Elon Musk hat die schwachsinnigste mögliche Kritik an GTA

Das Grand Theft Auto 6 Enthüllungstrailer ist ein weiteres Beispiel dafür, dass Elon Musk nicht aufhören kann, Dinge zu sagen, die den Job von Twitter-CEO Linda Yaccarino erschweren. Diesmal stand viel weniger auf dem Spiel als damals, als Musk Werbetreibenden, die sich entschieden hatten, die Plattform zu verlassen, mitteilte, sie könnten go f*ck themselves während der New York Times‘ kürzlich stattgefundenen DealBook Summit. Aber es zeigt immer noch den klaren Konflikt zwischen Musks bizarrem, narzisstischem Bedürfnis, seine persönlichen Gefühle zu allem in den Vordergrund zu stellen, und Yaccarinos Wunsch, ein Unternehmen zu leiten, in dem sich Marken wohlfühlen.

Wenige Stunden nachdem Yaccarino Rockstar getwittert und den Blockbuster-Entwickler aufgefordert hatte, den GTA 6-Trailer direkt auf die Social-Media-Website hochzuladen –

– Musk reagierte damit auf einen Tweet eines Twitter-Mitarbeiters, der erklärte, er habe noch nie ein GTA-Spiel gespielt, und beklagte in seiner Antwort die Behandlung der Polizei in der Serie.

„Versucht [playing GTA]aber mochte es nicht, Verbrechen zu begehen“, so Musk schrieb. „In GTA5 musste man in der Eröffnungsszene Polizisten erschießen. Ich konnte es einfach nicht tun.“

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Was für ein Schwachkopf.

Bis vor kurzem hatte Musk einen Großteil der Öffentlichkeit davon überzeugt, dass er ein hipper Typ ist, der an der Verwirklichung cooler, zukunftsorientierter Ziele für eine Rock’n’Roll-Zukunft auf einem kolonisierten Mars arbeitet. Er ist stolz auf sein ausgefallenes Branding, ein Impuls, der zur Schaffung des PS1-ähnlichen Spielzeugs führte, das wir als Cybertruck kennen, und dazu, dass Musk die Markenbekanntheit einer der bekanntesten Social-Media-Plattformen der Welt so verbrannte, dass sie eher wie eine Pornoseite klingt. Er sieht sich selbst gerne als Außenseiter, der sich nicht an die Regeln hält – siehe die Sicherheitsprobleme in den Tesla-Fabriken, die daraus resultierten, dass Musk die Farbe Gelb hasste und nicht „zu viele Schilder“ in der Fabrikhalle sehen wollte – aber er erzielt Ergebnisse, indem er sich nicht an die Regeln hält.

Musks rapide Abwertung von X – die Website hat 90 Prozent ihres Wertes verloren, als er sie kaufte, nach seiner eigenen Schätzung – hat den zweiten Teil dieser Formulierung in Frage gestellt. Er scheint keine Ergebnisse zu erzielen, es sei denn, die Ergebnisse, die er anstrebte, bestanden darin, die Plattform für Marken unsicher und für Nazis gemütlich zu machen. Aber sein Einwand gegen GTA ist so grundlegend stiefelleckerisch, dass es deutlich macht, dass er die Regeln im Grunde auch liebt – er findet nur, dass sie für ihn nicht gelten sollten.

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„Ich fühle mich unwohl, weil ich in GTA auf Polizisten schießen muss“, ist die Begründung, die man von einem prüden Erwachsenen hört, der Jugendlichen, die in der Kirche über das Spiel diskutieren, in die Parade fährt. Das ist die Meinung von strengen, langweiligen Eltern, nicht von „Störenfrieden“. Musk hat versucht, sich als Punk darzustellen, als Abtrünniger. Aber ich schätze, wenn man im Südafrika der Apartheid-Ära aufgewachsen ist, erzogen von einem Mann, der eine Smaragdmine besaß aufgewachsen ist, kann man sich nicht wirklich dazu durchringen, sich dem Status quo zu widersetzen – nicht einmal in einem Videospiel.

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