Enotria: The Last Song Devs beharren auf Xbox Verzögerung Isn'Exklusivitätsvertrag zurückzuführen

Wichtigste Erkenntnisse

  • Enotria: The Last Song’s Xbox Release ist auf unbestimmte Zeit verschoben, so ein offizieller Blogpost der Entwickler.
  • Laut mehreren Aussagen des Teams hat die Verzögerung nichts mit einem Exklusivitätsvertrag mit Sony PlayStation zu tun.
  • Stattdessen gab es eine Verzögerung in der Kommunikation zwischen Microsoft und Jyamma Games, die zwei Monate gedauert hat.
  • Diese Verzögerung hat den gesamten Einreichungsprozess verzögert, obwohl die Versionen der Xbox-Serie „praktisch“ fertig sind.

Enotria: The Last Song wird am 19. September für PC und PlayStation 5 erscheinen, die geplante Veröffentlichung für die Xbox-Serie wurde jedoch auf unbestimmte Zeit verschoben, so ein neuer Blogeintrag auf Enotrias offizieller Website.

Im Zuge dieser Ankündigung wurde heftig über einen möglichen PlayStation-Exklusivvertrag spekuliert, ähnlich wie bei Black Myth: Wukong. Die Entwickler, Jyamma Games, betonen jedoch, dass dies nicht der Fall ist.

Die Verzögerung ist angeblich auf einen Mangel an Kommunikation seitens Microsoft zurückzuführen. Dieser Mangel an Korrespondenz verzögert den Einreichungsprozess, was wiederum dazu führt, dass die Xbox-Version des Spiels auf unbestimmte Zeit verschoben wird.

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Es gibt keinen Exklusivitätsvertrag

Auf Twitter, dem offiziellen Konto von Enotria antwortete auf mehrere andere Accounts, die die unbestimmte Verzögerung in Frage stellten. Diese Antworten halfen, Klarheit in die Situation zu bringen, obwohl es immer noch unklar ist, was genau Microsoft tun muss, um das Spiel auf seine Flaggschiff-Konsolen zu bringen.

„Nur um das klarzustellen – wir werden nicht von Sony bezahlt und wir machen keinen Deal mit PlayStation. Wir haben versucht, das Spiel auch auf der Xbox und anderen Plattformen herauszubringen, und wir haben viele Ressourcen dafür aufgewendet, aber wir sind an der mangelnden Kommunikation auf ihrer Seite gescheitert.“ hieß es in einem Statement des Enotria-Kontos.

Später folgten weitere Informationen dass „das Einzige, was Sony getan hat, war, mit uns zusammenzuarbeiten, um das Spiel auf ihrer Plattform fertigzustellen.“ Nach Angaben des Teams ist es schon zwei Monate her, dass Microsoft auf die Einreichung geantwortet hat, und das Spiel ist „praktisch“ bereit für Series S und X.

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Und falls es Befürchtungen oder Spekulationen gab, dass die Serie S der Grund für diese Probleme war, haben die Entwickler auch das ausgeräumt. „Es ist kein Leistungsproblem, das Spiel funktioniert besser als erwartet auf der Serie S und wirklich gut auf der Serie X.“ hieß es in einem Teil einer separaten Antwort.

Der offizielle Enotria-Account schloss mit einer Erklärung und bittet die Community, Xbox über die Situation zu informieren, in der Hoffnung auf eine Lösung, da das Team bereit für die Abgabe ist.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung scheint niemand auf der Xbox-Seite auf diese Behauptungen reagiert zu haben. Mehrere Spieler haben unter anderem die Konten von Phil Spencer und Sarah Bond markiert, aber es gab noch keine offizielle Antwort.

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