IO Interactive behauptet, dass der Erfolg von Hitman 3 auf die Markteinführung im Januar zurückzuführen ist

Der CEO von IO Interactive, Hakan Abrak, hat erklärt, dass der Erfolg von Hitman 3 in der Regel mit dem Erscheinen des Videospiels im Januar zusammenhängt.

In einem Treffen mit GamesIndustry.biz ( mit VGC ) Abrak hat herausgefunden, dass sich Hitman 3 um 300% besser verkauft hat als Hitman 2, obwohl das Spiel erst seit ein paar Monaten in den Regalen steht. Laut Abrak ist einer der Gründe für den Erfolg von Hit man 3 der Zeitpunkt der Veröffentlichung, da es im Januar als größter Launch des Monats erschien.

“ … Ich war schon immer ein großer Fan des Vorschlags, ein Gunman-Videospiel im Januar auf den Markt zu bringen“, erklärt Abrak. „Ich bin immer davon ausgegangen, dass dies ein fantastischer Zeitpunkt für ein Gunman-Spiel ist, um die Aufmerksamkeit zu bekommen, die es bei dieser Art von Spiel haben sollte. Wir haben uns also für den Januar entschieden, ohne zu wissen, wie das ablaufen würde, wir haben das in der Vergangenheit noch nie gemacht, aber es hat sich als wunderbares Timing erwiesen.“

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Abrak behauptete außerdem, dass die Verkäufe von Hitman 2 durch die Art und Weise, wie das Videospiel von Warner Bros. veröffentlicht wurde, dramatisch beeinflusst wurden. Anstatt ein Veröffentlichungsfenster zu wählen, in dem das Spiel herausragen kann, entschied sich Detector Bros. dafür, das Videospiel kurz nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 zu veröffentlichen und es gegen Videospiele wie After Effects 76 und Spyro: Reignited Trilogy antreten zu lassen. Es ist keine Überraschung, dass das Videospiel wirklich nicht zu gut vermarktet wurde.

Aber während die Veröffentlichung von Gunman 3 im Januar eindeutig zum Erfolg des Videospiels beigetragen hat, empfiehlt Abrak zusätzlich, dass eine Reihe anderer Faktoren ebenfalls dazu beigetragen haben. Hitman 3 war wohl eines der populärsten Spiele der Trilogie, und dass das Videospiel der erste große Next-Gen-Titel nach der Einführung der PS5 und der Xbox Series X|S war, hat sicherlich auch erheblich dazu beigetragen. Wie Abrak in der Besprechung behauptet, hat alles für eine effektive Markteinführung „perfekt gepasst“.

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Erst eine Woche nach dem Start wurde bekannt, wie erfolgreich Hitman 3 tatsächlich war. In einer Erklärung von IO hieß es damals, dass die Entwicklungskosten für das Spiel bereits eine Woche nach der Veröffentlichung wieder hereingeholt worden waren, was bei den vorherigen Gunman-Spielen Jahre gedauert hatte.

Hitman 3 ist derzeit für Computer, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Collection X|S, Nintendo Switch, sowie Google Stadia erhältlich.

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