Der Schöpfer von „God of War“ ist unzufrieden mit der „Richtung“ von Kratos
Der Schöpfer von God of War, David Jaffe, hat seine Unzufriedenheit mit der aktuellen Richtung der God of War-Serie und insbesondere mit Kratos geäußert, da er der Meinung ist, dass die Gefühle und das persönliche Leben der Entwickler in Santa Monica sich negativ auf den Charakter ausgewirkt haben.
In einem kürzlich veröffentlichten Video auf Jaffes offiziellem YouTube-Kanal (danke 80 Level) behauptet er, dass er zwar das erste God of War-Reboot-Spiel genossen hat, aber eigentlich nicht will, dass der Charakter von Kratos mit dem Älterwerden der Entwickler und der Fangemeinde wächst. Stattdessen glaubt er, dass dieser neue, weichere und reifere Kratos darauf zurückzuführen ist, dass die Entwickler ihr Privatleben in die Serie einfließen lassen, und das ist etwas, was das „Kernpublikum“ des Spiels eigentlich nicht will.
God of War Ragnarök verkaufte sich in den ersten 10 Wochen nach der Veröffentlichung über 11 Millionen Mal und war damit das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie.
Als er mit der Meinung konfrontiert wurde, dass Kratos ein zu langweiliger Charakter wäre, wenn er fünf Spiele lang ein wütender Kerl bliebe, verwies Jaffe auf James Bond und Spider-Man als Beispiele dafür, wie man die Persönlichkeit eines Franchise-Charakters richtig beibehält. Und das trotz der Tatsache, dass God of War nicht annähernd so lange läuft wie ein Franchise und nur eine Iteration der Hauptfigur hat, während die anderen beiden schon viele hatten.
Das wird dich wahrscheinlich nicht überraschen, aber Jaffes Meinung über Kratos ist nicht gerade populär. God of War-Fans haben sich über das Video ziemlich lustig gemacht, seit es auf Twitter geteilt wurde. Einige behaupteten, er sei „einfach nur sauer“, dass er nicht mehr an der Serie arbeitet, und dass PlayStation ihn zu Recht entlassen hat. Sogar der Regisseur von God of War (2018), Cory Barlog, mischte sich ein und antwortete mit dieses eine Gif eines verwirrten Nathan Fillion.
Glücklicherweise liegt der junge, wütende Kratos jetzt weit hinter uns, aber das bedeutet nicht, dass Santa Monica den Spielen, die seine nordische Reise ermöglicht haben, nicht Tribut zollen möchte. Wenn du das kürzlich veröffentlichte God of War Ragnarök: Valhalla DLC gespielt hast, wirst du wissen, dass eine Menge Liebe für die älteren God of War-Spiele gezeigt wird, einschließlich mehrerer Referenzen, Hommagen und supergeheimer Bosskämpfe, die wir hier nicht zu verraten wagen.
Wenn du dich in Kratos‘ neuestes Abenteuer stürzen willst, kannst du das ohne zusätzliche Kosten tun. Alles, was du brauchst, ist ein vorhandenes Exemplar von God of War Ragnarök, um in den Walhalla-DLC einzusteigen, der als cooler Roguelike-Modus funktioniert, in dem du deine Fähigkeiten testen kannst. Es sind auch ein paar kleine Geschichten enthalten, die meisten davon haben mit Kratos‘ Vergangenheit zu tun. Wenn das also interessant für dich klingt, kannst du es dir gleich ansehen.