Half-Life 3 ist "Real," Laut einem angesehenen Valve-Insider

Wichtige Schlüsselelemente

  • Es tauchen immer mehr Informationen über Half-Life 3 auf, und die neuesten Gerüchte sind sehr überzeugend.
  • Insider Gabe Follower hat detaillierte Informationen, die er in den letzten drei Jahren gesammelt hat und die anscheinend korrekt sind, da Deadlock offiziell von Valve bestätigt wurde.
  • Zu den Forschungsergebnissen des Insiders gehören ein dynamischer Tag/Nacht- und Wetterzyklus sowie eine Betonung der Schwerkraft.

Es ist wieder die Zeit des Jahres, in der vermeintliche Informationen über das lange gemunkelte Half-Life 3 online auftauchen. Nur dieses Mal scheinen die Informationen immer glaubwürdiger zu werden.

In der Zeit vor dem heutigen Tag wurde bekannt, dass eine Synchronsprecherin namens Natasha Chandel ein mysteriöses „Projekt White Sands“ in ihrem Lebenslauf aufgeführt hat. Dieses Projekt wurde von Valve als Videospiel eingestuft, wobei White Sands ein real existierender Ort in New Mexico ist, ähnlich wie Black Mesa.

Dann wurde festgestellt, dass Valve versuchte, seine Spuren zu verwischen, indem es die internen Bezeichnungen von Dateinamen änderte. Zum Beispiel wurde der Quellcode, der sich auf den HEV-Anzug bezog, in „Burbank Suit“ geändert.

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Weiter geht es mit Valve erkennt Deadlock offiziell an Gabe Follower, ein Insider, hat seine Recherchen zu Half-Life 3 veröffentlicht. In einem neuen Video hat er die Informationen, die er in den letzten drei Jahren gesammelt hat, detailliert dargestellt, und sie sind überzeugend.

Der Half-Life 3 Hype-Zug ist auf Hochtouren

Das Video ist sehenswert, vor allem, wenn man bedenkt, wie viel Mühe in die Recherche gesteckt wurde, aber die Quintessenz ist folgende: Da Valve Deadlock offiziell anerkannt hat, sind alle früheren Informationen über Half-Life 3 wahrscheinlich korrekt.

Zu diesen Informationen gehört, dass die Schwerkraft anscheinend eine Schlüsselrolle im Spiel spielen wird und dass es möglicherweise XEN-Gorillas geben wird, die zombifiziert oder in irgendeiner Weise verändert wurden. Auch ein dynamischer Tag- und Nachtzyklus wurde im verfügbaren Code entdeckt, mit der Möglichkeit von Wettereffekten, einschließlich Regen oder Nebel.

Schließlich vermutet Gabe Follower, dass Valve versucht, eine Art ausgeklügelte Welt mit intelligenten NPCs zu erschaffen, die mit mehreren Fahrzeugoptionen mit unterschiedlichen Verhaltensweisen einhergehen.

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Natürlich sind das nur Vermutungen, aber die Forschung dahinter ist solide. Es bleibt zu hoffen, dass Valve mit der offiziellen Bestätigung von Deadlock irgendwann dasselbe für Half-Life 3 tun kann. Wir haben so lange gewartet, aber mit Informationen wie dieser wird das Warten noch viel schwieriger.

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