Es ist egal, wie heiß die Besetzung von Hades 2 ist
Highlights
- Wenn du bei Hades nur darauf achtest, wie heiß die Figuren sind, bist du wirklich langweilig.
- Mit einzigartigen Interpretationen der Götter erhalten wir einen besseren Einblick in das, was diese Versionen auszeichnet.
- Die Designs zu feiern (und zu kritisieren) ist in Ordnung, aber es muss über die Attraktivität hinausgehen.
Es gibt viele Dinge, über die man in Hades 2 sprechen kann, und ich bin nicht qualifiziert, über viele davon zu sprechen, weil ich es nicht gespielt habe und es auch nicht tun werde, bis es aus dem Early Access heraus ist. Ich habe das erste Hades vor allem wegen der Geschichte genossen, obwohl das erstklassige Gameplay dazu beigetragen hat, und aus diesem Grund spiele ich es lieber in einem Rutsch durch, als dass ich aufhören und anfangen muss, zusehen muss, wie Handlungselemente unter mir weggezaubert werden, und dann zurückgehen und die Neuentwürfe lesen muss.
Ich bin mit meinen Entscheidungen zufrieden, aber die große Popularität des Spiels bedeutet, dass es sich anfühlt, als wäre es schon erschienen, und eine der großen Diskussionen sind die Körpertypen. Vielleicht sind wir einfach dazu verdammt, diese Diskussion ewig zu führen.
Wir haben gerade die Diskussion über die Körpertypen in Stellar Blade beendet, wobei die Reaktionäre die Menge darüber aufgewühlt haben, wie sehr wache Journalisten Stellar Blade und seine Darstellung der weiblichen Form hassen, nur damit die Journalisten das Spiel hoch bewerten und die Galle der Industrie schnell die Richtung wechselt, um die „Zensur“ zu beklagen, die mit einer kleinen Designänderung an einem von Eves Outfits verbunden ist, die die freizügigsten Kostüme (einschließlich der Option, nackt zu spielen) in Ruhe lässt.
Hades 2 fügt dem Charakter-Roster mehr Diversität hinzu
Mit Hades ist es zumindest eine interessantere Unterhaltung. Stellar Blade kam nie wirklich über „Du hasst heiße Frauen!“ „Nein, ich finde Eve eigentlich cool“ „Du lügst und bist wach!“ hinaus, und das machte es peinlich, Eve zu mögen, und das ganze Gespräch langweilig. Bei Hades sind die Dinge viel interessanter und nuancierter, aber wie immer scheinen die extremsten Ansichten auch die am meisten fehlgeleiteten zu sein.
Im ursprünglichen Hades war so ziemlich jeder Charakter im Spiel heiß. Sie waren auf ihre eigene Art heiß, mit traditioneller Eleganz, schweißglänzenden Muskeln, glühendem Intellekt, benommenen Twinks, launischen Goths, Daddys, Mommys, die dich nachts ins Bett brachten, Mommys, die dir auf den Nacken traten .es war ein reichhaltiger Wandteppich, alles getragen von einer wogenden, stilvollen, selbstbewussten, fürsorglichen, bisexuellen Hauptfigur. Aber heiß waren sie alle, und für manche war das ein Problem.
Trotz des breiten Spektrums an Attraktivität gab es Debatten darüber, wie viele Bereiche abgedeckt waren und wie repräsentativ Hades wirklich war, als Attraktivität überall zu finden war. Ich sage das als hässliche und daher in den modernen Medien stark unterrepräsentierte Person – es ist in Ordnung, wenn alle heiß sind. Vor allem, wenn es, wie in Hades, einen überlieferten Grund dafür gibt. Götter, die die perfekte körperliche Form haben, machen sehr viel Sinn. Aber wenn die Grundidee für die Gestaltung eines Charakters lautet: „Sie müssen heiß sein“, landet man irgendwann in einer Schublade.
Wir sehen das in Stellar Blade. Meine Kollegin Tessa Kaur argumentiert, dass Tachy die heiße Figur in Stellar Blade ist, nicht Eve, und ein Teil des Problems mit Eve ist, dass sie nur heiß ist. Sie hat keine anderen Persönlichkeitsmerkmale und weder sie noch die Welt erkennt an, dass sie als Cheerleaderin verkleidet herumläuft. Heiß zu sein, bringt dich nur bedingt weiter, und das ist der Punkt, an dem Hades 2 die Dinge vorantreibt.
Was wir von Hades 2 haben, bietet eine größere Auswahl an Charakteren, auch wenn einige (einschließlich, ironischerweise, Narcissus) mit leeren Platzhaltern auskommen müssen. Die Charaktere weichen nicht mehr von stereotypen Schönheitsdarstellungen ab, auch wenn das Originalspiel es geschafft hat, sie in verschiedene Richtungen zu lenken. Es gibt zwei Charaktere, die besonders im Rampenlicht stehen, und beide unterstreichen meinen Glauben daran, dass Hades 2 noch besser sein wird als sein Vorgänger.
Hephaestus und Hestia repräsentieren das Beste von Hades 2
Der erste ist Hephaistos. Wie es sich für die Mythologie gehört, sitzt er im Rollstuhl. Er ist auch übergewichtig, etwas, das in den Charakterdesigns von Hades 2 fehlte. Die Leute lobten diese größere Vielfalt bei den Körpertypen, aber einige machten sich darüber lustig und behaupteten, dass diejenigen, die Hephaestus zujubeln, bei einem Mann im Rollstuhl nicht zweimal hinschauen würden. Ich glaube nicht, dass das generell stimmt – es gibt für jeden jemanden da draußen – aber wenn man den Geist der Wahrheit anerkennt (dass mehr Leute Zagreus attraktiver finden würden als Hephaestus), wird Hephaestus als Charakter trotzdem nicht untergraben.
Diese Figuren existieren nicht in erster Linie, um heiß zu sein. Selbst Megaera, bei der es um Sexualität und Lust geht, hat weit mehr zu bieten, als heiß auszusehen. Hephaestus mit der Tragödie seiner gebrochenen Beine und seiner unerwiderten Liebe wie Adonis oder Zag aussehen zu lassen, würde keinen Sinn machen. Dieses Design ist künstlerisch und erzählerisch viel interessanter und verleiht dem Spiel eine reichhaltigere Textur als das erste Spiel. Das ist es, worauf es ankommt, und wir müssen darüber hinausgehen, Hades-Charaktere dafür zu loben, dass sie heiß sind, und das zum Schlachtfeld machen.
Die andere Hestia ist viel generischer
Die zweite Figur ist Hestia, die Göttin der Flamme. In der Designsprache von Hades wäre es ziemlich einfach, aus ihr eine buchstäblich heiße Frau zu machen – schwül, leidenschaftlich, mit flammendem Haar und leuchtend roten Lippen. Und vielleicht wäre das cool gewesen (und auch heiß – ich bin ein Wortschöpfer). Aber die Entscheidung, sie zu einer älteren, fülligeren Frau mit einem glühenden Korsett und einem Korb voller Kohlen auf dem Kopf zu machen, fühlt sich viel einzigartiger an und repräsentiert den wahren Zweck von Flammen – nicht um zu reinigen oder zu zerstören, nicht um unaufhörlich zu wüten, sondern um die Schöpfung von Leben zu nähren.
Hestia taucht auch in Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? auf, wo sie als typisches Teenager-Mädchen mit dunklen Haaren dargestellt wird. Einige haben die beiden Hestias miteinander verglichen, aber hier hat Hades eindeutig die Nase vorn. Sicherlich ist die Hestia in Is It Wrong attraktiver (obwohl sie furchtbar jung aussieht), aber sie ist auch sehr fade. Sie ist einfach nur ein Mädchen. Es gibt keine Verbindung zur Mythologie der Hestia, nichts besonders Einzigartiges oder Interessantes an ihr. Sie ist einfach nur hübsch. Ich weiß, dass die Serie und die Figur beliebt sind, und es ist nicht ihre Schuld, dass sie in diese Sache hineingezogen wurden, aber ich finde es ziemlich engstirnig zu behaupten, dass ein generisches Anime-Mädchen die einzige Möglichkeit ist, die Göttin der Flamme darzustellen.
Hades ist ein Spiel voller heißer Menschen, und nach dem, was ich gesehen habe, macht Hades 2 diesem Ruf alle Ehre. Und obwohl ich nicht unbedingt glaube, dass es Vielfalt brauchte, um besser zu werden, unterstreicht die Art und Weise, wie diese Vielfalt eingesetzt wurde – indem sie erzählerisches Gewicht hinzufügt und die neuen Persönlichkeiten hervorhebt – wie beeindruckend und wichtig die Charakterkunst von Hades für das Spiel ist. Darüber zu streiten, wie toll sie sind, geht am Thema vorbei.
Hades 2
Hades 2 ist die Fortsetzung des erfolgreichen Roguelike-Dungeon-Crawlers von Supergiant Games. Diesmal spielst du als Melinoë, Prinzessin der Unterwelt und Zagreus‘ Schwester, die es mit den Kräften des Titanen der Zeit aufnimmt.
- Plattform(en)
- PC
- Entwickler(n)
- Supergiant Spiele