Die einzige Iteration, die die Switch 2 braucht, ist ein eShop, der nicht scheiße ist
Es ist meine Lieblingswoche des Monats, wenn die Gerüchte um die Nintendo Switch 2 wieder auftauchen. Um ehrlich zu sein, werde ich fast traurig sein, wenn sie das Ding endlich ankündigen und alle Spekulationen zu den Akten legen. Aber es wird das Beste sein, wenn man bedenkt, dass das Gerücht dieser Woche eine Sache ist, die wir alle schon kennen: Der kommende Nachfolger der Switch soll ein iteratives Design der Switch sein, und nicht eine komplette Neuentwicklung der Konsole.
Das sollte niemanden überraschen. Die Switch ist kurz davor, den DS als meistverkaufte Nintendo-Konsole aller Zeiten zu übertreffen, und Nintendo wäre dumm, sie wegzuwerfen und von vorne anzufangen. Das Design erfüllt die Bedürfnisse der Menschen als tragbare Hybrid-Konsole ausreichend. Die nächste Version muss noch verbessert werden, aber ich gehe davon aus, dass es im Wesentlichen die gleiche Konsole sein wird, nur eben verstärkt und mit Verbesserungen der Lebensqualität versehen.
Das bedeutet bessere Hardware, um grafisch anspruchsvollere Spiele auszuführen. Es wäre schön, Tears of the Kingdom oder Pokemon Scarlet zu spielen. & Violett mit (mindestens) konstanten 30fps, und vielleicht bekommen einige eine bessere Parität, wenn es um Multi-Konsolen-Veröffentlichungen wie Mortal Kombat 1 geht. Es wäre auch schön, einige Controller zu haben, die nicht driften, und wenn sie die neuen Joy-Cons etwas größer für meine großen Männerhände machen wollten, würde ich mich auch nicht darüber beschweren.
Es ist Nintendo, also werden sie natürlich Schnickschnack reinpacken, den niemand will. Ich rechne fest damit, dass die nächste Switch eine Kamera auf der Vorderseite haben wird. Sie wird für genau zwei Spiele verwendet werden: ein Minispiel-Bundle, das den vollen Preis kosten wird, aber eigentlich ein Pack-in hätte sein sollen, und einen Ableger von Monster Hunter, bei dem man ein Selfie in der Charaktererstellung machen kann. Vielleicht wird es einen Bildschirm haben, der sich zwei Zentimeter nach oben schieben lässt, um ein kleineres Display darunter freizulegen, oder einen GPS-Aufsatz, der mit einer Art Captain Toad-Geocaching-Spiel funktioniert. Ich weiß nicht, welche neuen Funktionen die Super Switch haben wird, aber ich weiß, dass es nur eine Sache gibt, die sie braucht: einen funktionierenden eShop.
Ich besuche den eShop nur, wenn ich zu Weihnachten oder zum Geburtstag einen Geschenkgutschein erhalte, also schränke ich meinen Kontakt damit absichtlich ein. Jedes Mal, wenn ich den Shop öffne, hoffe ich, dass sich die Dinge verbessert haben, aber es ist immer das Gleiche. Dank eines schlechten Layouts, fehlender Suchfunktionen und einer endlosen Flut von Schaufelware ist die Auffindbarkeit im eShop praktisch nicht vorhanden. Wenn man nicht gerade nach einem Nintendo-First-Party-Spiel sucht oder genau weiß, was man spielen will, hat man wenig Hoffnung, in diesem gottverlassenen Ödland eines Marktplatzes etwas von Wert zu finden.
Ein wenig mehr Übersichtlichkeit würde dem eShop gut tun, aber es würde auch reichen, wenn wir mehr Filter und Suchoptionen hätten.
Im Nintendo eShop mangelt es an der richtigen Auswahl. Das wird besonders deutlich, wenn man sich das Menü der Neuerscheinungen ansieht. Anstatt ein Ort zu sein, an dem man neu veröffentlichte Spiele entdecken kann, ist es eine endlose Liste von Schrott, den man nicht einmal kostenlos auf sein Handy laden würde. Ich schwöre, jedes Mal, wenn ich den eShop öffne, gibt es eine neue Wecker-App und ein Spiel mit einem Titel, der verdächtig nahe an Call of Duty liegt, ganz oben auf der Seite mit den Neuerscheinungen (heute ist es Warzone Chronicles). Wem ist damit gedient? Sicherlich will Nintendo nicht, dass seine Kunden mit so viel minderwertigem Schrott auf seiner Plattform konfrontiert werden, aber genau das passiert gerade.
Die einzige nützliche Seite im eShop ist die Registerkarte „Featured“, die jedoch noch viel Aufmerksamkeit benötigt. Sie zeigt eine Mischung aus First-Party-Spielen, Verkäufen, Neuveröffentlichungen, Vorbestellungen, Spielen mit aktuellen Updates und ein paar halbwegs aktuelle Vollpreisspiele, die in keine dieser Kategorien passen. Wenn jedes dieser Dinge einen eigenen Reiter hätte, wäre der eShop viel nützlicher, aber alles in ein einziges, nicht enden wollendes Menü zu packen, führt nur zu Ermüdung.
Nintendo wird oft dafür kritisiert, dass es in Sachen Grafik und Online-Dienste hinter der Branche zurückbleibt, aber es ist klar, dass es Nintendo in vielerlei Hinsicht einen Vorsprung verschafft hat, wenn es sich aus dem technologischen Wettrüsten heraushält. Bei der Gestaltung des eShops geht es nicht darum, einen Industriestandard zu erreichen – der liebe Gott weiß, dass Steam seine eigenen Probleme mit der Gestaltung hat -, sondern darum, seinen Kunden die bestmögliche Erfahrung zu bieten. Nintendo stellt großartige Spiele her, aber es macht auch das Einkaufen miserabel. Wenn es etwas gibt, was die Switch 2 verbessern kann, dann ist es die Benutzerfreundlichkeit des eShops.