Die Seattle-Karte von The Last of Us Part 2 basiert auf InFamous
Der Entwicklerkommentar zu The Last of Us Part 2 Remastered hat enthüllt, dass die Karte von Seattle, die im Spiel verwendet wird, tatsächlich auf der Karte von inFamous: Second Son basiert.
Neben einem neuen Roguelite-Modus, mehreren neuen freischaltbaren Skins und herausgeschnittenen Levels, die in der finalen Version von The Last of Us Part 2 nicht enthalten waren, ist eines der größten Dinge, die The Last of Us Part 2 Remastered dem Spiel hinzufügt, ein Entwicklerkommentar, der zum ersten Mal ausführlich auf die Entstehung des Spiels eingeht.
So können The Last of Us-Fans nicht nur sehen, wie bestimmte Szenen zusammengesetzt wurden und welche Absicht hinter jedem Moment steckt, sondern es werden auch einige bisher unbekannte Leckerbissen über die Entwicklung des Spiels enthüllt. Eine dieser interessanten Enthüllungen findet sich während Ellies Abschnitt des Spiels in Seattle, Tag 1.
Kurz bevor Ellie und Dina in einem der offensten Abschnitte des Spiels durch einen Teil von Seattle streifen, gibt es eine Zwischensequenz, in der Ellie die Gegend auskundschaftet. Wenn man das Spiel mit eingeschaltetem Entwicklerkommentar spielt, verrät Game Director Neil Druckmann, dass das Team ein genaues Modell von Seattle von Sucker Punch erhalten hat, die eine Version der Stadt für inFamous: Second Son erstellt hatten.
Druckmann sagt, dass das Team, nachdem es das Modell von Seattle von Sucker Punch erhalten hatte, in der Lage war, alle wichtigen Handlungsstränge zu entwerfen, die Ellie und Abby während ihres Aufenthalts in Seattle passieren, wie z. B. der Besuch der Strandpromenade und die Wanderung durch die Stadt. Natürlich unterscheidet sich die Version von Seattle in The Last of Us Part 2 stark von inFamous, da das eine postapokalyptisch ist und das andere nur von einer militärischen Macht regiert wird, aber es ist eine interessante Verbindung zwischen den beiden Entwicklern.
„Der erste Entwurf, den wir von ganz Seattle hatten, stammt von Sucker Punch Games, die inFamous: Second Son gemacht haben, das in Seattle spielt. Sie gaben uns also ein 3D-Modell von ganz Seattle als Ausgangspunkt. Und dann haben wir viel Zeit damit verbracht, die gesamte Geschichte zu kartografieren, wo Ellie und Abby hingehen, so dass wir diese sehr komplizierte Karte mit allen Orten hatten“.
Es ist nicht klar, wie viel von der ursprünglichen Karte beibehalten und in The Last of Us Part 2 verwendet wurde, vor allem, weil die beiden so unterschiedliche Ansichten über die Stadt haben, aber es ist trotzdem eine interessante Notiz, die zeigt, wie eng einige der PlayStation First-Party-Entwickler zusammenarbeiten.