Der Super Mario Maker, den wir nach Wonder bekommen, wird wild sein
Ich habe Super Mario Bros. Wonder noch nicht lange gespielt, aber es hat mich bereits dazu gebracht, über die Zukunft meines Lieblingsklempners so lange und intensiv nachzudenken wie ein Inchworm-Pfeifchen. Vor allem denke ich über die Zukunft von Mario nach, wenn die Community im nächsten Super Mario Maker alle interessanten Neuerungen von Wonder in die Hände bekommt.
Seit dem Debüt des ersten Spiels auf der Wii U im Jahr 2015 können die Spieler in Nintendos Level-Design-Reihe Mario-Levels erstellen, die zu jeder der kultigen 2D-Epochen des Klempners passen. Im Original konnte man Level mit den Mechaniken und der Ästhetik von Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World und New Super Mario Bros. U erstellen. Das zweite Spiel fügte Elemente aus Super Mario 3D World hinzu (wenn auch nicht die zusätzliche Dimension, die der Name andeutet).
Während beide Spiele ausdrücklich New Super Mario Bros. U erwähnen, repräsentiert die Ästhetik dieses Spiels ein Jahrzehnt der Mario-Geschichte, da es die gleiche Vorlage wie New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. 2 auf DS und New Super Mario Bros. Wii hat. Super Mario Bros. Wonder ist das erste Mal, dass sich die Ästhetik und das Gameplay von 2D-Mario seit 2006 grundlegend verändert haben.
Und was für eine Veränderung! Wonder aktualisiert den Grafikstil, führt einen neuen Synchronsprecher für Mario ein und gibt Mario und seinen Freunden schnell eine neue Verwandlung in Form eines rundlichen Elefanten, der Wasser speichern und aus seinem Rüssel spucken kann, sowie das Anhängsel benutzt, um Feinde umzuhauen. Es gibt Blumen, die sprechen, wenn man an ihnen vorbeigeht, eine Vielzahl neuer Kreaturen, neue Animationen für alte – die Augen mancher Feinde weiten sich jetzt vor Überraschung, wenn man auf ihre Köpfe springt – und witzige Variationen wiederkehrender Favoriten, wie jugendliche Goombas mit Haaren, die sie wie Sméagol in Der Herr der Ringe aussehen lassen: Gollum.
Die größte Neuerung ist die Einführung von Wunderblumen, die, wenn man sie während eines Levels einsammelt, den Level um einen herum verändern. In einem Spiel, das ich letzte Woche gespielt habe, wurde eine lange Reihe von Binsen, einem stampfenden neuen blauen Säugetier, das in diesem Spiel eingeführt wurde, durch das Level geschleudert. In anderen Fällen wird einfach etwas an der Geometrie verändert, so dass sich Wege öffnen, die vorher versperrt waren. Theoretisch bedeutet das, dass es mindestens zwei Wege durch jeden Level gibt, aber in der Praxis muss man manchmal eine Wunderblume aktivieren, um weiterzukommen.
Ich bin erst am Anfang des Spiels und habe daher noch nicht alles gesehen, was es zu bieten hat, aber die zweitgrößte Veränderung, die ich gesehen habe, ist vielleicht die Einführung von Abzeichen, die Mario ausrüsten kann und die neue Fähigkeiten und Vorteile freischalten. Das erste Abzeichen, das ich erworben habe, verleiht Mario die Fähigkeit, seine Mütze in einen Fallschirm zu verwandeln, um seinen Abstieg zu verlangsamen. Mit einem anderen kann er wie ein Delfin durch das Wasser stoßen. Aber ich habe auch weniger sexy Abzeichen bekommen, wie zum Beispiel ein Abzeichen, mit dem man jedes Mal, wenn man einen Feind besiegt, Münzen verdient, und eines, mit dem man die Level auch ohne einen Superpilz mit Energie beginnen kann.
Das alles zusammen ergibt eine Menge neuer Wendungen in der bekannten Mario-Formel. Wenn man bedenkt, wie kreativ die Spieler mit den vorherigen Mario Maker-Sets geworden sind, bin ich gespannt, welche neuen Möglichkeiten Super Mario Maker 3 für die nächste Runde von Schöpfern eröffnen wird.
Wird Nintendo ihnen eine bestimmte Anzahl von Abzeichen aus dem Spiel zur Verfügung stellen? Oder lassen sie sie selbst erstellen? Beides? Keines von beiden? Werden die Spieler in der Lage sein, Blumen zu platzieren und ihren Spruch zu verändern? Klingt riskant, aber vielleicht gibt es eine begrenzte Liste von Wörtern wie in einem FromSoftware-Spiel? Werden wir in der Lage sein, Wunderblumen zu platzieren und, was noch spannender ist, zu bestimmen, welche Auswirkungen sie auf die Welt haben? Werden wir in der Lage sein, Abzeichen und Wundersamen-Effekte zu kombinieren, um Level zu schaffen, die nur mit dieser speziellen Kombination gelöst werden können? Es gibt eine Menge Möglichkeiten.
Aber selbst wenn der nächste Mario Maker nur das Nötigste enthält, wird auch das Spaß machen. Die Möglichkeit, Rätsel zu erstellen, bei denen man Wasser im Rüssel von Elefanten-Mario herumtragen muss, könnte zu einem Design im Stil von Metroidvania führen. Ich würde gerne Nilpferde wie den Felsbrocken in Raiders of the Lost Ark platzieren oder mit gut platzierten Binsen meine eigenen Stürme erzeugen. Als langjähriger Mario-Fan ist Super Mario Bros. Wonder ein frischer Wind, und ich hoffe, dass diese erfrischende Brise auch in Mario Maker Einzug halten wird.