Fallout 4-Neulinge tun sich schwer mit Far Harbor's berüchtigtem Gedächtnisrätsel

Highlights

  • Der Far Harbor DLC von Fallout 4 wird immer heißer, da immer mehr Neulinge mit den berüchtigten DiMA-Gedächtnisrätseln der Erweiterung konfrontiert werden.
  • Langweiliges Gameplay, schlechte KI und mühsames Backtracking tragen dazu bei, dass die Rätsel sowohl bei Neulingen als auch bei Serienveteranen so verhasst sind.
  • Manche empfehlen den Spielern sogar, Mods zu verwenden, um sie zu überspringen, aber dann verpasst man die besten Rüstungssets des Spiels.

Der Far Harbor-DLC von Fallout 4 hat in letzter Zeit viel Kritik einstecken müssen, da immer mehr Spieler mit dem gefürchteten DiMA-Gedächtnisrätsel der Erweiterung konfrontiert werden.

Seit der Veröffentlichung der Fallout-Fernsehserie ist einige Zeit vergangen, und jeder, der sich dazu hinreißen ließ, ein Fallout-Spiel zum ersten Mal auszuprobieren, ist süchtig geworden. Diejenigen, die sich für Fallout 4 entschieden haben, scheinen auch die DLC-Erweiterungen des Spiels auszuprobieren, darunter das hervorragende Far Harbor. Zumindest scheint es so, wenn man bedenkt, wie viele Leute das berüchtigte Speicherblock-Rätsel des DLCs wieder hochziehen.

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In den letzten Tagen gab es ein paar sehr beliebte Beiträge von Nutzern Lootswolf und Wellifitisntjoe im Fallout-Subreddit aufgetaucht. Beide scheinen Far Harbor zum ersten Mal zu spielen und verachten die Gedächtnisblock-Puzzle-Levels der Erweiterung, die man bei der Untersuchung von DiMAs Erinnerungen absolvieren muss. Die Quest selbst heißt „Best Left Forgotten“, kann nicht übersprungen werden und ist in der Fallout 4-Community berüchtigt.

Fallout 4-Neulinge verachten DiMAs Gedächtnisrätsel genauso wie der Rest von uns

Die gesamte Quest dreht sich um die Baumechanik von Fallout 4 (wir wissen, wie sehr Fans diese lieben) und stellt euch vor die Aufgabe, Wege für „Indexer“-Fehler zu bauen, die DiMAs geschützte Erinnerungen freischalten. Es erfordert eine Menge Backtracking, es kann nervig sein, mehr als einmal durchzuspielen, und die Bugs können nicht richtig funktionieren, weil Fallout 4 ein Bethesda-Spiel ist. Lange Rede, kurzer Sinn: Es ist nicht sehr beliebt, und wir haben jetzt ein Wiederaufleben des Hasses, da mehr Leute Far Harbor zum ersten Mal ausprobieren.

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Schon ein kurzer Blick auf die Antworten zeigt, wie sehr die Leute diese Mission verabscheuen, denn sie wird als „Geschwindigkeitsbegrenzung“ und „absoluter Vorschlaghammer“ für den Spielspaß beschrieben, und man kann mehrere Leute finden, die behaupten, dass sie jetzt Mods oder Käsestrategien verwenden, um den Abschnitt bei späteren Durchläufen ganz zu überspringen. Die Tatsache, dass die Spieler für das Lösen der optionalen Rätsel mit der besten Rüstung des Spiels belohnt werden, ist ein zusätzlicher Tritt in den Hintern. Was wir nicht alles für die Beute tun.

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