Dragon Ball: Sparking Zero Spieler finden, dass Bulma zu viel redet

Dragon Ball: Sparking Zero wurde seit seinem Start letzte Woche sehr gut aufgenommen. Die Spieler loben die cineastischen Kämpfe, den riesigen Kader und die alternativen Zeitlinienpfade. Die Interaktionen zwischen den Charakteren und das herausfordernde Gameplay stehen ebenfalls im Rampenlicht.

Allerdings hat jedes Spiel einige Punkte, die bei bestimmten Spielern nicht gut ankommen. Im Fall von Sparking Zero sind einige der Meinung, dass die Charaktere im Laden und in anderen Menüs zu gesprächig sind, insbesondere Bulma.

Bulma hat eine Menge zu sagen

Wenn du dich auf den Weg machst, um Gegenstände aus dem Laden freizuschalten, wirst du feststellen, dass Bulma meistens ihre Meinung zu jedem Kauf äußert, den du machst. Dabei handelt es sich nicht unbedingt um Meinungen, sondern nur um allgemeine Sätze, die sie jedes Mal sagt, wenn du etwas kaufst – manchmal sogar, wenn du es nicht tust. Der Charakter ist kanonisch ein ziemlicher Schwätzer, aber es könnte für manche ein bisschen zu viel sein.

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Im Sparking Zero Subreddit gibt es eine ganze Reihe von Beiträgen, die sich über diese Funktion beschweren. Während einige Kommentare unnötig übertrieben und hasserfüllt sind, finden die meisten es einfach nur nervig und hoffen, dass der Entwickler das Problem behebt. Eine einfache Option, um die Charaktere im Laden stumm zu schalten, war die am meisten gewünschte Funktion in diesen Beiträgen.

Es liegt zwar in der Natur des Charakters, ständig zu plaudern, aber ich kann verstehen, dass es für einige Spieler frustrierend sein kann. Stell dir vor, du verlierst deinen fünften Kampf gegen einen SS4-Gogeta, nur um dir danach von Bulma ein Ohr abkauen zu lassen; das ist genug, um jeden vor Frustration zum Super-Saiyaner werden zu lassen. Vor allem, wenn es immer wieder dieselben geskripteten Sätze sind.

„Das ist ehrlich gesagt die größte Sache, die ich im Spiel behoben haben möchte. Ich hasse es, wie oft jeder redet und wie oft es das Gleiche ist. sagt ein Spieler auf Reddit. Darauf antwortete ein anderer: „Sie hatten alle Synchronsprecher im Studio, nur damit sie 2 oder 3 Dialoge für die Menüs aufnehmen konnten, anstatt 30 verschiedene zu machen.“

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Wie kann das Problem angegangen werden?

Es scheint, dass die meisten Spieler, die sich darüber ärgern, einfach den Ton stumm schalten, wenn es Zeit ist, in den Laden zu gehen. Das ist zwar eine einfache Lösung, aber offensichtlich nicht das, was man von seinem Spiel erwartet.

Am besten wäre es, wenn die Entwickler einfach die Häufigkeit der Dialoge reduzieren oder einen Schalter einbauen würden, um sie einfach auszuschalten.

Bulmas geschwätzige Art ist nicht das Einzige, worüber sich die Spieler von Dragon Ball: Sparking Zero in letzter Zeit geärgert haben. Es scheint, dass es nur wenige Tage nach dem Start bereits Cheater im Ranglistenmodus gibt. Sie haben Mods benutzt, die ihnen unendliches Ki geben, was ihnen erlaubt, Spezialangriffe zu spammen.

4.5 /5

Dragon Ball: Funkenschlag! Zero

Als Teil der Budokai Tenkachi-Serie ist Dragon Ball: Sparking! Zero ist ein in Entwicklung befindlicher Arenakämpfer, der von Spike Chunsoft entwickelt und von Namco Bandai veröffentlicht wird.

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