Hades 2 Fans sind verwirrt über die Freischaltung des letzten Aspekts
Wichtigste Erkenntnisse
- Hades 2 befindet sich im Early Access und die Spieler spielen das Roguelite noch vor der Veröffentlichung durch.
- Kürzlich hatte ein Spieler Probleme, den letzten Aspekt des Spiels freizuschalten, obwohl er fast alles abgeschlossen hatte.
- Wie sich herausstellte, erfordert der letzte Aspekt mehrere Durchläufe, um den entsprechenden Dialog zu erhalten.
Seitdem Hades 2 offiziell im Early Access ist, stürzen sich Spieler auf der ganzen Welt in die Roguelite-Fortsetzung von Supergiant Games, dem von der Kritik gefeierten Hades. Da sich das Spiel in der Early Access-Phase befindet, wird es noch vor dem offiziellen Start mehrfach aktualisiert, so dass die Spieler immer wieder die neuen Inhalte ausprobieren können.
Wir haben bereits von einigen eingefleischten Hades-Fans erfahren, dass die Göttin Athena, wenn du dich für die Fähigkeit „Göttlicher Schwung“ entscheidest, dich für den einfachen Ausweg rösten wird. Wenn ihr die Fähigkeit ausrüstet, wird Athena sagen: „Der Liebling deines Bruders.“ Das ist natürlich eine Anspielung auf die Fähigkeit, die Zagreus im ersten Spiel zur Verfügung stand.
Athena erinnert sich daran, wie sehr wir den göttlichen Gedankenstrich in Hades 1 geliebt haben
von u/AKTKWNG in HadesTheGame
In dieser neuesten Reihe von Fan-Entdeckungen gibt es jedoch ein wenig Verwirrung, wenn es darum geht, den letzten Aspekt freizuschalten. Mit anderen Worten: weniger Braten und mehr Frustration.
Wie machen wir das also?
Wie zuerst auf Reddit entdeckt entdeckt wurde, hat ein Hades 2-Spieler es geschafft, alle verfügbaren Upgrades auszuschöpfen, den Endboss mehrmals zu erreichen und mehrmals mit Achilles zu sprechen. Trotzdem hat er es nicht geschafft, den Aspekt von Achilles freizuschalten.
Wie sich herausstellt, geht es bei der Freischaltung dieses letzten Aspekts um mehr als nur darum, die Maximalstufe zu erreichen oder einen Durchlauf abzuschließen. Es sind sogar mehrere Durchläufe erforderlich, um die entsprechende Dialogoption zu erhalten, so ein Mitspieler. Mit anderen Worten: Es geht mehr um Glück als um eine vorgegebene Methode.
„Es ist dialogbasiert, nicht erfolgsbasiert, also musst du wahrscheinlich noch ein paar Durchläufe machen und mit den NSCs plaudern, bis jemand das sagt, was du hören willst“. erklärte ein Nutzer.
Während einige, darunter auch der OP, dies als lästig empfinden, argumentieren andere, dass dies dazu beiträgt, das Spiel lebendiger zu gestalten. „Die Tatsache, dass man sich mit den Leuten unterhalten muss, trägt dazu bei, dass es sich mehr wie ein echtes Geheimnis anfühlt, als wenn man es nur auf herkömmliche Weise entschlüsselt. schrieb ein Nutzer teilweise. „Es ist keine „schlechte Design-Entscheidung“, dass man etwas Ungewöhnliches tun muss, um an ein Geheimnis und einen versteckten Aspekt zu gelangen.
Tja, da haben Sie es. Wenn auch Sie bei diesem Aspekt (kein Wortspiel beabsichtigt) von Hades 2 nicht weiterkommen, dann spielen Sie einfach weiter. Es ist wirklich so einfach, oder auch nicht, da es ein Roguelite ist.