Der hässliche Hut in Baldur’s Gate 3 ist definitiv verflucht

Einige von euch erinnern sich vielleicht daran, dass ich letzte Woche meinen Baldur’s Gate 3 Charakter mit einem hässlichen Hut ruiniert habe. Ich habe viele Stunden damit verbracht, eine herzzerreißende Hintergrundgeschichte darüber zu entwickeln, wie man sich von einem Kult befreit und seinen eigenen Weg im Leben geht, nur damit meine Drow-Waldläuferin den dümmsten Hut nimmt, der ihr je untergekommen ist, und ihn die restlichen Stunden trägt. Er ist zu groß, die Krempe passt nicht zu ihrer Gesichtsform, er passt nicht zu ihrem Outfit – es ist ein hässlicher Hut.

Einige von euch haben mir sogar sehr unhöflich gemailt, um mir die Schaltfläche „Helm ausblenden“ zu zeigen. Das ist nicht der Punkt. Dieser Hut gibt Lúthien keine Stärkungszauber, er wirkt sich in keiner Weise auf ihre Werte aus. Sie trägt ihn, weil sie seine Albernheit genießt, und ihn auszublenden würde bedeuten, dass er nicht in Zwischensequenzen auftaucht, dass er nicht allgegenwärtig auf meinem Bildschirm ist, wenn ich die Welt erkunde, und dass er sie in Kämpfen nicht zu einer größeren Zielscheibe macht, weil Feinde versuchen, die Monstrosität von ihrem Elfenkopf zu schießen. Danke für diese Mails, du hast den Punkt völlig verfehlt.

Aber ich fange an, mich zu fragen, ob der hässliche Hut nicht doch eine geheime Eigenschaft hat, eine, die sich hinter dem Satz des Flavour-Textes versteckt und sich erst in den unpassendsten Momenten, den wichtigsten Fertigkeitsprüfungen, offenbart.

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Letzte Woche habe ich auch über die Würfelwürfe in Baldur’s Gate 3 geschrieben. Ich liebe das Würfelsystem, da es unglaublich befriedigend ist, sich durch einen Mausklick irgendwie taktil anfühlt und die Spannung von Tabletop-Spielen perfekt darstellt. Seitdem ich diesen Artikel veröffentlicht habe, sind meine Würfel zu Scheiße geworden. Ich bin kein Spielverderber, also habe ich jedes Mal, wenn ich gewürfelt habe, zu meinem Würfel gestanden, aber ich muss zugeben, dass meine Entschlossenheit am Wochenende ein wenig nachgelassen hat.

Erstens: Nein, ich habe Karmic Dice nicht eingeschaltet, weil das meine Immersion ruiniert und ich keine helfende Hand brauche, wenn die Dinge schlecht laufen. Ich benutze keine gewichteten Würfel für echte D&D, also warum sollte ich das in Baldur’s Gate 3 tun?

Es waren nicht alles 1en, aber meine Würfe waren schrecklich. Häufiger habe ich die Fertigkeitsprüfung um einen einzigen Punkt verfehlt, als komplett zu versagen, was noch ärgerlicher ist. Hier sind ein paar Beispiele von Ereignissen, die in den letzten Tagen aufgrund meiner misslungenen Würfe passiert sind:

  • Ich habe nicht bemerkt, dass ich von einem Tieflingskind betrogen wurde, und war am Ende meiner Gegenstände beraubt.
  • Ich musste mit ansehen, wie ein Goblin, den ich verhören wollte, von seinen Entführern erschossen wurde, weil ich nicht schnell genug ein Schloss knacken konnte, um in den Kerker zu gelangen.
  • Ich habe drei Sätze Diebeswerkzeug verschwendet, um das Schloss ihrer Zelle zu knacken, trotz eines +3-Buffs für den Wurf, nur um absolut keine Beute bei ihrer Leiche zu finden. Der Witz an der Sache ist, dass ich eine Umgebungsgeschichte mit einem Zettel oder so erwartet habe, schätze ich.
  • Außerdem habe ich drei Leichen für ein Gespräch von den Toten auferweckt und keine von ihnen hatte mir etwas zu sagen. Zugegeben, das ist kein Fertigkeitstest oder Würfelwurf, aber wie stehen die Chancen?
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Es gibt noch viele weitere Beispiele, aber das sind die ärgerlichsten und am wenigsten spoilernden Fehlschläge. Noch einmal: Ich habe die Karmischen Würfel nicht aktiviert. Mein Glück vorher war normal. Ich habe ein paar 15er gekratzt, ein oder zwei 5er nicht geschafft und hatte im Allgemeinen eine gemischte Tüte von Ergebnissen. Das Würfeln war spannend und die Ergebnisse waren unerwartet. Jetzt aber weiß ich genau, was ich zu erwarten habe, und das Ergebnis überrascht mich nie.

In der Zeit, in der meine Würfelergebnisse durchschnittlich bis gut waren, haben sich einige Dinge geändert, und mein Glück hat sich verschlechtert. Ich habe neue Gruppenmitglieder rekrutiert, bin zweimal aufgestiegen, war in einige Kämpfe verwickelt, habe mich im Lager ausgeruht, einen untoten Zauberer getroffen, der mir eine Halskette geschenkt hat, und vieles mehr. Aber es gibt nur eine Sache, die mein Glück zu verändern scheint. Es ist dieser verdammte Hut.

Vielleicht habe ich zu viel What We Do In The Shadows gesehen, vielleicht schreibe ich meine schlechten Rollen einer Kopfbedeckung zu, die ich ohnehin nicht mag. Aber dieser Hut ist definitiv verflucht. Ich weiß nicht, wer ihn verflucht hat oder warum ich ihn immer noch trage – vielleicht ist er mit meinem makellosen elbischen Haar verschmolzen -, aber das ist die einzig mögliche Antwort.

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Und doch kann ich mich nicht von ihr trennen. Ich habe Schattenherz eine Baskenmütze geschenkt, Astarion einen hübschen kleinen Ring, mit dem er zwergische Türen in bestimmten Bibliotheken öffnen kann, und Gale etwas, das wie eine dreigesichtige Statue aussieht, die auf der Spitze eines Kathedralturms oder so stehen würde. Wir sind die alberne Hut-Crew. Wir sind schrullig, wir sind exzentrisch. Die Leute sehen Lúthien und sagen, „omg, sie ist so verrückt!“

Der Hut ist jetzt ein Teil meines Lebens in Faerûn, auch wenn das bedeutet, dass mir nie wieder ein Wurf gelingen wird. Würfel sind nicht mehr wichtig, sondern die Mode. Und mit Mode meine ich Verbrechen gegen sie. Ich habe mich dem Leben mit dem verfluchten Hut verschrieben, und ihr könnt nichts tun, um mich davon abzuhalten.

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