Dragon Ball: Sparking Zero erhöht die Timeout-Strafen, um Spiele zu machen "Fair"

Wichtige Erkenntnisse

  • Dragon Ball-Fans haben sich über die Online-Modi von Sparking Zero beschwert, seit das Spiel letzten Monat erschienen ist.
  • Eine der Hauptbeschwerden ist die Tatsache, dass viele Spieler ihre Matches abbrechen und die Verbindung vorzeitig beenden, was bald behoben wird.
  • Bandai Namco bestätigte, dass die Timeout-Strafen in Online-Matches für Spieler, die häufig die Verbindung unterbrechen oder aufgeben, erhöht werden.

Dragon Ball: Sparking Zero wird die Timeout-Strafen für Spieler erhöhen, die Spiele verlassen oder die Verbindung abbrechen, um sicherzustellen, dass das Online-Spiel „fair“ ist.

Jeder Dragon Ball-Fan wird dir sagen, dass Sparking Zero so ziemlich das Spiel ist, auf das wir alle die letzten anderthalb Jahrzehnte gewartet haben. Während der riesige Kader und die erweiterten Mechaniken von Budokai Tenkaichi großartig sind, gibt es ein paar kleine Dinge, über die die Spieler weniger glücklich waren, wobei das Online-Spiel vielleicht das größte ist.

Seit Sparking Zero im Oktober auf den Markt kam, haben sich die Spieler darüber beschwert, wie billig und unfair das Online-Erlebnis sein kann, wobei bestimmte Charaktere wie Yajirobe (der seitdem nerfed wurde) und Broly große Probleme für das Meta verursachen. Dazu trägt auch die Tatsache bei, dass viele Spieler die Verbindung zu einem Match abbrechen, wenn die Dinge nicht so laufen, wie sie sollen.

Siehe auch :  Silent Hill: Ascension wird eine "Cloud-Streaming-Miniserie" von Ex-Telltale-Entwicklern sein

Sparking Zero erhöht endlich die Strafen für Zeitüberschreitungen

Obwohl die unfairen Zeichen sehen aus wie sie ein Problem für ein bisschen länger sein wird (es ist ein Budokai Tenkaichi Spiel, was hast du erwartet?), arbeiten Bandai Namco und Spike Chunsoft zumindest daran, die Online-Probleme zu beheben. Over on Twitter, bestätigte der offizielle Dragon Ball Games-Account, dass die Timeout-Strafen für bestimmte Arten von Spielern erhöht werden.

Zu diesen Spielern gehören Quitter, die ein Match vorzeitig verlassen, sowie Spieler, die häufig die Verbindung zu einem Match abbrechen. Auf dem offiziellen Dragon Ball-Account heißt es, dass damit sichergestellt werden soll, dass die Matches „fair und unterhaltsam“ sind, was nach Meinung vieler Fans im Moment nicht der Fall ist.

Das bedeutet im Wesentlichen, dass jeder, der häufig Online-Matches verlässt, sei es durch absichtliches Verlassen oder durch Verbindungsabbruch aufgrund einer schlechten Verbindung, länger warten muss, um online weiterspielen zu können. Die Einzelheiten wurden noch nicht bestätigt, aber es sollte zumindest alle Spieler, die endlose Verbindungsabbrüche und vorzeitige Beendigungen erdulden müssen, ein wenig glücklicher machen.

Siehe auch :  Nintendo 3DS hat gerade seine letzte große Veröffentlichung erhalten

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert