Gebt mir noch seltsamere Superheldenspiele

Höhepunkte

  • Das 2003 gecancelte Iron-Man-Spiel „The Invincible Iron Man“ hat mich zum Nachdenken über den Zustand von Superheldenspielen gebracht
  • Moderne Titel sind solide, verlassen sich aber auf große Namen
  • Unbekanntere, weniger bekannte Helden könnten interessantere Spiele machen, wenn man ihnen die Chance gibt

Diese Woche haben wir einen ersten Blick auf das 2003 abgesagte Iron-Man-Spiel geworfen, das den Namen The Invincible Iron Man tragen sollte. Das Spiel sollte eine Ergänzung zum Film sein, und seine Entwickler glauben, dass es zum Teil deshalb abgesagt wurde, weil der Film bereits abgedreht war, was bedeutet, dass es nichts gab, woran es anknüpfen konnte. Es ist unklar, ob es sich bei diesem Film um den animierten Iron-Man-Film handelte, der 2007 herauskam, oder um den geplanten Iron-Man-Film von New Line Cinema aus der Mitte der 00er Jahre, der abgesagt wurde, nachdem Studiochef Bob Shaye gesagt hatte, „Iron Man sei zu schwer zum Fliegen“.

Was auch immer die Geschichte dahinter ist, sie hat mich dazu gebracht, über einige der älteren Superhelden-Spiele nachzudenken, die ich in meiner Jugend gespielt habe. The Invincible Iron Man war zwar als Filmverfilmung geplant und passt daher nicht ganz in diese Kategorie, aber ich vermisse Superheldenspiele, bei denen man sich darauf verlassen konnte, dass die Spieler einfach mitmachen. Keine gusseiserne IP, kein Multiversum, nur ein Umhang und ein wirklich harter Schlag.

Siehe auch :  Mit Pentiment erweitert Obsidian die Definition eines "Obsidian-Rollenspiels" weiter

Hinweis: Black Widow und Ghost wurden für das Spiel und damit wahrscheinlich auch für den Film festgelegt. Es ist interessant, sich vorzustellen, wie anders das Gesicht des Kinos wäre, wenn ein Iron Man-Film Mitte der 00er Jahre einen Schmetterlingseffekt auf die Grundlagen des
MCU

Superheldenspiele sind ein bisschen zu sicher

Ich liebe Superheldenspiele auch heute noch, wenn man von den beiden Live-Service-Desastern absieht. Die Batman Arkham-Spiele läuteten diese Ära ein, bevor Spider-Man in den Mittelpunkt rückte, während Guardians of the Galaxy ebenfalls eine großartige Zeit bot. Aber die beiden erstgenannten basieren auf den beiden größten Superhelden der Welt, während Guardians sich stark an das Design und die Persönlichkeit der Filme anlehnte. Obwohl sie alle originelle Geschichten erzählen, während Spider-Man und Batman weniger bekannte Nebendarsteller verwenden, hat man dennoch das Gefühl, dass das Netz viel breiter sein könnte.

Um die beiden Live-Service-Katastrophen beiseite zu lassen, sie sind auch Teil dieser Denkweise. Die Leute mögen Iron Man/Harley Quinn, also werden sie monatlich für sinnlose Upgrades zahlen, die jahrelang Geld einbringen, obwohl sie kaum etwas bieten. Ich meine, hey, die Leute haben sich doch Ant-Man 3 angesehen, oder? Gamer sind dem Superhelden-Universum jedoch weniger verpflichtet als Kinogänger, und so haben sich Live-Service-Hamsterräder als das Kryptonit für Superhelden erwiesen.

Siehe auch :  Until Dawn Remake Leaked New Ending Might Be Teasing A Sequel

Es liegt auf der Hand, dass die beliebtesten Superhelden auch die meisten Spiele bekommen. Jeder liebt sie und möchte in ihrer Rolle spielen. Wonder Woman ist die nächste in der Reihe für ein Spiel, und es ist eine Überraschung, dass sie bisher noch keine Hauptrolle in einem Videospiel hatte. Aber während die größten Charaktere einen Großteil des Rampenlichts verdienen, gibt es auch eine Menge verrückterer Helden, die ebenfalls einen Teil davon abbekommen sollten.

Andere Superhelden bieten interessantere Videospiele

Videospiele sind den Comics näher als Filme. Es gibt weniger technische Beschränkungen, wenn es darum geht, Superkräfte zu zeigen, die Geschichten müssen weniger auf eine angemessene Laufzeit reduziert werden, und beide sind Nischenmedien, die immer mehr zum Mainstream geworden sind. Filme sind eine Mainstream-Kunstform, die Nischengeschichten absorbiert und verwässert, um sie schmackhaft zu machen, aber da Spiele den Filmen nacheifern, sehen wir, dass dies auch bei Spielen immer häufiger geschieht.

Marvel’s Midnight Suns verwendet zwar eine Sammlung klassischer Marvel-Helden, wurde aber von der Kritik für seine Charakterdynamik und den Einsatz einiger weniger bekannter Stars gelobt. Spawn und The Punisher haben großartige Spiele gemacht, obwohl sie weniger bekannt sind als Spider-Man, und selbst die „großen Namen“ schienen in der Vergangenheit eine längere Liste zu sein. The Flash“ und „The Hulk“ hatten beide in der Vergangenheit großartige Spiele, schienen aber nach dem Flop ihrer Filme zum Abseits verdammt zu sein. Die IP ist nicht mehr sicher, und damit sind die Helden als nicht mehr interessant.

Siehe auch :  God of War Ragnarok Song Blood Upon The Snow wird bei den Game Awards aufgeführt

Ant-Man ist so ein schwarzes Schaf von Marvel, dass ich es oben als Pointe verwendet habe, aber stell dir vor, wie großartig diese Mechanismen in einem Spiel sein würden. Machen wir es noch merkwürdiger: Gib mir Squirrel Girl, gib mir Beta-Ray Bill, gib mir John Constantine, gib mir Big Barda. Ich meine es völlig ernst, wenn ich sage, dass ich sofort ein Jonah-Hex-Spiel haben will. Ich liege auf meinen Knien und bitte um ein Dazzler-Spiel.

Ich liebe die aktuelle Ernte an Superhelden-Spielen, versteh mich nicht falsch. Aber es fühlt sich so an, als ob sie alle bei bekannten Charakteren bleiben, deren Persönlichkeiten und Handlungsstränge bereits etabliert sind, und es fühlt sich so an, als ob es einen zusätzlichen Zylinder gibt, der nicht ganz zündet. Wer weiß, vielleicht ist Beta-Ray Bill derjenige, der ihn zum Brennen bringt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert