Lies of P Patch macht Chefs viel einfacher

Lies of P hat gerade einen großen Patch herausgebracht, der das Spiel einfacher macht, indem er die HP mehrerer Bosse verringert und die Specter stärker macht.

Das mag zwar drastisch erscheinen, ist aber für Souls-ähnliche Spiele nichts Neues. Sogar Elden Ring hat Updates herausgebracht, um die Dinge zu erleichtern, aber das geschieht meist im Namen der „Balance“. Sicher, Radahn ist jetzt nicht mehr so stark, aber die Flüsse des Blutes richten weniger Schaden an und dein Mimic ist schwächer. Hier wurde alles überarbeitet, um den Schwierigkeitsgrad zu senken.

Es gab die erwartete Gegenreaktion und den Aufschrei (wie berichtet von RockPaperShotgun), aber überraschenderweise sind viele mit den Änderungen zufrieden. Die meisten, die sich im Lies of P-Subreddit beschweren, wurden mit Downvotes bedacht, wie z. B. mightyburrito420, der vorschlug, dass „diese Spiele nichts für dich sind“ und dass du „einfach Stardew Valley spielen solltest“. Es wäre kein Soulslike, wenn nicht „git gud“ auftauchen würde, oder?

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Andere, wie Affectionate-Try4211, haben eine positivere Einstellung: „Meiner Meinung nach ist das für alle gut. [Those] Diejenigen, die das Spiel vorher besiegt haben, wie ich, können sagen, dass wir Gott-Gamer sind, aber jetzt [those] die sich mit dem Spiel schwer getan haben, können es endlich genießen, und es gibt NG++ für diejenigen, die eine Herausforderung suchen.“

Lies of P“ hat nicht nur die Lebenspunkte einiger Bosskämpfe reduziert, sondern auch Simon Manus, den Erwachten Gott, komplett abgemildert. Sein Schadensausstoß wurde verringert, während die Chance, seine Haltung zu brechen, auf erhöht wurde. Der arme Kerl hat keine Chance mehr.

„Ich saß sechs bis sieben Stunden an diesem Boss fest.“ schrieb ein Nutzer im Lies of P Subreddit. „Jetzt [the] Update gedroppt und ich habe ihn bei meinem ersten Versuch besiegt. Leider fühle ich nicht die übliche Errungenschaft, nachdem ich einen Souls-Boss besiegt habe.“

Man kann auch mehr Gewicht tragen und die Haltung eines Monsters mit der Fable-Art „Wächter-Parade“ brechen, während sich die allgemeine Zeitspanne, in der man taumeln kann, erhöht hat. Auch bei den Basisgegnern, den „Feldmonstern“, wurden die HP reduziert. Es handelt sich um eine spielweite Abschwächung, die fast alles einfacher macht. Wenn ihr also Lies of P beiseite gelegt habt, weil es euch zu schwer war, ist jetzt wahrscheinlich ein guter Zeitpunkt, um es noch einmal zu versuchen.

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Der Nerf hat nicht nur die Community in zwei Hälften gespalten, sondern auch eine uralte Souls-Debatte über die Schwierigkeitsoptionen neu entfacht. Souls-Fans neigen dazu, sich gegen jede Wahlmöglichkeit zu wehren, weil sie der Vision des Entwicklers zuwiderläuft, aber dieser Patch hat im Wesentlichen den einfachen Modus zum Standard gemacht. Die einzige Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, besteht darin, das Spiel mehrmals zu spielen und den NG+-Wert zu erhöhen. Alternativ kann man sich selbst herausfordern, indem man nackt spielt oder eine beschissene Waffe wie die Kelle aus Dark Souls 2 benutzt.

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