Der PC-Port von Horizon Forbidden West wurde nur 30 Sekunden nach dem Start geknackt

Die lang erwartete PC-Portierung von Horizon Forbidden West wurde heute endlich auf Steam veröffentlicht und macht Aloys zweites Abenteuer für ein völlig neues Publikum zugänglich. Das bedeutet, dass mehr Menschen als je zuvor einen der besten PlayStation-Titel erleben können, aber es bedeutet auch, dass die Gefahr von Raubkopien viel größer ist, und die Publisher werden sich fragen, was sie tun müssen, damit ihre Spiele nicht mehr raubkopiert werden, denn Horizon Forbidden West wurde nur 30 Sekunden nach der Veröffentlichung geknackt.

Laut PC_Focus wurde ein Programm namens Fairlight verwendet, um den Schutz von Steam zu umgehen und Horizon Forbidden West innerhalb von 30 Sekunden nach der Veröffentlichung des Spiels auf Steam in die Hände von Raubkopierern zu bringen. Natürlich ist es nicht allzu schockierend, dass ein PlayStation-Spiel auf Steam geknackt wird, denn das passiert wahrscheinlich bei jedem großen Titel, der auf der Plattform veröffentlicht wird, aber dass es jemand in nur 30 Sekunden bei einem Spiel von der Größe von Horizon Forbidden West schafft, ist ziemlich beeindruckend.

Siehe auch :  Horizon Forbidden West wird kein PS5-Starttitel sein

Natürlich wurde es durch die Tatsache, dass Horizon Forbidden West nicht mit Denuvo auf den Markt kam und der einzige Schutz des Spiels das in Steam integrierte DRM war, viel einfacher. Es gibt ihn schon eine Weile und es gibt viele Leute, die wissen, wie man ihn leicht umgehen kann, aber es zeigt, warum einige Publisher trotz seines schlechten Rufs am Denuvo-DRM festhalten.

Denuvo DRM stand in der Vergangenheit im Mittelpunkt einiger Kontroversen über Leistungsprobleme, darunter Titel wie
Redfall
,
Payday 3
und
Mortal Kombat 1

Diejenigen, die von diesen Leistungsproblemen betroffen sind, haben immer behauptet, dass Denuvo-DRM die Piraterie nicht wirklich stoppt und nur die zahlenden Kunden bestraft, indem es die Spiele mit Problemen belastet, mit denen die Raubkopierer nicht zu kämpfen haben, was auch der Grund dafür ist, dass einige Publisher den Schaden in Kauf nehmen. PlayStation wusste höchstwahrscheinlich schon bei der Veröffentlichung von Horizon Forbidden West, dass das Spiel raubkopiert werden würde. Daher sollte man das Unternehmen dafür loben, dass es sich damit auseinandergesetzt und sein Spiel nicht mit sinnloser Anti-Piraterie-Software vollgestopft hat.

Siehe auch :  Stellar Blade Review - Anständige Klinge

Diese Taktik ist weitaus populärer als das, was Nintendo in letzter Zeit gemacht hat, das seit Jahren vergeblich gegen Piraterie und Emulatoren vorgeht. Zuletzt wurde der beliebte Emulator Yuzu komplett abgeschaltet, nachdem Nintendo eine Klage eingereicht hatte, obwohl Emulatoren völlig legal sind. Nintendo hatte herausgefunden, dass mehr als eine Million Exemplare von „Tears of the Kingdom“ vor der Veröffentlichung illegal heruntergeladen wurden, indem Leute die Technologie verwendeten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert