Die verlorenen Levels von The Last of Us 2 Remastered sind nicht das, was du denkst

The Last of Us Part 2 Remastered fühlt sich nicht notwendig an, aber zumindest wird das PS5-Upgrade ein paar interessante neue Features mit sich bringen. Dazu gehören vor allem eine verbesserte Grafik und Leistung, aber am meisten freue ich mich auf die Kommentare der Entwickler, einen neuen roguelike Fokus auf den Kampf und das Versprechen von verlorenen Levels. Aber was genau wird uns Letzteres am Ende bieten?

Naughty Dog hat bestätigt, dass die drei Gebiete, die als Teil der verlorenen Levels kommen, Boar Hunt, Jackson Dance und The Sewers sind. Alle diese Gebiete sind wiedererkennbare Orte oder Momente, die in der Geschichte des Originalspiels erwähnt werden, wobei frühe Entwicklungsversionen mit einer Portion Entwicklerkommentar in das Remaster zurückkehren werden. Sie werden nicht Teil der bestehenden Kampagne sein, also ist es wahrscheinlich, dass man sie über das Hauptmenü erreicht und von dort aus einsteigt. Ich glaube auch nicht, dass sie im traditionellen Sinne spielbar sein werden, oder dass ihnen zumindest eine Reihe von Extras fehlen werden.

Viele der Lost-Level-Umgebungen sind auch in Zwischensequenzen zu sehen, so dass wir jetzt wahrscheinlich freie Hand haben werden, wenn wir uns nicht auf geskriptete Sequenzen beschränken.

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Die Online-Reaktionen auf die verlorenen Levels scheinen diese kommenden Abschnitte als ausgearbeitete Teile des Spiels mit Feinden und Dialogen zu behandeln, aber ich denke, dass der „frühe Entwicklungsteil“ der Gleichung mehr Schwerarbeit leisten wird, als wir erwarten. Anstatt dass Teil 2 Remastered Teile des Spiels ausspuckt, die in letzter Minute herausgenommen wurden, handelt es sich eher um frühe Ausschnitte, die zu einem vorzeigbaren Grad aufpoliert und mit einigen coolen Boni ausgestattet wurden.

Aber das ist die Art von Inhalt, die ich mir von der Neuauflage wünsche, und ich wünschte, mehr Titel dieses Kalibers wären bereit, das zu tun. Seit die Uncharted-Spiele auf den Markt kamen, ist Naughty Dog zum Synonym für filmische Erzählqualität geworden. Das Unternehmen hat einige der reichhaltigsten Charaktere und die fotorealistischsten Grafiken geschaffen, die es je gab, und zwar so sehr, dass die Produktion jedes Spiels Jahre in Anspruch nimmt und es in der Vergangenheit immer wieder zu Problemen kam. Die Dinge werden erst gezeigt, wenn sie fertig sind. Factions 2 wurde sogar aus der ursprünglichen Version entfernt, um der Hauptgeschichte alle nötigen Ressourcen zu geben – ein Schritt, der leider nicht zu einem fertigen Spiel geführt hat. Ein Blick hinter den Vorhang ist selten, und ich fände es schade, wenn ein verlorenes Level diese Gelegenheit ausschlagen und uns stattdessen ein weiteres Hyper-Budget-Angebot bieten würde.

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Die Illusion bleibt bestehen, wenn wir uns plötzlich auf eine Wildschweinjagd mit vielen Dialogen und Kampfsequenzen begeben, aber ein Teil von mir möchte T-posierende Charaktermodelle oder unfertige Umgebungen sehen, die an den Nähten zusammengenäht sind, während uns die Kommentare der Entwickler dazu auffordern, über die Präsentation hinauszuschauen und zu überlegen, was diese Teile des Spiels ursprünglich sein sollten. Es würde die Mainstream-Spieler, die sich an Perfektion gewöhnt haben, dazu auffordern, einen Schritt zurückzutreten und auch nur eine Sekunde lang zu überlegen, wie Spiele gemacht werden.

Ich möchte auch nicht, dass sich das Publikum zu kurz kommt oder frustriert darüber ist, dass dieses Remaster die Erwartungen nicht erfüllt. Und da Naughty Dog beschlossen hat, 10 Dollar für das Upgrade und den vollen Preis für die Standalone-Version zu verlangen, werden wir natürlich etwas mehr erwarten. Aber geben Sie uns weniger, oder bieten Sie zumindest nicht die unglaublich ausgefeilte Erfahrung, die wir erwartet haben. Ich möchte mich statischen Modellen während der Kommentarsequenzen nähern, um zu erfahren, was die eigentliche Absicht war, oder über eine Mischung aus neuen und alten Umgebungen stolpern, deren einziger Kontext von der Entwicklerstimme geliefert wird. Zeigen Sie mir, wie die infizierte Wurst gemacht wird.

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Die Verlorenen Levels werden keine grundlegenden Erweiterungen der Geschichte sein und auch keine zusätzlichen Levels, die die Geschichte und den Kampf bereichern, aber das sollten sie auch nicht sein. Anstatt uns dasselbe Spiel noch einmal mit minimalen visuellen Verbesserungen und zusätzlichen Inhalten zu verkaufen, hoffe ich, dass die Leute von Naughty Dog ihre Wachsamkeit ablegen und sich dazu entschließen, uns etwas beizubringen, Teile des Spiels zu enthüllen, die sie wegwerfen mussten, aber jetzt die Chance haben, sie auf eine Art und Weise hervorzuheben, von der wir bei modernen Blockbustern nie genug sehen.

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