Exklusiv: Jun und Jin duellieren sich in UniVersus' Tekken 8 Clash Decks

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Lange bevor UniVersus UniVersus war, war es das Universal Fighting System. Ein Sammelkartenspiel, das alle möglichen Eigenschaften abdeckt. Ursprünglich war es eine Hommage an und inspiriert von Kampfspielen, bei denen man als einzelner Charakter spielt und Angriffe und Blöcke einsetzt, um Schaden zu verursachen.

Während sich UniVersus in letzter Zeit mehr in Richtung Anime, Manga und sogar Critical Role orientiert hat, kehrt es mit dem neuesten Spiel zu seinen Kampfwurzeln zurück. Tekken 8 ist eines der besten Spiele dieses Jahres, und jetzt kommt es zu UniVersus mit zwei Clash-Decks, die auf Mutter und Sohn Jun und Jin Kazama basieren. Sieh dir ein paar der Karten an, mit denen du spielen kannst, wenn beide Decks am 24. Oktober erscheinen.

Jin Clash Deck

Wie bei Jins langwierigen Kombos im Spiel geht es auch bei seinem Deck darum, einen riesigen Kartenpool anzuhäufen, um die Kraft deiner Angriffe zu verstärken. Karten wie „Black Out“ und „Breaking Step“ verstärken deine Angriffe auf Basis deines Kartenpools, während andere wie „Over The Shoulder Reverse“ deinen riesigen Pool dazu nutzen können, deine Gegner zu verlangsamen.

Natürlich braucht ein Deck, in dem sich alles um den Kartenpool dreht, auch Möglichkeiten, ihn zu vergrößern. Hier können Dinge wie Jins Karatetraining nützlich sein, um dir zusätzliche Karten auf die Hand zu geben.

Eine interessante alternative Strategie in diesem Deck ist es, einen einzelnen Angriff zu verstärken, um massiven Schaden anzurichten. Es gibt viele Karten, die einen Angriff verstärken, wenn er in diesem Zug bereits erhöht wurde, wie z.B. Switch Blade, oder solche, die bereits Schaden verursacht haben müssen, wie Ki-Charged Strike. Du brauchst immer noch einen großen Kartenpool, damit sich diese Karten voll auszahlen, aber jetzt liegt der Schwerpunkt auf einem einzigen Angriff, der die Arbeit erledigt, und nicht auf einer langen Kette.

Exklusive Enthüllungen für das Jin Clash Deck

Bild

Name und Beschreibung

Verdunkelung


Angriff – Schlag – 3 Schwierigkeit – 3 Prüfen – 2 Blocken – Luft/Böse/Gut – 3 Niedrige Geschwindigkeit – 2 Schaden


Verbessern: Dieser Angriff erhält +1 Schaden für jeden Angriff in deinem Kartenpool.

Über die Schulter umkehren


Angriff – Wurf – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 3 Block – Luft/Böse/Gut – 0 Niedrige Geschwindigkeit – 4 Schaden


Verbessern: Dein Rivale legt 1 Fundament für jeden Tritt und/oder Schlag in deinem Kartenpool.


(WURF -. Wenn dieser Angriff vollständig geblockt wird, fügt er im Schadensschritt die Hälfte des Schadens zu (aufgerundet).

Klinge wechseln


Angriff – Tritt – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 2 Block – Luft/Böse/Gut – 4 Hohe Geschwindigkeit – 4 Schaden


Verbessern: Wenn dieser Angriff einen Geschwindigkeits- und Schadensbonus erhalten hat, erhält er +1 Geschwindigkeit und +1 Schaden.

Erweckte Macht-Haltung


Fundament – 2 Herausforderung – 5 Prüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Begehen: Dieser Angriff erhält -2 Geschwindigkeit. Wenn sein Schaden größer ist als der aufgedruckte Schaden, erhält er stattdessen -3 Geschwindigkeit.

Brechender Schritt


Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Zerstören: Dieser Tritt- oder Faustschlag-Angriff erhält +1 Schaden für jeden Angriff in deinem Kartenpool.

Eine Öffnung schaffen


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Entfernen: Wenn dein Gegner 8 oder mehr Fundamente hat, erhält seine Überprüfung, diesen Angriff zu blocken, -3.

Jins verfluchtes Blut


Fundament – 2 Schwierigkeitsgrad – 4 Check – 2 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Flip, gib 1 Schwung aus: Dein nächster Angriff erhält -2 Schwierigkeit.


Verbessern Zerstören: Entferne 1 Nicht-Angriffskarte aus deinem Kartenpool.

Jin’s Karate Training


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Entfernen: Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, ziehe 2 Karten.

Ki-geladener Schlag


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Böse/Gut


Verbessern Umdrehen: Dein Angriff erhält +2 Geschwindigkeit. Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, erhält dein Angriff +2 Schaden.

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Jun Clash Deck

Juns Clash-Deck spielt eine wichtige Rolle für UniVersus, da es den Symbolen Ordnung und Gut einige dringend benötigte Werkzeuge zum Schlagen und Treten an denen es eine Weile gefehlt hat. Zwischen Karten wie Ayame, Izumo und Tsukuyomi für Angriffe selbst und Verstärkungen wie Kazama-Style Traditional Martial Arts Arts und A Kazama’s Power, sollten diese Symbole eine Menge neuer Werkzeuge genießen.

In UniVersus sind die Decks um einen Charakter herum aufgebaut, und man kann Karten verwenden, die mindestens ein Symbol mit ihm gemeinsam haben. Das Jun-Deck hat also Karten, die in jedem Wasser-, Ordnungs- oder Gut-Deck verwendet werden können, während das von Jin in einem Chaos-, Gut- oder Böse-Deck verwendet werden kann.

Einige Karten bestrafen deinen Gegner dafür, dass er einen großen Kartenpool hat, und dienen als Gegenspieler von Jin. Nimm Ayame, die den relativ kleinen Effekt hat, dass sie dir eine Karte zieht, wenn dein Gegner etwas in seinem Pool hat. Das ist nicht viel, aber Kartenvorteil ist alles.

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In der Zwischenzeit hilft vor allem Tsukuyomi dabei, massive Angriffe durchzusetzen, für die du eine Menge Ressourcen ausgegeben hast, indem sie in einen Wurf verwandelt wird, wenn dein Gegner eine verdeckte Karte in seinem Pool hat. Würfe verursachen die Hälfte ihres Schadens, selbst wenn sie geblockt werden. Wenn du sie also stark genug verstärkst, könntest du einen ordentlichen Schlag austeilen, gegen den dein Gegner nicht viel ausrichten kann.

Exklusive Enthüllungen für das Jun Clash Deck

Bild

Name und Beschreibung

Ayame


Angriff – Punch – 4 Schwierigkeit – 3 Check – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser – 3 Niedrige Geschwindigkeit – 4 Schaden


Verbessern: Wenn dein Rivale mindestens 1 Karte in seinem Kartenpool hat, ziehe 1 Karte.

Izumo


Angriff. EX: 2 – Punch – 5 Difficulty – 3 Check – 2 Block – Good/Order/Water – 3 High Speed – 6 Damage


Verbessern: Dein nächster Angriff erhält +3 Schaden.


(EX: 2 – Verbessern Gib 1 oder mehr Schwung aus: Dieser Angriff erhält +2 Geschwindigkeit für jedes verbrauchte Momentum, um die Kosten dieser Fähigkeit zu bezahlen).

Tsukuyomi


Angriff – Faustschlag – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser – 3 Mittlere Geschwindigkeit – 5 Schaden


Reaktion: Nachdem du diesen Angriff gespielt hast, lege, falls dein Gegner mindestens 1 verdeckte Karte in seinem Kartenpool hat, 1 verdecktes Fundament bereit und dieser Angriff erhält WURF.


(WURF – Wenn dieser Angriff vollständig geblockt wird, verursacht er im Schadensschritt die Hälfte des Schadens, aufgerundet).

Die Kraft eines Kazama


Grundlage – 0 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Verbessern Umdrehen: Dein Faustschlag-Angriff erhält +1 Geschwindigkeit oder +1 Schaden.

Geschicktes Parieren


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Antwort: Nachdem du mit dieser Karte geblockt hast, begeht dein Rivale 1 Gründung.


Verbessern Gib 1 Schwung aus: Nimm diese Karte auf deine Hand.

Engelsherz


Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Verbessern Umdrehen: Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, erhält dein Angriff +2 Geschwindigkeit.

Energie ablenken


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 4 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Erhöhen Begehen: Dieser Angriff erhält -2 Geschwindigkeit. Du kannst diese Karte umdrehen. Wenn du das tust, erhält dieser Angriff stattdessen -4 Geschwindigkeit.

Traditionelle Kampfkünste im Kazama-Stil


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Verbessern Umdrehen: Wenn sich ein Schlagangriff in deinem Kartenpool befindet, ziehe 1 Karte.

Wildtierschutz-Agent


Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser


Verbessern [Tenacious]: Wenn du in diesem Zug Schaden erlitten hast, füge diese Karte deinem Schwung hinzu.


(Hartnäckig – Diese Fähigkeit kann gespielt werden, während sie eingesetzt wird).

Die Tekken 8 Clash Decks erscheinen am 24. Oktober in Europa und Ozeanien und am 8. November in Nordamerika.

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UniVersus

Das früher als Universal Fighting System (UVS) bekannte UniVersus ist ein Sammelkartenspiel, bei dem man Kartendecks mit einer zusätzlichen Charakterkarte zusammenstellt, die einen selbst repräsentiert und auf mächtige Verbesserungsfähigkeiten zugreifen kann.

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