Fans bezeichnen Death Stranding als das beste und schlechteste Spiel, das sie je gespielt haben
Hideo Kojima arbeitet fleißig an Death Stranding 2, und der Spieleentwickler hat sich wieder einmal A-Liste-Talente ins Boot geholt. Die französische Schauspielerin Léa Seydoux hat ihre Rollen aufgenommen, während Kojima Fotos von sich und der amerikanischen Schauspielerin Elle Fanning am Set von Death Stranding 2 gepostet hat.
Auch wenn die Fans der Veröffentlichung entgegenfiebern, ist diese Fortsetzung wahrscheinlich noch weit entfernt. Die Sprachausgabe wird in der Regel zu einem früheren Zeitpunkt im Entwicklungszyklus eines Spiels festgelegt, so dass wahrscheinlich noch eine ganze Menge Arbeit vor uns liegt. Daher sind Vermutungen, dass DS2 im Jahr 2024 oder sogar 2025 erscheinen könnte, nicht auszuschließen. In der Zwischenzeit ist ein aktueller Reddit-Post zum ersten Spiel in die Luft geflogen, da er zeigt, wie zerstritten die Spieler darüber sind.
„Das beste und das schlechteste Spiel, das ich je gespielt habe“, heißt es in dem Beitrag auf dem beliebten Gaming-Subreddit, der innerhalb eines Tages Tausende von Upvotes und Hunderte von Kommentaren erhalten hat. Der Betreiber erklärt, was er damit meint.
Das beste und das schlechteste Spiel, das ich je gespielt habe
von u/Ingrown_inkling in Spiel
„Meine Gefühle zu diesem Spiel könnten nicht gemischter sein“, schreibt der OP. „Am Anfang habe ich über seine lächerliche Natur gelacht, dann habe ich 40 Stunden damit verbracht, süchtig Pakete auszuliefern und Straßen auszubauen, und schließlich habe ich mich in dem mehr als 3-stündigen Ende völlig verloren. Es ist eine Mischung aus Genie und sinnlosem Schwelgen.“
Sie loben die Musik, die Regie, die Schauplätze, den Aufbau der Welt und die Schauspielerei und sind von der visuellen Schönheit des Spiels beeindruckt. Aber sie finden auch, dass die Steuerung unglaublich klobig ist und die Geschichte manchmal „schmerzhaft verworren“ ist. Diese ehrliche Einschätzung schien vielen anderen die Erlaubnis zu geben, ihre gegensätzlichen Gedanken zu äußern.
Ein beliebter Kommentar, der zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels mehr als 3.000 Bewertungen erhielt, spiegelt die widersprüchlichen Gefühle des Autors wider. „Es ist das schrägste, verwirrendste, seltsamste, bizarrste Stück Müll, bei dem ich jede Minute genossen habe“, sagte Benutzer KenethSargatanas. „Jeder sollte es spielen, aber ich würde es niemandem empfehlen.“
Kojima kann solche Emotionen hervorrufen, und der auteurhafte Spielemacher hat schon früher ähnliche Reaktionen hervorgerufen. Bei der Metal Gear Solid-Reihe lobten Kritiker den japanischen Entwickler für seinen Ehrgeiz, verwiesen auf seine Metatricks und sein einfallsreiches Gameplay, machten aber auch auf seine Exzesse aufmerksam, wobei der Ehrgeiz manchmal über Bord zu gehen schien, vor allem, wenn es um thematische und erzählerische Abschweifungen ging. Die Zwischensequenzen von Metal Gear Solid 2 könnten zum Beispiel endlos weitergehen. Aber wie ein Kommentator im obigen Thread andeutet – große Kunst ist nicht immer die unterhaltsamste.
„Habe mich für 6 Stunden gezwungen. Konnte es für weitere 50 nicht weglegen. Ich wünschte, ich könnte die Geschichte vergessen und sie zum ersten Mal wieder erleben, ein unglaubliches und doch zwiespältiges Kunstwerk“, schrieb Benutzer AntwnSan.
Einen originellen Titel zu schaffen, der so erfolgreich ist wie Death Stranding, ist keine leichte Aufgabe, und es zeugt von Kojimas Regietalent, dass das Spiel bei so vielen Menschen Anklang gefunden hat, aber hoffen wir, dass die Fortsetzung einige der ärgerlichen Aspekte des Vorgängers ausbügelt.