Der dunkle Drang war die bestmögliche Ergänzung zu Baldur’s Gate 3

Ich liebe Baldur’s Gate 3, trotz der Wachstumsschmerzen, die damit einhergehen, dass man ein so strafendes Spiel mit einem Minimum an Wissen über die Spielmechanik spielt. Nachdem ich einen ganzen Tag damit verbracht hatte, in einem Goblin-Lager vermöbelt zu werden, bin ich dem Rat meines Kollegen Jade King gefolgt und habe den Schwierigkeitsgrad auf „Narrative“ gesenkt, damit ich mit dem Spiel weitermachen kann. Jetzt sitze ich nicht mehr frustriert vor meinem PC und stöhne mit dem Kopf in den Händen, sondern bin total begeistert. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, bei dem ich das Gefühl hatte, dass jede Entscheidung, die ich treffe, wirklich von Bedeutung ist, oder bei dem ich zumindest nicht vorhersagen kann, wie meine Entscheidungen ausgehen werden. Ich bin ständig im Stress, die beste Entscheidung für die Menschen um mich herum zu treffen, weil es keinen binären guten oder bösen Pfad gibt, den ich gehen kann. Das ist eine wirklich außergewöhnliche Leistung.

Die Spielzeit ist allerdings erschreckend, eine einzige Kampagne dauert wahrscheinlich bis zu 100 Stunden oder mehr. Ich habe keine Ahnung, wie ich dieses Spiel beenden soll, bevor Starfield herauskommt, ein weiteres RPG mit lebenszerstörendem Potenzial. Wie soll ich es schaffen, meine ganze Zeit mit diesem Spiel zu verbringen und gleichzeitig ein soziales Leben zu haben, ins Fitnessstudio zu gehen, etwas zu essen und Gras zu berühren? Ich bin mir nicht sicher, und ich bin noch nicht einmal weit im ersten Akt, aber ich bin schon ganz heiß darauf, meinen ersten Durchgang zu beenden und das Spiel noch einmal von vorne zu beginnen, dieses Mal in der Rolle des Dunklen Drangs. Oh, was für ein Durchspielen wird das werden.

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Für Uneingeweihte: Baldur’s Gate 3 bietet Ihnen eine Reihe von Origin-Charakteren, als die Sie spielen können. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um vorgefertigte Charaktere, die du bei der Charaktererstellung auswählen kannst, und jeder hat eine persönliche Hintergrundgeschichte und exklusive Quests. Wenn du einen benutzerdefinierten Charakter erstellst, kannst du jeden dieser Origin-Charaktere als Begleiter für deine Gruppe rekrutieren, und sie haben alle ihre eigene Meinung zu deinen Handlungen, die sich darauf auswirkt, wie sie dich sehen. Wenn du mit ihnen spielst, kannst du ihre Geschichte und ihren Hintergrund besser verstehen und bekommst einen Einblick, wie tief jeder Charakter geschrieben wurde. Es gibt jedoch einen Charakter, den du nicht als Begleiter rekrutieren kannst, und das ist der Dunkle Drang. Der Dunkle Drang ist vollständig anpassbar, und du kannst jede Rasse, Klasse, jedes Aussehen und jedes Geschlecht wählen, während du als dieser Origin spielst. Was du allerdings nicht anpassen kannst, ist der Urge selbst.

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Der dunkle Drang hat eine unbekannte Vorgeschichte. Er ist ohne Erinnerungen aufgewacht und hat einen sadistischen, bösen Drang zu töten. Es gibt eine Stimme in deinem Kopf, die deinen Geist mit bösen Gedanken erfüllt und dich dazu bringt, während deines gesamten Spielverlaufs schreckliche, abscheuliche, geradezu verstörende Taten zu begehen. Wenn du deinen niederen Trieben nachgibst, werden schlimme Dinge passieren. Manchmal wirst du böse Dinge tun, ohne dich selbst aufhalten zu können. In The Dark Urge geht es darum, gegen deine Gedanken anzukämpfen und zu versuchen, das Richtige zu tun, obwohl du weißt, dass es zu einem schrecklichen Ergebnis führen kann, wenn du nachgibst – deine Gefährten werden massakriert, Unschuldige sterben, Quests werden vorzeitig beendet, weil du alle Beteiligten umgebracht hast.

Bei meinem ersten Durchgang wollte ich nicht als Dark Urge spielen, aus offensichtlichen Gründen. Wenn ich RPGs spiele, wähle ich immer den menschlichsten Ansatz, weil ich gerne gewinne und immer das Bestmögliche herausholen will. Bei späteren Durchläufen werde ich dann richtig verrückt, einfach um zu sehen, wie weit die Entwickler bereit sind zu gehen, wenn es darum geht, einen bösen Charakter zu spielen. Der dunkle Drang ist absolut perfekt dafür, und obwohl ich sicher bin, dass ich im Laufe der Jahre zu den restlichen Origin-Charakteren kommen werde, bin ich absolut gespannt darauf, was passiert, wenn ich zum Bösewicht werde. Ich bin mir sicher, dass ich wie der Kolumnist Mike Drucker damit zu kämpfen haben werde, wie dunkel das Spiel wird, wenn man nicht gegen die Versuchung ankämpft, grausam zu sein, aber es gibt keinen besseren Weg, um zu sehen, wie dunkel Baldur’s Gate 3 werden kann.

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