Gesänge von Sennaar ist Zobel trifft auf Tunika

Ich hasse es, Spiele mit anderen Spielen zu vergleichen, aber wenn eine Person kommt und über Chants of Sennaar liest, weil sie denkt: „Oh, ich mochte diesen kleinen Fuchstypen“, dann habe ich meinen Job erfolgreich erledigt. Leider gibt es in Chants of Sennaar keinen kleinen Fuchstyp, aber die Erkundung verströmt ähnliche Schwingungen wie das letztjährige hochgelobte Zelda-like.

Wenn ich ganz ehrlich bin, hätte ich Heaven’s Vault anstelle von Tunic in die Überschrift gesetzt, denn die Sprachrätsel in Chants of Sennaar erinnern an das Archäologie-RPG von Inkle. Aber viel weniger Leute haben Heaven’s Vault gespielt als Tunic, und es hat viel weniger Bekanntheitsgrad, also habe ich den einprägsameren Vergleich gewählt.

Damit will ich sagen, dass ich möchte, dass Sie Chants of Sennaar lesen und vor allem spielen. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes ein einzigartiges Rätselspiel, bei dem die relativ einfachen Rätsel dadurch erschwert werden, dass alle Anweisungen in der Hieroglyphensprache des Spiels gegeben werden. Im Laufe des Spiels baust du ein Wörterbuch mit den Begriffen auf, die die religiöse Organisation, der du angehörst, verwendet, und du steigst den babylonischen Turm weiter hinauf, um Gott, der Erleuchtung oder etwas ganz anderem näher zu kommen.

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Ich war zwar wählerisch mit meinen Vergleichen in der Überschrift, aber ich habe nicht gelogen. Chants of Sennaar lehnt sich stark an die gleichen Moebius-Inspirationen an wie Sable, und der Grafikstil setzt diese Ambitionen perfekt um. Ganz gleich, ob man enge Innenhöfe erkundet oder spektakuläre Ausblicke genießt, Sennaar sieht immer spektakulär aus. Es ist ein Kunststil, den ich persönlich sehr schätze, aber selbst wenn Sie Hyperrealismus bevorzugen, bin ich mir sicher, dass Sie die Sorgfalt zu schätzen wissen, die in die Gestaltung der religiösen Ikonographie und der Häuser der Anbetung geflossen ist.

Die visuellen Elemente sind mit den Rätseln verbunden. Manchmal befolgst du Anweisungen, um Wasserläufe umzuleiten, um Treppen und Wege freizulegen, ein anderes Mal spielst du Verstecken mit einem gewandeten Kind, damit es dir einen geheimen Eingang zu einem verbotenen Gebäude zeigt. In jedem Fall ist die Umgebung der Schlüssel zu den Rätseln und hilft dir oft, sie zu lösen.

Himmelsgewölbe

Geschnitzte Wandbilder, die die Geschichte dieser Religion darstellen, schmücken die Wände, zusammen mit geprägten Steintafeln, die dir sagen, was vor sich geht. Mit den Hinweisen auf den Bildern kannst du dein Wörterbuch zusammenstellen, das dir wiederum hilft, andere Anhänger zu verstehen und weiterzukommen.

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In diesem Punkt fühlt sich das Spiel wie Heaven’s Vault an, wenn auch etwas nachsichtiger. In Inkle’s Indie bin ich zu zahllosen falschen Schlüssen gekommen, die mich auf langen und verschlungenen Wegen in Sackgassen geführt haben. In Chants of Sennaar kommt man nicht weiter, wenn man die Sprache nicht richtig interpretiert, sei es durch Ignorieren der Symbole und Ausprobieren des Rätsels oder durch mühsames Herausfinden, welches Zeichen „offen“ und welches „geschlossen“ bedeutet.

An bestimmten Stellen werden Sie auch aufgefordert, Wörterbuchseiten mit bildbezogenen Vermutungen auszufüllen. Füllen Sie eine Seite mit richtigen Vermutungen aus, und das Spiel sagt Ihnen, dass alle drei definitiv richtig sind. Sie können dies nach dem Zufallsprinzip tun und auf das Beste hoffen, indem Sie zufällige Glyphen in jedes Feld setzen, aber es gibt Hunderte von möglichen Kombinationen, so dass ich das nicht empfehlen würde. Außerdem würde das den Sinn des Spiels verfehlen. Manchmal habe ich mich bei einem letzten Feld schwer getan und verschiedene Optionen ausprobiert, um die Seite auszufüllen, aber das gehört doch zur Archäologie, oder? Die Sprachen auf dem Stein von Rosetta wurden größtenteils durch kontextuelle Hinweise übersetzt, das reicht mir.

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Auch die sprachbasierte Erkundung erinnert an Tunic. Beide Spiele sind weitgehend schweigsam, da man in eine fremde Welt mit wenig Anleitung hineingestoßen wird. Chants of Sennaar hat zwar keine offene Welt, aber es stellt dich trotzdem von Anfang an vor spannende Rätsel, die du nur lösen kannst, wenn du deine Anweisungen genau verstehst.

Chants of Sennaar ist ein einzigartiges Rätselspiel, das deine Zeit und Aufmerksamkeit wert ist. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, das Rätsel und Sprache auf eine solche Art und Weise miteinander verbindet und dazu noch so stilvoll präsentiert wird. Probiere es aus, um zu sehen, ob es auf dich die gleiche tiefe Wirkung hat – es gibt sogar eine Demo auf Steam wenn du deinen Zeh ins Wasser tauchen willst.

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