Es ist irgendwie seltsam, dass Until Dawn nie eine echte Fortsetzung bekommen hat

Das Until Dawn-Remake deutet darauf hin, dass eine Fortsetzung des neun Jahre alten Horrorspiels auf dem Weg sein könnte. Das wäre eine interessante Wendung der Ereignisse, denn fast ein Jahrzehnt später hat Supermassive alles andere als eine direkte Fortsetzung seines Durchbruchshits gemacht. Vielleicht musste der Remake-Entwickler Ballistic Moon einspringen, um tatsächlich in großem Stil in diese Welt zurückzukehren.

Supermassive hat es vermieden, an den Sleeper-Erfolg von Until Dawn anzuknüpfen

Until Dawn war zum Start ein Schläferhit. Sony schien nicht allzu viel von Supermassives ultra-realistischem Horror-Riff eines Telltale-Spiels zu erwarten, aber das Spiel brachte durch YouTube-Reaktionsvideos und eine flexible Erzählung, die das Spielen mit Freunden zu einem Vergnügen machte und zu wiederholtem Durchspielen anregte, ein stetiges Publikum an. Neun Jahre nach der Veröffentlichung steht das Spiel regelmäßig auf den Listen der der besten Horrorspiele aller Zeiten.

Obwohl Supermassive seither kontinuierlich im Horrorgenre tätig ist, ist es nie zu Until Dawn zurückgekehrt, um eine richtige Fortsetzung zu entwickeln. Ich sage ‚richtiges Sequel‘, weil die Nachfolgespiele es hat ist eine äußerst merkwürdige und irgendwie bewundernswerte Reaktion auf den Erfolg des Spiels. Im Wesentlichen hat das Studio Until Dawn-Fortsetzungen nur dem Namen nach gemacht, während die eigentlichen Until Dawn-Nachfolger sich geweigert haben, den Fans auch nur annähernd das zu geben, was sie eigentlich wollen.

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Ein Jahr nach Until Dawn brachte Supermassive den VR-Ableger Until Dawn: Rush of Blood heraus. Es enthielt einige Schauplätze aus dem Originalspiel, tauschte aber den auf die Charaktere fokussierten erzählerischen Horror von Until Dawn gegen.ein On-Rail-Spiel mit leichten Waffen. Das Studio blieb bei VR für ein weitgehend vergessenes Puzzlespiel namens Tumble VR (das am selben Tag wie Rush of Blood veröffentlicht wurde) und kehrte dann mit Hidden Agenda zu Until Dawn-ähnlichen Mechaniken zurück. Das Mystery-Spiel bot eine ähnliche Mechanik, aber eine völlig andere Atmosphäre, denn in diesem Spiel arbeiten ein Detective der Mordkommission und ein Staatsanwalt an einem Serienmörderfall.

Im darauffolgenden Jahr kehrte Supermassive mit The Inpatient, einem VR-Spiel, erneut nach Blackwood Mountain zurück. wieder sich weigerte, den Fans von Until Dawn das zu geben, was sie wollten. Das Spiel war ebenfalls nur zwei Stunden lang und konzentrierte sich eher auf First-Person-Survival-Horror als auf erzählerischen Schrecken. Es war ein Prequel zu Until Dawn, also lohnender für Komplettisten als die halluzinatorische Achterbahn von Rush of Blood, aber es war ganz sicher nicht Until Dawn 2.

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In diesem Jahr veröffentlichte Supermassive zwei weitere VR-Spiele, Bravo Team und Shattered State, die beide wenig Erfolg hatten.

Die Spiele, die nur dem Namen nach Until Dawn 2 sind

Kurz darauf schlug Supermassive mit The Dark Pictures Anthology eine faszinierende Richtung ein – mit gemischten Ergebnissen. Die Serie wurde mit dem Plan angekündigt, dass sie schließlich acht Spiele in einer Vielzahl von Horror-Genres umfassen würde. Diese Spiele fühlten sich an, als würde Supermassive sagen: „Ihr wollt Until Dawn, wir geben euch Until Dawn“, aber mit einem Anthologie-Twist, der (im Allgemeinen) kürzere Laufzeiten, niedrigere Produktionskosten und eine Gelegenheit für die Horrorfans des Studios ermöglichte, die ganze Bandbreite des Genres zu erkunden. Ich habe nicht alle diese Spiele gespielt, nur die ersten beiden. Man of Medan hat mir gefallen, auch wenn es ziemlich schrottig war, und Little Hope fand ich zutiefst mittelmäßig. Irgendwann werde ich die anderen nachholen, aber auch wenn sie mir nicht alle gefallen, respektiere ich Supermassive dafür, dass sie etwas anderes versucht haben.

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Mit The Quarry in 2022 hat Supermassive endlich einen „geistigen Nachfolger“ zu Until Dawn gemacht, aber es war kein eigentlich Nachfolger. Näher ist das Studio noch nicht an eine Fortsetzung seines ursprünglichen Hits herangekommen. Doch während Until Dawn weiterhin brach liegt, arbeitet das Studio mit Little Nightmares 3 an einer Fortsetzung des Spiels eines anderen Studios (obwohl Supermassive für die Konsolenportierungen des Vorgängers verantwortlich war). Supermassive ist ein merkwürdiges Studio, und obwohl ich gespannt bin, ob eine Until Dawn-Fortsetzung zustande kommt, respektiere ich die Bereitschaft des Studios, einen Zick-Zack-Kurs einzuschlagen, wenn alle erwarten, dass es einen Zick-Zack-Kurs fährt.

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