Fallout-Fan verwandelt Blast Radius in ein echtes Brettspiel

In Fallout 4 gibt es eine Vielzahl verschiedener Schrottgegenstände, die man finden und für wertvolle Baumaterialien abbauen kann. Die meisten davon sind Vorkriegsgegenstände aus der Zeit, bevor die Bomben fielen. Einer dieser Gegenstände ist ein Familienbrettspiel namens „Blast Radius“, das man im ganzen Commonwealth an verschiedenen Orten finden kann. Doch obwohl Bethesda sich die Mühe gemacht hat, ein fiktives Brettspiel zu erschaffen, um die Welt ein klein wenig lebendiger wirken zu lassen, wird nie wirklich erklärt, wie man es spielen kann, abgesehen von einem Bild zweier Kinder auf der Vorderseite der Schachtel.

Das hat einen ziemlich kreativen Fallout-Fan nicht davon abgehalten, seine eigene Version von Blast Radius zu entwickeln, und er hat es sogar geschafft, aus dem Konzept ein voll funktionsfähiges, reales Brettspiel zu machen. Im Fallout 4-Subreddit hat u/ypco ein Bild des Spielbretts, eine Reihe von Karten mit Fallout 4-Vorteilen und einige niedliche Spielfiguren mit verschiedenen Charakteren veröffentlicht.

Natürlich hätte u/ypco einfach ein paar Karten ausdrucken und behaupten können, sie hätten Blast Radius entwickelt, aber deshalb haben sie auch die Spielregeln und die Spielweise erklärt. Offensichtlich hat Blast Radius kein Regelbuch, das in Fallout 4 enthalten ist, also hat u/ypco seine eigenen Regeln entwickelt, ähnlich wie beim Brettspiel The Game of Life von Hasbro.

Ich war enttäuscht, dass Blast Radius nur ein Requisit war, also habe ich es zu einem echten Brettspiel gemacht.
von u/ypco in fo4

Die Spieler beginnen in der Mitte des Spielfelds und drehen abwechselnd das Rad in der Mitte. Je nachdem, wo der Spinner landet, bewegen sie sich eine bestimmte Anzahl von Feldern nach links oder rechts. Ziel ist es, mit Ereigniskarten, die man aufheben kann, so viele Ressourcen wie möglich zu sammeln. Man kann aber auch Strahlungskarten aufheben, die einem entweder einen Vorteil oder Nachteil verschaffen. Jede gesammelte Ressource ist einen Punkt wert, und derjenige, der die meisten Ressourcen in einer Kategorie (Nahrung, Wasser, Geld) hat, erhält am Ende des Spiels zehn Punkte. Derjenige, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

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Es ist nicht gerade das komplexeste Brettspiel der Welt, aber wenn man bedenkt, dass der Schöpfer fast nichts zur Verfügung hatte, ist es dennoch eine großartige und sehr überzeugende Kreation. Dazu kommt noch die Nachbildung der eigentlichen Blast Radius-Schachtel, die dem ganzen Projekt noch einen Hauch von Authentizität verleiht. Man weiß ja nie, vielleicht sieht Bethesda das und lässt sich inspirieren, ein offizielles Blast Radius-Brettspiel zu entwickeln, auch wenn es vielleicht ein paar fehlende Teile und einen verbogenen Spinner gibt, der sie kennt.

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