Dragon’s Dogma 2 fügt 30fps Cap und neue Spieloption hinzu
Der erste Patch für Dragon’s Dogma 2 nach dem Launch ist da und erlaubt es Konsolenspielern, die Leistung des Spiels auf 30fps zu begrenzen. Dies geschah, nachdem sich viele darüber beschwert hatten, dass die uneingeschränkte Framerate die Leistung beeinträchtigte und das Spiel in belebten Gebieten merklich verlangsamte.
Capcom hat bereits versprochen, dass in späteren Patches Verbesserungen an der Gesamtleistung des Spiels vorgenommen werden, so dass diejenigen, die sich dafür entscheiden, ohne die 30fps-Begrenzung zu spielen, hoffentlich bald weniger Framerate-Einbrüche sehen werden. In der Zwischenzeit ist es jedoch besser, es bei 30 zu belassen, um starke Verlangsamungen in der Mitte von Kämpfen zu vermeiden.
Im Moment ist diese fps-Änderung nur auf PlayStation 5 verfügbar. Der Patch wird jedoch auch für die Xbox Series X/S zur Verfügung gestellt, sodass er bald für alle Konsolenspieler verfügbar sein sollte. Mit dem Patch können PlayStation-Nutzer auch RTX und Bewegungsunschärfe ein- und ausschalten, falls die fps-Obergrenze nicht weit genug geht.
Der Patch wird auch auf dem PC veröffentlicht, um Fehler zu beheben und einige Qualitätsverbesserungen auf allen Plattformen vorzunehmen. Zum Beispiel wird die Quest, mit der man eine Wohnung erwerben kann, früher verfügbar sein, und jeder wird jetzt in der Lage sein, eine neue Speicherdatei zu starten, ohne einen komplizierten Workaround zu verwenden.
Die Spieler haben sich seit der Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 über die schlechte Leistung des Spiels beschwert. Für einige war es so ärgerlich, dass sie vorhatten, eine Reihe von NSCs zu töten, in der Hoffnung, dass dadurch Platz im Spiel frei wird und sich die Framerate verbessert. Glücklicherweise können viele NPCs perma-killt werden, so dass dies theoretisch funktionieren könnte. Das zeigt, wie unzufrieden viele mit der Leistung des Spiels sind, die weit unter der Qualität liegt, die man nach so vielen Jahren Wartezeit auf eine Fortsetzung erwartet hatte.
Doch diese Enttäuschung war kein Vergleich zu den Reaktionen auf die Mikrotransaktionen des Spiels. Zwar hat sich dies seit der Veröffentlichung gelegt, aber viele waren sehr unglücklich darüber, dass Dragon’s Dogma 2 mit Gegenständen auf den Markt kam, die man für echtes Geld kaufen konnte. Capcom versicherte den Fans zwar schnell, dass diese Gegenstände ohne zusätzliche Kosten im Spiel zu finden sind, aber das trug wenig zur Beruhigung bei, da viele der Meinung sind, dass Mikrotransaktionen in einem Spiel wie diesem nichts zu suchen haben.
Wenn dieser Patch die Leistung des Spiels verbessert, wird er einen großen Beitrag dazu leisten, das Wohlwollen der Fangemeinde zurückzugewinnen. Viele scheinen sich einig zu sein, dass Dragon’s Dogma 2 trotz all dieser Probleme ein großartiges Spiel ist, so dass es gut möglich ist, dass sich das Spiel von seinem kontroversen Start erholen wird.