Helldivers 2 ist die antifaschistische Antwort auf Call of Duty

Es ist keine Überraschung für jeden, der mit mir zusammenarbeitet, meine Arbeit liest oder mich kennt, dass ich kein Fan von Call of Duty bin. Ich vertrete seit langem die Ansicht, dass die Serie ausdrücklich Propaganda für das US-Militär ist und dass nichts, was aus ihr hervorgeht, jemals wirklich eine politische Nuance haben wird. Ich bin nicht daran interessiert, die Spiele zu spielen, weil ich nicht daran interessiert bin, meine Dollars für eine Serie auszugeben, die so offensichtlich eine politische Agenda verfolgt, mit der ich nicht einverstanden bin.

Der Beitrag von Chefredakteurin Stacey Henley über
einen besonders ungeheuerlichen Abschnitt von Call of Duty: Modern Warfare 2
macht deutlich, wie Call of Duty als faschistische Propaganda fungiert.

Aber ich habe kürzlich auch ein spezielles Argument über Call of Duty gesehen, das mich zum Nachdenken gebracht hat. Ein Twitter-Nutzer behauptete, dass die Behauptung, Call of Duty normalisiere die Gewalt gegen die Opfer des amerikanischen Imperialismus, den alten Mythos aufgreift, dass gewalttätige Videospiele die Spieler gewalttätiger machen. Sie behaupteten, dass es sich dabei nur um eine Hysterie handele, die in linke Politik gekleidet sei.

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Wir alle wissen, dass es keinen wirklichen Beweis dafür gibt, dass gewalttätige Videospiele die Spieler gewalttätiger machen. Viele ganz normale Menschen spielen jeden Tag Spiele mit Waffen und begehen keine Gewaltverbrechen. Aber das mit einer Serie gleichzusetzen, die aktiv mit dem Militär zusammenarbeitet, reale Gewalttaten durch Fiktionalisierung verherrlicht und Geschichten so umschreibt, dass die Amerikaner die moralischen Sieger sind, ist nicht ganz fair. Selbst wenn Videospiele Gewalt als Kernmechanismus verwenden, können sie die Moral dieser Gewalt thematisieren, auch wenn sie dies mit unterschiedlichem Erfolg tun. Wir haben das bei The Last of Us Part 2 gesehen, einem Spiel über die Beendigung von Gewaltzyklen, und wir sehen es immer deutlicher bei Helldivers 2.

Wenn man nicht zu sehr darüber nachdenkt, könnte man Helldivers 2 als einen weiteren Shooter einstufen, in dem man andere Lebewesen auf Blut und Eingeweide reduziert. Aber die Serie hat natürlich ihre eigene komplizierte und wunderbare politische Geschichte. Kotaku hat einen großartigen Einblick in die Ursprünge der Serie veröffentlicht, aber hier ist eine Zusammenfassung.

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Im Jahr 1959 schrieb ein gewisser Robert A. Heinlein ein Buch mit dem Titel Starship Troopers. Das Buch wurde von vielen Kritikern wegen seiner Verherrlichung des Militärs und der konservativen Politik als „faschistisch“ bezeichnet, obwohl die Wahrheit wahrscheinlich komplizierter ist. Das Buch wurde 1997 unter der Regie von Paul Verhoeven als gleichnamiger Film verfilmt, der den Faschismus des Buches persifliert. Die meisten Satiren versuchen, subtil zu sein und zum Nachdenken anzuregen, aber Starship Troopers, der Film, macht sich nicht die Mühe. Seine Satire ist offensichtlich und laut und dekonstruiert gezielt die rechtsextreme Propaganda. Es gibt Kindersoldaten, um Himmels willen. Er ist ganz klar antifaschistisch.

Trotz dieser Offensichtlichkeit meinten einige Kritiker, es handele sich um einen faschistischen, neonazistischen Film. Das ist besonders schmerzhaft, wenn man bedenkt, dass der Regisseur Verhoeven den Film zum Teil deshalb drehte, weil er im von den Nazis besetzten Holland aufgewachsen war und die faschistische Ideologie kritisieren wollte.

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Das ist wichtig, denn Helldivers 2 ist eine unverhohlene, offensichtliche Hommage an Starship Troopers. Sie haben mehr oder weniger die gleiche Prämisse, mit Soldaten, die für die Verbreitung der Demokratie durch Gewalt und Käfer, die man zerquetschen muss, kämpfen. Und genau wie der Film ist auch Helldivers 2 eine Satire auf den Faschismus. Wo Call of Duty sagt, dass wir, das Militär, die Guten sind, zeigt Helldivers 2 die Propaganda, der deine Soldaten ausgesetzt sind, und lässt dich mit dem gleichen lächerlichen Sinn für Humor wie der Film, auf den es sich bezieht, zusehen, wie sie auf immer lächerlichere Weise im Namen der „gelenkten Demokratie“ sterben.

Ich hasse Spiele über den Krieg, weil sie in der Regel so mit dem Thema umgehen, aber Helldivers 2 scheut sich nicht davor, zu zeigen, dass man tatsächlich der Bösewicht ist. Die übertriebene Gewalt, das Blut, die Eingeweide – all das ist Teil des Themas. Vielleicht ist die Zukunft von Shootern doch nicht so düster.

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