Dragon Age: Die Schleierwächter-Regisseure erwartet "Divisive" Reaktionen
Wesentliche Schlussfolgerungen
- Dragon Age: Die Schleierwache ist ein polarisierendes Spiel, vor allem was den Schreibstil angeht.
- BioWare hatte mit gespaltenen Reaktionen gerechnet, aber sie fielen negativer aus als erwartet.
- Creative Director John Epler argumentiert, dass spaltende Reaktionen nicht unbedingt eine schlechte Sache sind.
Die Regisseure von Dragon Age: The Veilguard, John Epler und Corinne Busche, gaben kürzlich ein Interview mit Eurogamer . in dem sie eine Reihe von Themen ansprachen, darunter auch die geteilte Reaktion der Fangemeinde auf das Spiel.
The Veilguard ist ein kritischer Erfolg, mit einer Punktzahl von 80 auf der Review Aggregate Site OpenCritic. Allerdings hat sich die positive Wahrnehmung des Spiels in den Wochen seit seiner Veröffentlichung abgekühlt. Es gibt zwar sehr unterschiedliche Meinungen darüber, wie stark Dragon Age: The Veilguard ist, aber der Konsens scheint darauf hinauszulaufen, dass es ein anständiges Actionspiel mit minderwertigem Text ist. Da die Serie für ihr umfangreiches Wissen und ihre interessanten Charaktere bekannt ist, wurde die Qualität des Schreibens schnell zum dominierenden Thema in den Diskussionen um das Spiel.
Die Schleierwache ist polarisierend
„Haben wir das erwartet? Ja und nein“, beginnt Busche. „Was wir wissen, ist, dass diese Reaktionen Teil der Dragon Age-Reise mit jedem neuen Teil waren. Selbst wenn man auf Origins zurückblickt, wurde es damals nicht unbedingt mit der Ehrfurcht begrüßt, die es heute genießt, weil die Leute immer noch Spiele wie Neverwinter Nights in Betracht zogen, also haben wir das bei jedem Teil gesehen. Dieses Mal waren wir zwar mehr darauf vorbereitet, aber wir haben es erwartet.“
Busche fährt fort, dass Dragon Age sich mit jeder Fortsetzung neu erfunden hat, was sowohl eine „Herausforderung“ als auch eine „Chance“ darstellt. Busches Antwort scheint darauf hinzudeuten, dass sie, obwohl sie ein gewisses negatives Feedback erwartet hatten, mehr erfahren haben, als sie vielleicht vorbereitet waren.
Epler fährt fort, dass gespaltene Reaktionen eine gute Sache sein können, da sie bedeuten, dass ein Spiel eine eigene Identität vermittelt hat, anstatt ein harmloses Erlebnis mit mittelmäßigen Reaktionen zu sein.
„Es ist ein Jahrzehnt her, dass das letzte Dragon Age herauskam, und viele Leute haben dieses Jahrzehnt damit verbracht, sich verschiedene Versionen von diesem Spiel vorzustellen. Die Realität war, dass, egal was wir herausbrachten, es niemals mit Dragon Age 4 in den Köpfen und Vorstellungen der Leute mithalten konnte“, sagt Epler.
„Wie sehr es übereinstimmte oder ob das, was sie bekamen, auf eine gute Art und Weise anders war als das, was sie erwartet hatten: Das spricht für die große Vielfalt der Reaktionen darauf. Aber diese Art von Reaktionen deutet zumindest darauf hin, dass man, um auf Corinnes Punkt einzugehen, eine Richtung hat, eine sehr klare Vision hat: Es spricht dafür, dass man etwas hat, das ganz klar eine Sache ist und nicht in der Mitte sitzt“, erklärt Epler. „Es versucht nicht, alles für alle Menschen zu sein. Es versucht, sich selbst zu sein, es versucht, das Spiel zu sein, das es sein will. Ich glaube, dass man auf diese Weise viel polarisierendere Reaktionen erhält, als wenn man etwas macht, das versucht, ein bisschen von allem zu sein. Man bekommt vielleicht immer noch die gleiche Wertung, aber sie wird viel mehr in der Mitte des Wertungsspektrums liegen.“
Dragon Age: The Veilguard polarisiert sicherlich, denn einige der von BioWare getroffenen erzählerischen Entscheidungen und Umdeutungen werden von langjährigen Fans der Serie stark kritisiert. Im Moment arbeitet BioWare an Mass Effect 5, und darüber hinaus hat Epler angedeutet, Dragon Age über Thedas hinaus fortzuführen.
4.0 /5
Dragon Age: Die Schleierwache
Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.
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