Problems bewusst und arbeitet daran, die Kapazität zu verbessern. Da die Zahl der Spieler jedoch täglich um mehrere zehntausend steigt, bleibt abzuwarten, wie effektiv diese Korrekturen sein werden.

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