Dragon Age: Origins – Wie man Flemeth besiegt
Ah, Flemeth. Der allsehende, allwissende Gestaltwandler, der von keiner Geringeren als der unbezwingbaren „Captain Janeway“ Kate Mulgrew selbst gesprochen wird. Ein Mysterium innerhalb eines Rätsels, ein zentraler Nebencharakter in drei Dragon Age-Spielen und – für Dragon Age: Origins allein – ein optionaler Bosskampf.
Mach keinen Fehler, Flemeth hat es in sich. Sie zu besiegen ist einer der coolsten Momente von Dragon Age: Origins‘ coolsten Momente, aber herauszufinden, wie man das macht, macht im Vergleich dazu nicht ganz so viel Spaß. Hier ist alles, was wir in unseren Kämpfen mit der Hexe der Wildnis gelernt haben.
Die Quest ‚Flemeths wahres Grimoire‘
Wie bei den meisten Dingen in Dragon Age führt auch der Weg zum Kampf gegen Flemeth über eine Quest. In diesem Fall ist diese Quest Flemeths wahres Grimoire‘. die zufällig Morrigans Begleitquest ist.
Morrigans Zustimmung einholen
Jeder Begleiter in Dragon Age: Origins hat eine, und sie erfordern in der Regel die Erhöhung der Charaktereigenschaften. Zustimmung zu erhöhen.
Das Gleiche gilt für Morrigan. Ihr werdet feststellen, dass sie eurem Aufseher gegenüber freundlicher und sogar ein wenig aufrichtiger wird, je höher ihre Zustimmung ist. Morrigan großartige Geschenke zu machen, hilft, diesen Prozess zu beschleunigen, aber im Allgemeinen wirst du das wollen:
- Wähle einen Dialog, der dein Vertrauen in sie demonstriert.
- Vermeide es, dich auf eine Pro-Chantry-Art zu verhalten.
Dies allein sollte den Ball rechtzeitig ins Rollen bringen. Ansonsten, Sprich einfach viel mit Morrigan denn das ist immer ein zuverlässiger Weg, um Zustimmung zu bekommen.
Die Suche beginnen
Sobald Morrigans Zustimmung hoch genug ist, könnt ihr sie im Lager ansprechen und sie bitten, dass ihr ihr bei der Suche nach dem Schwarzen Grimoire das von ihrer Mutter Flemeth gestohlen wurde. (Siehst du, wir kommen langsam, aber sicher voran.) Du findest das Schwarze Grimoire in dem Zirkelturm, Quartier der Obermagier, in einer Truhe in Irvings Büro.
Es ist durchaus möglich, das Schwarze Grimoire zu erhalten, lange bevor Morrigans Zustimmung hoch genug ist, um die Quest auszulösen. In diesem Fall wird die Quest trotzdem ausgelöst – ihr könnt ihr den Gegenstand dann einfach an Ort und Stelle übergeben.
Nachdem Morrigan das Schwarze Grimoire erworben hat, verlasse das Lager und kehre dann zurück. Sie sollte ziemlich feurig sein, und das aus gutem Grund, wie du bald erfahren wirst. Morrigans Wunsch, Flemeth wegen des Inhalts der Schwarzen Grimoire zu verraten, ist genau das, was wir brauchen, um den Kampf zu eröffnen.
Stellt sicher, dass ihr zustimmt, diese Quest für Morrigan zu erledigen, oder ihr seid für immer von der Quest ausgeschlossen.
Der Kampf mit Flemeth
Wie Morrigan rät, Bring sie nicht mit dir nach deiner Rückkehr in Flemeths Hütte. Der ganze Plan hängt davon ab, dass sie sicher von ihrer Mutter getrennt ist. Es erübrigt sich zu sagen, dass dir dadurch einige großartige Zauber für den Kampf verwehrt bleiben, es sei denn, dein Aufseher ist ein Magier ähnlicher Machart. So geht’s.
Du hast die Wahl mit Flemeth zu verhandeln zu verhandeln und sie fliehen zu lassen. Du erhältst immer noch die gleichen Hauptbelohnungen von Flemeths Grimoire und Roben der Besessenheit, ob du gegen sie kämpfst oder nicht. Für die Zwecke dieses Leitfadens gehen wir davon aus, dass ihr sie bekämpfen wollt.
Flemeth wird eingestuft als Hoher Drache. Der effektivste Weg, sein Überleben zu sichern, ist einen Panzer mit feuerfester Ausrüstung auszustatten. auszustatten, der ihrem Sperrfeuer standhalten kann und Aggro über Taunt während des gesamten Kampfes. Lenke den Hohen Drachen mit deinem Panzer ab, Bewegt den Rest eurer Gruppe weit außerhalb der Reichweite, an den Rand der Kampfzone.
Flemeth in Drachengestalt.
Wenn euer Aufseher der Tank ist, könnt ihr den nächsten Teil ignorieren. Andernfalls soll er mit Fernkampfwaffen (Bogen oder Magie) angreifen, während die anderen Gruppenmitglieder im Rücken gehalten werden.
Es ist keine schlechte Idee, wenn Wynne mitzunehmen und sie selbst zu kontrollieren. da ihr Aggro-Level so niedrig ist, dass Flemeth sie praktisch nie angreifen wird. Die Kontrolle über den Einsatz des Gruppenheilung Zaubers direkt zu kontrollieren, kann euch vor bösen Überraschungen bewahren.
Es wird euch nicht schockieren, aber je höher eure Stufe ist, desto leichter werdet ihr es mit Flemeth haben. Ganz allgemein, Leute, deren Charaktere Stufe 16 und höher sind, haben es in der Regel viel leichter, wobei wir mindestens Stufe 12-13 empfehlen. um sie zu bekämpfen. Das soll nicht heißen, dass Leute sie nicht auch auf niedrigeren Stufen besiegt haben – das haben sie auf jeden Fall – aber im Vergleich dazu ist es eine ziemliche Qual.
Wenn du die Dinge so gestalten willst, wie du es für richtig hältst. wirklich einfach machen wollen, warten Sie mit der Herausforderung von Flemeth bis Sie große feuerfeste Kristalle für Shale oder Überlegene Drachenrüstung für höhere Feuerbeständigkeit in Denerim.
Trotz all ihrer feuerspeienden Mätzchen hat Flemeth keine angeborene Resistenz gegen Magie vom Typ Feuer. Das bedeutet, dass Magie von alle Arten wirkt bei ihr, und sie kann sich manchmal sogar selbst verletzen, wenn sie angreift. Ein Grund mehr, warum man vor allem mit Schaden aus der Ferne gewinnen kann!