Die Macher von The Last of Us wissen, dass die Fans mehr Klicker wollen

Die erste Staffel von HBOs The Last of Us ist gerade zu Ende gegangen. Die Serie wurde für die Darbietungen ihrer Stars Pedro Pascal und Bella Ramsey, die sensiblen und gut durchdachten Änderungen gegenüber dem Spiel und die emotionalen Momente gelobt, die praktisch jedes Mal getroffen haben. Aber abgesehen von den menschlichen Momenten sind einige Fans der Meinung, dass ein bestimmter Aspekt nicht funktioniert hat.

Während die meisten Zuschauer die Adaption genossen haben, wurde in Foren und im Netz wiederholt diskutiert, dass der Serie eine Komponente fehlt, die für die Spannung und den Erfolg des Spiels entscheidend war. Das wären natürlich die Klicker. „Nicht genug Klicker“ lautet die grundlegende Beschwerde und die Showrunner, Craig Mazin und Neil Druckmann, sind sich der Kritik bewusst und haben sich in einem aktuellen Interview zu den Bedenken geäußert.

Während die Zuschauer in den ersten Episoden von The Last of Us viele Klicker zu sehen bekamen, begannen einige Fans im Laufe der Serie, sich über den Mangel an Klicker-Action aufzuregen, und die Macher der Serie haben diese Beschwerden über die unregelmäßige Präsenz der Pilzinfizierten gesehen. Aber die Fans können sich damit trösten, dass es in Staffel 2 „viel mehr Infizierte“ geben wird.

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Im Gespräch mit Reportern während einer virtuellen Pressekonferenz (via Variety), sagte Mazin: „Letztendlich betonten wir generell die Macht von Beziehungen und den Versuch, Bedeutung in Momenten der Handlung zu finden.

„Und so gibt es vielleicht weniger Action, als manche Leute wollten, weil wir nicht unbedingt eine Bedeutung für einen Teil davon finden konnten, oder [there was] die Sorge, dass es sich wiederholen würde“, fuhr er fort. „Schließlich spielt man es nicht, man sieht es sich an. Und obwohl viele Leute sich das Gameplay gerne ansehen, muss es ein wenig konzentrierter und zielgerichteter sein, wenn wir es ins Fernsehen bringen.“

Mazin erwähnte auch, dass die Anzahl der Tötungen im Videospiel viel höher ist als in der Serie, da sich das Spiel auf das Töten von NSCs wie Raider, FEDRA oder Infizierte konzentriert. „Sie ist viel höher, als wir es uns für die Serie wünschen würden“, sagte Neil Druckmann und bezog sich dabei auf die Tötungsrate des Spiels. Aber für die TV-Adaption, wenn eine Actionszene „den Charakter nicht bewegt und nur für das Spektakel da war, war es ein einfacher Schnitt für uns“, fügte Druckmann hinzu.

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Mazin verriet, dass es „gut möglich“ ist, dass es in Staffel 2 viel mehr Infizierte geben wird und vielleicht „verschiedene Arten“. Diejenigen, die The Last of Us Part 2 gespielt haben, werden wissen, dass diese „verschiedenen Arten“ einige wirklich schreckliche Exemplare beinhalten. Wir müssen uns natürlich noch eine Weile gedulden, bis wir Season 2 und mehr Clicker-Action zu sehen bekommen, aber die Fans werden gespannt darauf warten.

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