Es ist also faires Spiel, jetzt nach einem LA Noire-Sequel zu fragen, oder?

Alien: Isolation könnte sich als eine wichtige Fortsetzung für die Spieleindustrie erweisen. Die Fortsetzung wurde zehn Jahre nach dem ersten Teil angekündigt, einer Serie, von der viele dachten, dass sie aufgrund mäßiger Verkaufszahlen (und ebenso mäßiger Kritiken, obwohl sie sich seitdem zu einem Kulthit entwickelt hat) vorbei sei. Es bricht den Trend der Remake- und Remaster-Dominanz, aber es ist auch Teil eines Trends selbst. Letztes Jahr gab es Alan Wake 2, 13 Jahre nach dem Original. Sowohl Alan Wake als auch Alien: Isolation wurden häufig in den „Spiele, die eine Fortsetzung verdienen“-Listen aufgeführt, und jetzt ist es vielleicht an der Zeit, nach einem ihrer regelmäßigen Tanzpartner für den Abend zu fragen – LA Noire.

Diese drei Spiele gehen sehr unterschiedliche Wege, aber alle Wege führen trotzdem nach Rom. Alien: Isolation hat eine riesige IP hinter sich, eine IP, die in Spielen nicht immer gut gelaufen ist. Alien: Isolation gehört zum (relativen) Nischengenre des Survival-Horrors, verfügt über eine inzwischen übersehene, seltsame Kinect-Integrationsmechanik und die Kritiken spiegeln wider, dass viele die Art von Angst, die es aufzubauen versuchte, einfach nicht verstanden haben, was für ein gewagter Einsatz einer Franchise, von der die Verantwortlichen vielleicht denken, dass sie im breiteren Action-Genre besser aufgehoben wäre.

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Alan Wake hingegen traf das Remedy-Kernpublikum perfekt, aber als kleines und besessenes Studio schien es sich anderen Ideen zuzuwenden, wobei der allgemeine Mythos von Alan Wake und anderen Spielen in Spiele wie Control eingewickelt wurde, und das schien seine Zukunft zu sein. Dann haben wir LA Noire.

Warum LA Noire nie ein Sequel bekommen hat

LA Noire verkaufte sich im ersten Monat vier Millionen Mal, und als 2017 die VR-Erweiterung angekündigt wurde, hieß es auch, dass das Spiel 7,5 Millionen Verkäufe erreicht hatte. Im Vergleich zu Alien: Isolation (zwei Millionen) und Alan Wake (drei Millionen) ist das ein beachtlicher Erfolg. Doch während man darauf hätte aufbauen sollen, fiel stattdessen alles auseinander.

LA Noire wird als Rockstar-Spiel angesehen, aber der Entwicklerriese hat das Spiel nur veröffentlicht. Es wurde von Team Bondi entwickelt, das seitdem kein Spiel mehr gemacht hat und im selben Jahr, in dem LA Noire veröffentlicht wurde, geschlossen wurde. Es wurde in das australische Filmstudio Kennedy Miller Mitchell eingegliedert, das für alle Mad Max-Filme, einschließlich des aktuellen Furiosa-Films, sowie für Klassiker wie Die Hexen von Eastwick, Babe und Happy Feet verantwortlich ist. Das Miller im Namen kommt, wie Sie vielleicht schon erraten haben, von George Miller.

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KMM sollte mit dem spirituellen Nachfolger von LA Noire, Whore of the Orient, ins Spielgeschehen einsteigen. Das Spiel war wegen der Wörter an beiden Enden seines Titels umstritten und wurde 2012 angekündigt, 2013 wurde ein einziges Stück Gameplay-Material enthüllt und 2016 abgesagt, nachdem das Veröffentlichungsfenster 2015 ohne weitere Aktualisierungen seit dem ersten Termin verstrichen war. Was uns zurück zu LA Noire führt.

Aufgrund der Schließung von Team Bondi und des anschließenden Scheiterns des Nachfolgers schien es immer unwahrscheinlich, dass LA Noire eine Fortsetzung bekommt, obwohl es eines der meistverkauften Spiele ist, die ein Sequel verdienen. Aber das gilt auch für Alien: Isolation. Die kürzlich angekündigte Fortsetzung hat mich dazu gebracht, zu denken, dass es für jeden Hoffnung geben könnte.

Rockstars kleinere Spiele brauchen eine Chance, wieder zu leben

Rockstar ist ebenfalls ein Faktor in dieser Gleichung. Das Unternehmen behält die Rechte an LA Noire und entwickelt die erwähnte VR-Erweiterung selbst. LA Noire ist auch nicht das einzige Spiel im „Deserves A Sequel“-Club – Bully ist ebenfalls ein Vielflieger.

Vor ein paar Jahren gab es Berichte, dass Bully 2 auf Eis gelegt wurde, und Rockstars derzeitiges Ethos scheint ein Ansatz zu sein, bei dem alle Hände voll zu tun haben, um Spiele wie GTA 6 (und Red Dead Redemption 2 und GTA 5 davor) zu entwickeln; branchenverändernde Titanen, die eine übermäßige Menge an Entwicklung erfordern. Das ist der Grund, warum die katastrophale GTA-Trilogie ausgelagert wurde und die jüngsten Kritiken von LA Noire VR auf Steam extrem negativ sind, die sich alle über Startprobleme beschweren, die das Spiel unspielbar machen.

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Die Chancen, dass Rockstar eine LA Noire-Fortsetzung in Angriff nimmt (die 7,5 Millionen Verkäufe sind deutlich geringer als die 200 Millionen von GTA 5), sind gering. Aber die Chancen, dass Sega Alien: Isolation ein Sequel spendiert, waren auch gering, und diese Wette wurde gerade eingelöst. Jetzt, wo ich mit dem Geld aus dieser fiktiven Wette überhäuft bin, habe ich Lust, auf ein dunkles Pferd zu setzen. Ich weiß nicht, wer es schaffen würde, aber ich würde mich freuen, wenn die „Games That Deserve A Sequels“-Liste LA Noire ein für alle Mal ausstreichen könnte.

L.A. Noire
Plattform(en).
Nintendo Switch , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Freigegeben
May 17, 2011
Entwickler(n).
Team Bondi
Herausgeber(n)
Rockstar Spiele

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