Final Fantasy 14 zeigt, dass die Serie Platz für starke Frauen und eine positive Darstellung von Frauen hat

Als ich aufgewachsen bin, war es üblich, dass Spiele Frauen übersexualisieren und sie in winzig kleine Outfits zwängen, in denen niemand, der bei klarem Verstand ist, auf Abenteuerreise gehen würde. Heutzutage kann sich Lara Croft vielleicht ein realistischeres Outfit leisten, aber in den 90er Jahren schien es, als könne sie sich trotz ihres Reichtums nur ein Tanktop und Shorts leisten. Wenigstens hatte sie aber Haltung. Viele weibliche Charaktere wurden auf heiße Bräute ohne wirkliche Persönlichkeit reduziert, die oft die Rolle der Jungfrau in Nöten spielten oder nur eine Nebenrolle spielten, um die Handlung voranzutreiben.

Sogar meine weiblichen Lieblingsvorbilder aus meiner Kindheit sind unbestreitbar mit Mängeln behaftet. Ich bewunderte Nico in Broken Sword für ihre Intelligenz, aber sie spielte immer die zweite Geige gegenüber George. Elaine aus Monkey Island war großartig, eine versierte Politikerin und Kapitänin mit den Fähigkeiten, sich selbst zu retten, aber irgendwie brauchte sie immer noch Guybrush, um sie zu retten. In meiner Spielesammlung finden sich einige der besten Darstellungen weiblicher Charaktere in Final Fantasy-Titeln, aber selbst diese waren alles andere als perfekt.

Auch wenn einige von ihnen an Stereotypen grenzen, hatten die Final Fantasy-Frauen einzigartige Persönlichkeiten. In jedem Spiel gab es keine zwei Frauen, die gleich waren. Die meisten tappten immer noch in die Falle, freizügige Outfits zu tragen, aber nicht alle. Aerith war zum Beispiel ziemlich konservativ gekleidet. Es gibt einige großartige Beispiele für kluge, einfallsreiche und einflussreiche Frauen in diesen Spielen, aber sie standen noch zu oft im Schatten der männlichen Protagonisten. Es schien, dass je stärker eine Frau war, desto größer war der Makel, den man ihr gab, um das auszugleichen. Trotz ihrer Fähigkeiten brauchten sie irgendwie immer noch einen Kerl, der ihre Hand hielt und ihre Probleme löste.

Erst in Final Fantasy 13 stand eine Frau im Mittelpunkt der Serie (nein, Celes und Terra zählen nicht, da Final Fantasy 6 eine Ensemble-Besetzung war). Es war eine erfrischende Abwechslung, aber es fühlte sich an, als wäre Lightning nur geschaffen worden, um etwas zu beweisen. Das Aushängeschild für weibliche Protagonisten, um zu zeigen, dass die weibliche Repräsentation lebendig und gut ist, aber die Geste war ein wenig hohl. Shed fühlte sich nicht wie ein echtes Individuum an und wirkte eher wie ein weiblicher Aufguss von Cloud. Bei 13 wurde mir klar, dass es mir nicht so wichtig war, dass eine Frau im Rampenlicht steht. Ich wollte nur, dass die weiblichen Charaktere den gleichen Stellenwert haben wie die männlichen. Keine seichten Persönlichkeiten mehr, eine anständige Garderobe und etwas Unabhängigkeit – ist das zu viel verlangt?

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Es hat mich nicht gestört, dass Final Fantasy 15 ein Würstchenfest mit ausschließlich männlichen Protagonisten war, denn es ging ja darum, dass es ein epischer, bromantischer Road Trip war. Was mich gestört hat, war, dass die weiblichen Nebencharaktere in den Schmutz gezogen wurden. Musste Cid auf eine Augenweide reduziert werden? Hätten sie Lunafreya und Aranea nicht etwas mehr Tiefe geben können, eine echte Entwicklung der Handlung? Solange man Araneas Titten in ihrer Rüstung sehen konnte, schien das alles zu sein, was zählte.

Jetzt, wo Final Fantasy 16 in den Startlöchern steht, gibt es wieder verärgerte Stimmen über die männerzentrierte Party, aber ich hätte lieber eine anständige Besetzung von Charakteren – auch wenn sie alle Männer sind – als einen einfachen weiblichen Charakter, der nur dazu da ist, ein Kästchen anzukreuzen. Solange die Frauen in 16 die Aufmerksamkeit bekommen, die sie verdienen, bin ich zufrieden.

Die Screenshots stammen aus einer maßgeschneiderten Version von Final Fantasy 16, die für die Medien erstellt wurde, und der Inhalt kann von der endgültigen Version abweichen.

Trotz der Höhen und Tiefen, die die Serie im Laufe ihrer Entwicklung durchgemacht hat, ist es ihr wohl gelungen, die Darstellung von Frauen zu perfektionieren. Final Fantasy 14 behandelt männliche und weibliche Charaktere auf die gleiche Weise – zumindest größtenteils. Ein paar seltsame Rüstungssets zeigen zwar immer noch ein wenig mehr Haut, wenn sie von weiblichen Charakteren angelegt werden, ein bisschen Bauch oder einen Rock statt Shorts, aber es ist nicht so lächerlich übersexualisiert wie in anderen MMOs. Außerdem können auch die männlichen Charaktere mit knappen Hosen ausgestattet werden, wenn du das möchtest – Gleichberechtigung vom Feinsten.

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Von dem Moment an, in dem du zum ersten Mal einen Fuß auf Eorzea setzt, findest du überall hervorragende Beispiele für weibliche Charaktere. Jeder der drei großen Stadtstaaten hat Frauen in Machtpositionen: Nanamo, Kan-e-Senna und Merlwyb. Keine von ihnen trägt fadenscheinige Outfits, und sie sind keine zweidimensionalen, glanzlosen Charaktere, die dazu benutzt werden, die Handlung für eine kritischere männliche Rolle voranzutreiben. Sie alle haben einzigartige Persönlichkeiten mit detaillierten Hintergrundgeschichten, die nicht in weibliche Stereotypen fallen, und – was noch wichtiger ist – alle drei verdienen ihre Rollen. Es handelt sich um hochintelligente, fähige Charaktere, die sich Respekt verschaffen. Sie wurden nicht mit ihren Titten und Ärschen zur Schau gestellt, nur um als Augenweide zu dienen.

Kein Spiel ist perfekt, und es gibt unbestreitbar einige kleinere weibliche Charaktere in FF14, die in der Entwicklung vernachlässigt wurden oder zu stereotyp erscheinen, aber ich würde behaupten, dass sich dies mit jeder Erweiterung verbessert hat. Auch einige männliche Charaktere fallen dem gleichen Problem zum Opfer.

In jeder Erweiterung gab es prominente weibliche Charaktere, deren Qualität mit jedem Start zunimmt. Egal, ob es sich um einen Hauptcharakter, einen Nebencharakter oder einen Bösewicht handelt, in den Erweiterungen wurde immer darauf geachtet, die Bedeutung von Frauen im Spiel zu betonen. Livia aus A Realm Reborn war nicht der beste Charakter, obwohl sie ein wichtiger Antagonist war, vor allem wenn man sie mit einem späteren Bösewicht wie Yotsuyu vergleicht, dessen Entwicklung so vielschichtig ist. Man fängt an, sie zu hassen, aber im Laufe der Geschichte erfährt man, wie sie so geworden ist, und obwohl das ihre Taten nicht entschuldigt, wird sie zu einem sympathischen Bösewicht, und es ist schade, dass ihre Geschichte zu Ende ist.

Das Schöne an der weiblichen Darstellung in Final Fantasy 14 ist, dass sie sich mühelos anfühlt. Das sind keine plumpen Einschübe, um einen Punkt zu beweisen. Es fühlt sich so an, als ob das Team den gleichen Prozess auf alle Charaktere angewandt hat, unabhängig von Geschlecht oder Rasse, um eine sinnvolle, emotionale Reise für die Spieler zu schaffen. Deshalb fühlt sich das Endergebnis auch natürlicher an.

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Wenn man die weiblichen Charaktere von 14 mit denen der Vorgänger vergleicht, wird deutlich, wie weit Final Fantasy in Bezug auf die Darstellung von Frauen gekommen ist. Einer der aufregendsten Teile von 14 war der Höhepunkt am Ende von A Realm Reborn, als die Charaktere in einen Hinterhalt gerieten, aber sie saßen nicht einfach nur da und warteten darauf, gerettet zu werden. Rosa aus FF4 brauchte vielleicht einen Mann, um den Tag zu retten, aber Y’shtola aus FF14 ist eine starke Magierin, die den uralten Zauber des Flusses beschwor, um sich und Thancred zu retten.

Rinoa aus FF8 wäre in ihrer kleinen Widerstandsgruppe ohne die Hilfe von Squall nicht weit gekommen, und sie gerät oft in den Hintergrund, wenn es um ihre großen Pläne geht. Lyse aus FF14 hat sich vielleicht auch auf andere verlassen, um den Sieg zu erringen, aber sie wurde deswegen nie weniger wichtig. Sie war immer ein klares Aushängeschild für den Widerstand, sie war eine Anführerin, und das hat den Unterschied ausgemacht.

Trotz all ihrer Beschwörungskraft und Überzeugung wurde Yuna in FF10 ihres heldenhaften Endes beraubt. Alle sehen in Tidus den Retter des Tages und applaudieren ihm für sein Engagement, obwohl er wusste, dass er dadurch verblassen würde, als ob wir alle vergessen würden, dass auch Yuna bereit war, sich zu opfern. Die Minifilia aus FF14 hat sich von niemandem die Show stehlen lassen, sie hat sich geopfert, damit Hydaelyn gerettet werden konnte.

Final Fantasy 14 lässt die Frauen glänzen und ihre wohlverdienten Momente haben, ohne dass ihre Handlungen dadurch entwertet werden, dass sich ein Mann einmischen muss oder im letzten Moment die Lorbeeren erntet. Ich hoffe, dass die Serie in dieser Richtung weitermacht und aus ihren vergangenen Triumphen ebenso wie aus ihren vergangenen Fehlern lernt. Auch wenn 16 vielleicht keine weiblichen Charaktere in den Hauptrollen hat, würde ich gerne sehen, dass Charaktere wie Jill und Benedikta die gleiche Mühe in ihre Entwicklung gesteckt werden wie die Damen in FF14. In Anbetracht der Überschneidungen zwischen den Entwicklungsteams bin ich zuversichtlich, dass sie das tun werden.

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