Dragon Age: Die Schleierwache's Quest Recaps könnte seine beste Eigenschaft sein

Dragon Age: The Veilguard ist darauf ausgerichtet, so nahbar wie möglich zu sein. Die Kämpfe sind actionorientiert und auffällig. Das lineare Leveldesign (und die Gesamtstruktur) hat viel mehr mit Sonys God of War Ragnarok gemeinsam als mit dem Fan-Favoriten Dragon Age: Origins. Auch die Entscheidungen im Rollenspiel sind vereinfacht, mit einem Dialograd, das in die Fußstapfen eines anderen PlayStation-Blockbusters, Horizon Zero Dawn, tritt.

Ich neige dazu, Dinge zu bevorzugen, die etwas weniger stromlinienförmig sind, also habe ich mich gegen einige dieser Designentscheidungen gestoßen. Aber es gibt einen brillanten Schachzug, den ich mir von anderen Entwicklern gerne abgucken würde. Ich spreche von den Quest-Rückblicken.

Zusammenfassend ist dies eine großartige Idee

Jedes Mal, wenn du eine Mission in Dragon Age: The Veilguard abschließt, wird dir eine kurze Textzusammenfassung dessen angezeigt, was du gerade getan hast, auf welche Hindernisse du gestoßen bist und was du damit (hoffentlich) in deinem Kampf gegen die Götter erreichen wirst. Nachdem ich zum Beispiel eine Quest namens „Der Fall des geschmuggelten Relikts“ abgeschlossen hatte, erhielt ich eine Zusammenfassung in sechs Sätzen, die alle wichtigen Informationen über die Quest zusammenfasste (ich habe unten einen Screenshot eingefügt, falls ihr die leicht spoilernden Details sehen wollt). Die Zusammenfassung erinnerte mich daran, a) wer uns den Tipp gab, der die Quest auslöste, b) welcher eurer Begleiter eine wichtige Rolle spielte, c) was ihr während der Quest erreicht habt, d) was auf dem Spiel stand, e) die Komplikation, die die Quest interessant machte, f) die negativen Konsequenzen, g) und wie der Begleiter, der eine Schlüsselrolle in der Quest spielte, über diese negativen Konsequenzen dachte.

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Leichte Spoiler, aber hier ist die Rekapitulation

Das sind eine Menge Informationen, und wenn Sie schon einmal eine Zusammenfassung der Handlung eines Spiels mit Schwerpunkt auf der Geschichte gelesen haben, wissen Sie, wie willkürlich Handlungspunkte aus dem Zusammenhang gerissen klingen können. Oftmals verfolgen die Charaktere MacGuffins, die die Handlung vorantreiben, die aber keine große Bedeutung haben, außer dass sie das Ziel für einen Level festlegen. Die Schleierwache löst dieses Problem, indem sie durch diese Zusammenfassungen eine Autorenstimme einbezieht, die hervorheben kann, warum die Dinge, die du tust, für die größere Geschichte, für deinen Charakter und für deine Gefährten wichtig sind.

Zusammenfassungen bringen mich auf den neuesten Stand der Dragon Age-Lehre

Das war für mich als jemand, der die Dragon Age-Spiele nur sporadisch gespielt hat, besonders hilfreich. Die Schleierwache ist zwar in vielerlei Hinsicht zugänglich, aber es ist immer noch das vierte Spiel in einer erzählerisch dichten Serie. Charaktere, die ich nicht kenne, tauchen auf, Fraktionen, die ich nicht kenne, werden erwähnt, und Überlieferungen, die ich nicht verstehe, spielen eine wichtige Rolle in der Geschichte. Die Zusammenfassungen helfen mir, einen klaren Kopf zu behalten, während ich versuche, durch diese Gewässer zu waten.

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Der Schleierwächter hilft dir auch auf kleinere Weise, die Rolle zu verstehen, die du in der Geschichte spielst. Wenn eine deiner Entscheidungen zu einem bestimmten Ergebnis führt, hebt das Spiel dies im Moment der Auszahlung hervor. Es ist wie der Schmetterling, der in Life is Strange auf dem Bildschirm erscheint – der Hinweis darauf, dass deine Handlung Konsequenzen haben wird – nur in umgekehrter Form. Anstatt auf ungewisse Konsequenzen in der Zukunft hinzuweisen, verweist er auf die spezifische Handlung, die diese spezielle Konsequenz verursacht hat.

Das sind coole Ideen, und ich bin gespannt darauf, dass andere Spiele, die sich auf die Geschichte konzentrieren, ähnliche Mechanismen einbauen. Im Gegensatz zu Filmen spielen wir Spiele oft über lange Zeiträume hinweg, was es schwierig machen kann, alle Details der Geschichte im Kopf zu behalten. In der Vergangenheit haben Spiele versucht, dieses Problem zu lösen – man denke nur an die Zusammenfassungen in Pokemon Feuerrot und Blattgrün, die einen jedes Mal begrüßten, wenn man das Spiel startete -, aber BioWare hat hier einige clevere Neuerungen eingeführt. Für alle von uns, die sich nicht ganz erinnern können wer dieser Typ ist ist die Schleierwache ein potenzieller Spielveränderer.

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