Die 368 Leute, die Baldur’s Gate 3 am Eröffnungswochenende beendet haben, hätten es wahrscheinlich nicht tun sollen

Es ist fast zwei Wochen her, dass Baldur’s Gate 3 erschienen ist, und ich bin weit weniger vorangekommen als erwartet. Das Leben ist mir in die Quere gekommen – ich muss andere Spiele rezensieren, Freunde treffen und Zeit mit der Familie verbringen. Ich wandere immer noch durch das Underdark in Akt 1, mit vielen Nebenmissionen und Charakterquests, die ich erledigen muss, bevor ich in den eigentlichen Akt 2 übergehe. Ich habe die feste Absicht, mir mit diesem Spiel Zeit zu lassen und alles zu sehen, was es zu sehen gibt, denn ich vermute, dass mein zweiter Durchgang (ich habe vor, einen Dark Urge-Lauf zu machen) viel schneller gehen wird, wenn man bedenkt, dass viele Leute sterben werden und ich dadurch bestimmte Quests nicht machen kann.

Aber nicht jeder nimmt diese Haltung ein. In der Tat, laut Larian Am ersten Wochenende haben sage und schreibe 368 Leute das Spiel beendet, eine Zahl, die mich verblüfft. Es ist nicht verwunderlich, dass von den Hunderttausenden von Spielern, die das Spiel am Eröffnungswochenende gespielt haben, nur ein paar Hundert die gesamte Kampagne zu Ende gespielt haben. Baldur’s Gate 3 in diesem Umfang zu spielen, ist angesichts der Länge der Kampagne ziemlich hart für den Körper, aber es ist durchaus machbar, wenn man nicht viel Schlaf braucht und ein paar Tage lang nichts anderes macht. Die noch frustrierendere Frage ist: Warum? Warum in aller Welt sollte man das Spiel auf diese Weise erleben wollen?

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Nur weil man es kann, heißt das nicht, dass man es sollte. Es ist ziemlich einfach, Baldur’s Gate 3 durchzuspielen, wenn man es wirklich will. Die Hauptquests sind klar ausgeschildert, und man muss nicht unbedingt einen Umweg machen und Nebenquests erledigen, wenn man nicht will. Aber die Magie des Spiels liegt in diesen Nebenquests. Es macht viel mehr Spaß, etwas für meine Gefährten zu tun, damit wir unsere Beziehungen weiter ausbauen können, als Monstern in den Hintern zu treten. Ich erledige lieber alberne kleine Besorgungen für beliebige Leute, als mich geradewegs ins sichere Verderben zu stürzen. Ich möchte so viele kleine Entscheidungen treffen, dass sich mein Spiel für mich einzigartig anfühlt, und nicht kopfüber durch eine Geschichte hetzen, die dort sowieso auf mich warten würde. Es gibt in Baldur’s Gate 3 so viel zu tun und zu sehen, warum sollte ich das alles überspringen, um eine willkürliche Ziellinie zu erreichen?

Ich bin wahrscheinlich voreingenommen. Seit den frühen Tagen der Pandemie, als ich absolut nichts anderes zu tun und niemanden zum Reden hatte, hatte ich nicht mehr das Bedürfnis, ein Spiel nicht zu beenden. Ich finde, dass ich Spiele, insbesondere Rollenspiele, viel mehr genieße, wenn ich mir die Zeit nehme, mit allen zu sprechen und alles zu tun, was ich kann. Sicher, diese Leute könnten das alles in einem zweiten Durchgang schaffen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die körperliche und geistige Anstrengung auf mich nehmen will, tagelang vor meinem PC zu sitzen, nur um zu sagen, dass ich ein großes Spiel schnell durchgespielt habe, und dann Ich muss das ganze Spiel noch einmal spielen, um all die Dinge zu sehen, die ich verpasst habe. Spieler, nehmt euch Zeit. Das Spiel wird nicht verschwinden, wenn ihr eine Pause macht, um zu duschen, ein schönes Essen zu kochen und etwas Gras in der Sonne zu berühren. Nicht alles muss ein Wettlauf zum Ziel sein.

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