Gamescom hatte so viele tolle Spiele, die ich nicht schätzen konnte, weil ich sie nicht verstanden habe

Höhepunkte

  • Der Autor empfiehlt, diese Spiele zu spielen und ihnen eine Chance zu geben, obwohl er sie nicht gut kann.
  • Perennial Order ist ein herausforderndes Boss-Rush-Spiel mit atemberaubender 2D-Grafik und einzigartigen Boss-Variationen, die von anderen beliebten Titeln inspiriert wurden.
  • Albatroz ist eine Erkundungssimulation mit Survival-Elementen und einer emotionalen Erzählung, die mit schönen Landschaften und der Möglichkeit, herumzufahren, aufwartet, obwohl der Autor mit diesem Aspekt zu kämpfen hatte.

Einer der besten Aspekte der Gamescom in Köln – abgesehen vom Essen einer Menge Currywurst und dem Abhängen mit Gleichaltrigen – sind all die Spiele, die man ausprobieren kann. Ich konnte dort viele meiner Dauerbrenner in die Hand nehmen und spielen, aber auch viele überraschende neue Titel.

Aber es gab auch Spiele, von denen ich wusste, dass sie großartig waren, die ich aber nicht richtig einschätzen konnte, weil ich sie nicht beherrschte. Trotz meines Versagens sollten Sie sich diese Spiele nicht entgehen lassen. Ich war vielleicht absolut schrecklich in ihnen, aber sie verdienen es, gespielt zu werden. Und was noch wichtiger ist, sie verdienen es, richtig gespielt zu werden.

Mehrjährige Ordnung

Das erste Spiel, an dem ich auf der Gamescom gescheitert bin, war Perennial Order. Es ist ein brutaler Koop-Souls-ähnlicher Boss-Rush-Titel, bei dem man stirbt, wenn man nur einmal getroffen wird. Ich war so schlecht darin, dass der sehr freundliche Entwickler, der mit mir spielte, mich durch das Spiel trug, damit ich die verschiedenen Bosse sehen konnte.

Die wunderschöne Grafik im Stil von 2D-Illustrationen wird durch die minimalistische Benutzeroberfläche unterstrichen, die dafür sorgt, dass die Kunst im Mittelpunkt steht. Es gibt auch keine gegnerischen Gesundheitsbalken. Stattdessen muss man auf die visuellen Veränderungen bei jedem Endgegner achten, um seine verschiedenen Stadien zu erkennen. Insgesamt gibt es 15 Endgegner, die jedoch unterschiedliche Spielvarianten bieten. Einer ist wie eine Kugelhölle, einer ist wie ein Tauziehen, ein anderer wie ein Schachspiel.

Das Indie-Team, das hinter Perennial Order steht, hat sich von Hollow Knight, Shadow of the Colossus und Titan Souls inspirieren lassen, um diesen wunderschönen, strafenden Titel zu entwickeln, der die Spieler herausfordert. Es wird für PlayStation 5 und PC erscheinen und kann derzeit auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden.

Siehe auch :  Das letzte Mal, als ich dich sah, fühlte es sich an, als wäre "Dein Name" ein Spiel gewesen

Albatroz .

Nachdem es mir in Perennial Order nicht gelungen war, länger als 30 Sekunden am Stück zu überleben, bin ich zum nächsten Stand hinübergesprungen, um Albratroz zu spielen. Das stimmt, ich bin zweimal hintereinander gescheitert. Um fair zu sein, war das zum Teil meine Schuld und zum Teil die Schuld von Albatroz. Da sich das Spiel noch in der Anfangsphase befindet, war es ein wenig launisch.

Albatroz ist eine immersive Erkundungssimulation, die die Protagonistin auf der Suche nach ihrem Bruder begleitet und eine emotionale Erzählung bietet, die sich mit Themen der psychischen Gesundheit beschäftigt. Die gefühlsbetonte Musik und die farbenfrohe Landschaft schaffen eine beeindruckende Atmosphäre und vermitteln ein Gefühl dafür, wie wichtig diese Reise durch eine so schöne Landschaft für die Protagonistin ist. Elemente der Überlebenssimulation kommen ins Spiel, da Sie Ihre Gesundheit, Ihren Durst und Ihren Hunger aufrechterhalten müssen, Ihre Arme und Beine ermüden, während Sie unterwegs sind, und Sie müssen Ihre Ressourcen entsprechend verwalten. Alles braucht seine Zeit, wie z. B. das Tanken des Autos oder die Verwendung der Menüoption, um sich aus der Patsche zu helfen.

Obwohl man einen Teil des Spiels zu Fuß geht, muss man einen anderen Teil mit dem Auto fahren – hier habe ich es vermasselt. Es hat sich herausgestellt, dass ich nicht gut fahren kann. Das ist nicht weiter verwunderlich, denn im wirklichen Leben fahre ich auch nicht. Ich bin ein paar Mal von der Straße abgekommen, und leider schien das Spiel dort fehlerhafter zu sein, und ich musste neu laden. Wenn ich gut genug hätte fahren können, um auf den Straßen zu bleiben, hätte ich vielleicht viel mehr gesehen.

Obwohl ich nur einen kurzen Ausschnitt von Albatroz gesehen habe, war ich wirklich fasziniert davon. Mir wurde gesagt, dass verschiedene Charaktere ins Spiel kommen und dass man alte Tempel erforschen und sich sogar mit dem einen oder anderen Monster herumschlagen kann. Das könnte einer dieser unvergesslichen Indie-Titel werden, von denen wir alle schwärmen werden, wenn er auf den Markt kommt. Albatroz hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin, wird aber für Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen. Du kannst es hier auf Steam auf die Wunschliste setzen.

Siehe auch :  Hidden Through Time 2 Review - Ein Fantasy-Sandkasten mit Plot und Rätseln

Endloser Kerker

Wie furchtbar ich in Endless Dungeon war, lässt sich am besten damit beschreiben, dass am Ende meiner Sitzung – nachdem wir alle gewischt hatten – der PR-Mitarbeiter uns fragte: „Wessen Schuld war das denn?“. Ich saß schweigend da, aber ich wusste, dass ich es war. Tut mir leid, Team. Action-Strategie-Roguelikes sind nichts für mich, so wie es aussieht.

Endless Dungeon ist ein geistiger Nachfolger von Dungeon of the Endless, das ich nicht gespielt habe. Hätte ich das getan, wäre ich in dieser Sitzung vielleicht besser weggekommen. Obwohl es alleine gespielt werden kann, bietet es einen Koop-Modus für bis zu drei Spieler, den wir auf der Gamescom gespielt haben.

Jeder von uns suchte sich einen Charakter aus, der seine eigenen Fähigkeiten hatte, und dann wurden wir losgelassen. Zuerst war mir nicht ganz klar, was wir da taten, aber dann wurde mir klar, dass wir nicht nur ein Gebiet beschützen, sondern es auch erkunden. Man muss die Wege durch den Kerker sorgfältig planen, Türme und Schilde aufstellen und bauen, um mit den Wellen von Feinden fertig zu werden, die irgendwann kommen werden. Zu meinem Glück wird man wiederbelebt, wenn man stirbt, aber der Rest des Teams den Level abschließt. Zum Pech für mein Team ist es manchmal so, dass das tote Gewicht einen trotzdem in die Niederlage zieht.

Mein Scheitern bestimmt nicht die Qualität von Endless Dungeon, das versichere ich dir. Wie bei anderen Spielen, die ich während der Gamescom gespielt habe und an denen ich gescheitert bin, wusste ich, dass einer meiner Kollegen das Spiel absolut lieben würde. Endless Dungeon erscheint am 19. Oktober für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Android und PC. Wenn du die Last Wish Edition vorbestellst, erhältst du Zugang zur geschlossenen Beta. um es vor der Veröffentlichung auszuprobieren.

Projekt Paradies

Ich bin nicht gut in Survival-Spielen und mir fallen nicht viele Spiele ein, in denen es um Zombies geht, bei denen ich gut abgeschnitten habe. Daher wusste ich sofort, dass Paradize Project nichts für mich sein würde. Obwohl ich wusste, dass ich darin furchtbar sein würde, hat es mir zu meiner Überraschung unglaublich viel Spaß gemacht.

Siehe auch :  Sun Haven: Leitfaden zur Fertigstellung des Museums

Es ist eine Survival-Sandbox, in der du eine Basis errichtest, Zombies hackst, damit sie deine Drecksarbeit erledigen, und dich mit lustigen und schrulligen Feinden anlegst. Paradize Project strotzt nur so vor Humor: Du kannst deine Zombies wie Pferde reiten und lustige Waffen für deine Zombies erschaffen, die sie tanzen lassen. Der Endgegner, gegen den ich während meines Tests antrat, war ein riesiger Zombie-Elefant. Muss ich noch mehr sagen?

Aber es ist mehr als nur lustig. Das Spiel hat ein tiefes System, das Survival-Basisspieler lieben werden. Obwohl du nur zwei Zombots bei dir hast, während du die Welt erkundest, Ressourcen sammelst und Ziele erfüllst, kannst du unendlich viele in deinem Lager haben, in dem du verschiedene Maschinen laufen lässt, und das der einzige Ort ist, an dem du tatsächlich handwerklich tätig sein kannst. Schließlich kann dein Lager mit den richtigen Zombots in den richtigen Rollen autark werden, und du kannst die postapokalyptische Basis deiner Träume erschaffen.

Du kannst die Zombots, die du mitnimmst, auch mischen und anpassen und sie so programmieren, dass sie heilen, angreifen oder sich verteidigen, wie du es möchtest, damit du ihr Verhalten deinem Spielstil anpassen kannst. Du kannst deine Zombots auch mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen ausstatten, z. B. mit Stacheln, um ihnen mehr Schaden zuzufügen. Das macht den Kampf sehr abwechslungsreich.

Paradize Project bietet eine offene Welt – wenn auch mit einigen weichen Sperren in bestimmten Bereichen -, die die Stadt, die Wüste, den Wald und einen Vulkan umfasst. Du kannst alleine oder mit bis zu drei anderen Spielern online spielen oder im Couch-Koop mit zwei Spielern spielen.

Obwohl ich die Zombie-Apokalypse nicht sehr gut überlebt habe, kann ich auf den ersten Blick erkennen, dass dieses Spiel denjenigen, die das Genre mögen, sehr viel Spaß machen wird. Paradize Project wird im Februar 2024 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen. Du kannst es hier auf Steam wünschen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert