Final Fantasy 15 Modder findet entfernte Timeskip-Szene, Fans bevorzugen sie
Zusammenfassung
- Final Fantasy 15 hat eine der interessantesten Entwicklungsgeschichten von allen Spielen der Serie.
- Tatsächlich werden fast ein Jahrzehnt später immer noch Entdeckungen gemacht, darunter auch die ursprüngliche Vision für den Zeitsprung des Finales.
- Ein Dataminer entdeckte, dass Noctis ursprünglich zehn Jahre lang in einer Zelle gefangen sein sollte, die die Energie des Mondes absorbiert.
Ein Dataminer von Final Fantasy 15 hat eine aus dem Spiel herausgeschnittene Sequenz entdeckt, in der Noctis in einer Gefängniszelle gefangen ist, die als großer Zeitsprung von zehn Jahren fungiert hätte.
Wie man es von einer der größten und bekanntesten Spielereihen in der Geschichte der Spiele erwarten würde, haben fast alle Final Fantasy-Spiele eine lange und bewegte Entwicklungsgeschichte. Während sich das in den meisten Fällen zum Besten gewendet hat, gibt es ein Spiel, das während seiner Entwicklung eine Reihe von besonders brutalen Änderungen durchlief – Final Fantasy 15.
Nachdem es als Final Fantasy Versus 13 begonnen hatte und später geändert wurde in Final Fantasy 15, als es auf der E3 2013 wieder enthüllt wurde. Die Geschichte von Noctis Lucis Caelum ist eine sehr lange und bewegte Geschichte. Im Laufe der Jahre wurde enthüllt, wie viel aus der endgültigen Version herausgeschnitten oder geändert wurde und bis zum heutigen Tag werden immer noch Entdeckungen gemacht.
Noctis hat sein Schicksal in Final Fantasy 15 ursprünglich nicht so einfach hingenommen
Wenn du einen Beweis dafür haben willst, dann schau dir den Kanal von YouTuber Luthus Nox Fleuret an. Anfang dieser Woche hat Luthus ein Video geteilt, das eine Szene zeigt, die aus dem Spiel entfernt wurde und anscheinend die ursprüngliche Vision für den großen Zeitsprung war. In der finalen Version von Final Fantasy 15 wird Noctis zufällig in den Kristall gezogen und muss zehn Jahre lang dessen Macht in sich aufnehmen. Das kommt aus dem Nichts und führt zu einer Menge Verwirrung.
Das war aber ursprünglich nicht der Plan. Wie in dem Video von Luthus Nox Fleuret gezeigt wird, sollte der Zeitsprung in Final Fantasy 15 ursprünglich zeigen, dass Noctis von Bahamut in einer Gefängniszelle festgehalten wird. während er langsam die Kraft des Mondes für ein Jahrzehnt absorbiert, etwas, für das er scheinbar wach und gefangen ist. In der geschnittenen Sequenz wird Noctis gezeigt, wie er mit seinem Schicksal kämpft und viel mehr Emotionen bei der ganzen Sache hat.
Anstatt einfach zehn Jahre lang in dem Kristall zu schlafen und sich nicht um seinen Tod zu kümmern, zeigt die Szene zum Beispiel, wie Noctis darum bittet, aus dem Gefängnis entlassen zu werden, und zwingt die Spieler, sein Schicksal zu akzeptieren, anstatt von der Enthüllung überrumpelt zu werden und in der Zeit vorwärts zu springen. Das ist insgesamt eine viel stärkere Szene, die im letzten Spiel schmerzlich vermisst wird.
Die ursprüngliche Zeitsprungsequenz erklärt auch, warum Noctis in Angelgard aufwacht, etwas, das in der endgültigen Version einfach nicht erklärt wird.
In Anbetracht der Tatsache, dass die ganze Sequenz scheinbar immer noch in den Dateien des finalen Spiels enthalten ist, ist es sehr überraschend, dass sie so stark verändert wurde. Das Traurigste an der ganzen Sache ist, dass die meisten Fans den geschnittenen Timeskip anscheinend weitaus lieber mögen als den, den wir bekommen haben, In den Kommentaren zu Luthus‘ Video wird etwas gelobt, das wir nie sehen sollten.