Gott, ich wünschte, ich hätte Black Myth: Wukong auf der Gamescom spielen können

Ich bin von der Gamescom 2023 weggegangen, weil ich eine Menge großartiger neuer Spiele gespielt habe, von Triple-A-Krachern wie Mortal Kombat 1 und Sonic Superstars bis hin zu kleineren, aber nicht weniger großartigen Veröffentlichungen wie Thank Goodness You’re Here und AK-xolotl. So sehr ich mich auch über alles gefreut habe, was ich zu sehen bekam, gab es doch ein Spiel, das sich meinem Zugriff völlig entzogen hat – das von Journey to the West inspirierte Souls-like Black Myth: Wukong.

Seit Black Myth: Wukong zum ersten Mal enthüllt wurde, hat es sowohl eine kultische Anhängerschaft als auch einen riesigen Hype um das Spiel aufgebaut. Ich war anfangs nicht auf den Zug aufgesprungen, obwohl ich das Ausgangsmaterial liebe (alles, was auch nur entfernt mit Dragon Ball zu tun hat, kann schließlich nicht schlecht sein) und viel Respekt für das Soulslike-Genre habe.

Es war ungewöhnlich für mich, der ich normalerweise auf jeden Hype-Zug mit rücksichtsloser Hingabe aufspringe, den Hype um Wukong nicht zu verstehen, aber das änderte sich alles nach dem unglaublichen Opening Night Live-Trailer. Von dem Moment an, als Wukong die Kugeln ablenkte, indem er seinen Stab herumwirbelte, während er wie ein knallharter Kerl aussah, war ich gefesselt und sah endlich, worauf alle so gespannt waren. Sindels brutaler Tod hat mich vielleicht zu Tode erschreckt, aber Black Myth: Wukong war einfach einer der besten Teile der Show.

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Ich verließ die Opening Night Live mit Black Myth: Wukong, das auf meiner Liste der am meisten erwarteten Spiele für 2024 ganz nach oben gerutscht ist, und der unglaublichen Musik des Trailers, die in meinem Gehirn eine Endlosschleife läuft. Ich war total aus dem Häuschen und freute mich darauf, mehr von dem Spiel zu sehen, wann auch immer dieser schicksalhafte Tag sein mag.

Stellen Sie sich meine Überraschung am nächsten Tag vor, als ich müde über die Ausstellungsfläche stolperte und mich umschaute, bevor mich die Menschenmassen davon abhalten konnten, mich über den Pressebereich hinaus zu wagen. Ich sah, dass Black Myth: Wukong auf der Gamescom nicht nur spielbar war, sondern auch einen der größten Stände der gesamten Messe hatte, der Mortal Kombat 1 und Payday 3 überragte.

Ich freute mich riesig auf die Chance, Wukong zu spielen und meiner neuen Hyper-Fixierung nachzugehen, und rannte über die unheimlich ruhige Ausstellungsfläche in der Erwartung, dass ich einfach reingehen, meine Affen-Güte bekommen und meinen Tag fortsetzen würde. Das war aber nicht der Fall. Obwohl die Ausstellung noch nicht für die Öffentlichkeit zugänglich war und mein Frühstück sich kaum in meinem Magen festgesetzt hatte, bildete sich bereits eine einstündige Schlange, die von Sekunde zu Sekunde länger wurde.

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Mit Terminen, die ich einhalten musste, und einem großen Gamer-Rausch, den ich auf der Gamescom verbreiten wollte, stapfte ich geschlagen davon und beschloss, am nächsten Tag noch früher zurückzukehren, um dem Ansturm zu entgehen und sicherzustellen, dass ich etwas Zeit mit dem überraschenden Superstar der Messe verbringen konnte, der seltsamerweise keine Präsenz oder Gelegenheiten für die Presse hatte. Sie haben den Titel gelesen, also wissen Sie hoffentlich, worauf das hinausläuft. Am nächsten Tag war die Schlange irgendwie noch größer, mit Schildern, die Wartezeiten von zwei bis vier Stunden anzeigten, bevor die Sonne überhaupt aufgegangen war.

Zu diesem Zeitpunkt war mir klar, dass ich Wukong wahrscheinlich nie auf der Gamescom spielen würde, aber das hielt mich nicht davon ab, bei jeder sich bietenden Gelegenheit zurückzugehen, in der Hoffnung, mit etwas Glück die magere einstündige Warteschlange zu sehen, die ich einst für lächerlich gehalten hatte. Im Laufe der Woche ging es weniger um die Erwartung, das Spiel spielen zu können, als vielmehr um die morbide Neugier, wie lang die Warteschlangen wohl werden würden, eine Frage, die am Samstag beantwortet wurde, als um 11 Uhr ein Schild vor dem Stand stand: „Kapazität überschritten“.

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So sehr ich mich auch bemühte, ich beendete die Gamescom 2023, ohne die Chance zu haben, ihr größtes Spiel zu spielen, was eine große Schande ist, auch wenn ich gerade erst angefangen hatte, mich dafür zu interessieren. Ich habe allerdings immer noch keine Ahnung, warum Black Myth: Wukong eine so große Sache war. Vielleicht hat der epische Opening Night Live-Trailer bei anderen genauso viel Anklang gefunden wie bei mir. Vielleicht haben sich die langen Wartezeiten in etwas verwandelt, das die Leute einfach sehen mussten. Oder vielleicht, nur vielleicht, haben sich die Gamescom, die Gamer und die ganze Welt gegen mich verschworen und ich soll einfach nicht glücklich sein oder alles tun, was ich will, niemals.

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