Final Fantasy 7 Rebirth-Demo mit Rubin- und Smaragd-Waffenreferenzen

Die neue Demo von Final Fantasy 7 Rebirth ist seit ein paar Tagen erhältlich, und die Fans haben jeden einzelnen Winkel nach möglichen Informationen abgesucht, die mehr über die Geschichte verraten könnten. Bisher hat man zwar noch nichts dergleichen gefunden, dafür aber ein paar nette kleine Anspielungen auf das Originalspiel in Form von zwei Postern in Tifas Schlafzimmer in Nibelheim.

Zuerst entdeckt von Reddit-Benutzer DuuudeBismarck (Dank GamesRadar), sind diese Poster in der Demo und im aktuellen State of Play zu sehen und scheinen sowohl Rubin- als auch Smaragdwaffe abzubilden, zwei der Superbosse des Originalspiels, die den Fans aufgrund der lächerlichen Schwierigkeit ihrer Kämpfe mehr als vertraut sein werden. Seien Sie gewarnt, es gibt kleine Spoiler für das ursprüngliche Final Fantasy kommen.

Das Poster der Smaragdwaffe ist links von Tifas Klavier zu sehen und fordert die Leute auf, „tief in das Smaragdmeer einzutauchen“, während das Poster der Rubinwaffe rechts von ihrem Klavier zu finden ist und die Leute auffordert, „den rubinroten Sonnenuntergang zu bewundern“. Während die Poster keinen der beiden Superbosse, auf die sie sich beziehen, explizit abbilden, ist die natürliche Landschaft der Poster ähnlich geformt wie ihre PS1-Modelle aus dem ursprünglichen Final Fantasy 7.

Siehe auch :  Star Wars Outlaws könnte das Cowboy-Spiel sein, auf das ich gewartet habe

Das ist eine sehr clevere und subtile Anspielung, von der einige Fans sogar glauben, dass sie ein Hinweis darauf sein könnte, wie diese Kreaturen im Final Fantasy 7 Remake Teil 3 auftauchen werden. Diejenigen, die das Original gespielt haben, werden wissen, dass sie gegen Ende des Spiels bedrohlich aus einem Krater kriechen, aber einige glauben, dass das Spiel damit andeutet, dass die Waffenbosse tatsächlich die Landschaft der Welt bilden und aus dem Boden auftauchen werden, wenn sie von Sephiroth geweckt werden, ähnlich wie die Adamantoise in Final Fantasy 15.

Wie dem auch sei, es wird interessant sein zu sehen, wie Square Enix die Waffenkämpfe in Final Fantasy 7 Remake Part 3 angehen wird, vor allem, da sie massiv sind und insbesondere der Kampf mit der Smaragdwaffe unter Wasser stattfindet. Das ursprüngliche Final Fantasy 7 konnte offensichtlich mit einer Verkleinerung für die eigentlichen Kämpfe auskommen, da die Hardware begrenzt war und Realismus nicht wirklich berücksichtigt wurde, aber wir wissen, dass die Feinde in der Remake-Serie maßstabsgetreuer sind. Wie auch immer sie es anstellen, wir werden wahrscheinlich eine harte Zeit vor uns haben.

Siehe auch :  Ein neuer Monster Hunter wurde für Pachinko Machines angekündigt (Yay) (Nein)

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert