EA erwägt, Werbung in seine Spiele einzubauen

Höhepunkte

  • EA-CEO Andrew Wilson verriet während einer kürzlich stattgefundenen Telefonkonferenz, dass das Studio erwägt, Werbung in seine Spiele einzubauen.
  • Wilson sagte, dass EA bereits Teams hat, die daran arbeiten, aber dass sie „nachdenklich“ darüber sind, wie es implementiert wird.
  • Daneben sagte Wilson aber auch, dass EA sie als „bedeutenden Wachstumstreiber“ ansieht, da viele Milliarden Stunden mit Spielen verbracht werden.

EA-CEO Andrew Wilson hat in einem kürzlich abgehaltenen Earnings Call verraten, dass das Unternehmen daran arbeitet, In-Game-Werbung in seine Veröffentlichungen einzubauen, da es diese als „bedeutenden Wachstumstreiber“ ansieht.

Obwohl Microsoft und Xbox mit der Schließung von Tango Gameworks und Arkane Austin Anfang dieser Woche den goldenen Preis für die umstrittenste Geschäftsentscheidung gewonnen haben, scheint es, dass EA immer noch im Rennen sein will, da es gerade einen Geschäftsplan enthüllt hat, der sicher unpopulär sein wird.

In den letzten Jahren haben Triple-A-Veröffentlichungen und Spiele mit Live-Service viel verständliche Kritik dafür bekommen, wie sehr sie dich dazu drängen, mehr von einem Produkt zu kaufen, für das du wahrscheinlich gerade 70 Dollar ausgegeben hast. Das war in dieser Generation schon umstritten genug, aber es scheint, als wolle EA noch einen Schritt weiter gehen, denn das Unternehmen erwägt, In-Game-Werbung in seine Veröffentlichungen zu integrieren.

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EA prüft bereits das Hinzufügen von Werbung zu seinen Spielen

Wie von The Verge berichtet wurde dies von EA-CEO Andrew Wilson während des Q4 Earnings Call des Unternehmens bekannt gegeben. Während der Telefonkonferenz fragte ein Analyst Wilson nach den „Marktchancen für dynamischere Werbeeinblendungen“ in den großen Triple-A-Titeln. Wilson antwortete, dass EA bereits Teams hat, die sich mit der „durchdachten Implementierung“ von Werbung in Spielen beschäftigen.

Wilson räumte ein, dass es noch „sehr früh an dieser Front“ ist, so dass es so aussieht, als ob EA das Thema derzeit nur untersucht und nicht in vollem Umfang erforscht. Er sagte auch, dass das Team zwar vorsichtig sein müsse, wie es Werbung in Spiele einführe, dass aber die Milliarden von Stunden, die mit Spielen verbracht werden, darauf hindeuten, dass dies „ein bedeutender Wachstumstreiber“ für das Unternehmen sein könnte.

„Aber was noch wichtiger ist: Wenn wir anfangen, eine Community aufzubauen und die Macht der Community über die Grenzen unserer Spiele hinaus zu nutzen, wie denken wir dann über Werbung als Wachstumstreiber in diesen Arten von Erlebnissen?“

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Wenn Sie sich das Transkript des Finanzberichts durchlesen Es ist klar, dass Wilson sehr vorsichtig ist mit dem, was er über Werbung in Spielen sagt. Das deutet darauf hin, dass er weiß, dass es ein unpopulärer Schritt sein wird, wenn er umgesetzt wird, aber das hat das Studio nicht davon abgehalten, bereits daran zu arbeiten und zu überlegen, wie es am besten gemacht werden kann.

Um ganz fair zu sein, ist es nicht so, dass Werbung für Videospiele ein Fremdwort ist. Sogar beliebte Titel wie Death Stranding und Alan Wake haben sich nicht vor ein wenig Produktplatzierung in ihren Welten gescheut, also ist es nicht allzu überraschend, dass dies weitergeführt wird. Wir müssen abwarten, wie EA letztendlich damit umgeht und ob es so „durchdacht“ sein wird, wie Wilson es angedeutet hat.

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