Der beste Grund für die Wiederveröffentlichung eines Spiels wie The Last of Us Part 2 ist das Hinzufügen von Schnittinhalten

The Last of Us Part 2 Remastered hat viel Kritik einstecken müssen, und die Skepsis war schon groß, bevor es überhaupt offiziell angekündigt wurde. Wenn du dazu neigst, die Tendenz der Triple-A-Videospielindustrie zu kritisieren, den Spielern neu verpackte Versionen von Spielen zu verkaufen, die sie bereits gespielt haben, scheint dieses Remaster das perfekte Ziel für Verachtung zu sein. Immerhin ist es die fünfte Veröffentlichung der The Last of Us-Reihe, aber erst das zweite neue Spiel.

Ganz zu schweigen davon, dass es ein schlechter Zeitpunkt für The Last of Us Part 2 ist, um wieder in den Nachrichten zu erscheinen. Der Co-Schöpfer der Serie, Neil Druckmann, wurde für seine öffentliche Unterstützung für Israel in seinem Krieg mit Palästina, Ansichten, die The Last Of Us Part 2 selbst beeinflusst haben könnte man erwarten, dass Naughty Dog das kommende Remaster des Spiels für eine Weile aus dem Rampenlicht hält. Druckmann hat zuvor gesagt, er sei von seinen Erfahrungen inspiriert wurde, als er in einer Siedlung im Westjordanland aufwuchs und unsere Diskussionen über dieses Spiel sollten unbedingt im Kontext des realen Konflikts stattfinden, der zum Teil die Grundlage für seine Entwicklung war.

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Andere Kritikpunkte sind weniger fair. Wenn man sich nur die Zahlen ansieht, scheint das Verhältnis von neuen Spielen zu Remastern (The Last of Us und The Last of Us Part 2 im Vergleich zu The Last of Us Remastered, The Last of Us Part 1 PS5-Remake und The Last of Us Part 2 Remastered) ein negatives Bild einer Branche und eines Studios zu zeichnen, das nicht über seine größten Hits hinauskommt. Aber das kommende Remaster von TLOU2 scheint mir das am wenigsten verdiente Ziel (zumindest von den drei Remastern) für diese Kritik zu sein. Als The Last of Us Part 1 angekündigt wurde, kam es mir seltsam vor, dass ein Spiel, für das es bereits ein Remaster gab, ein Remake bekam – und zwar ein Remake, das abgesehen von grafischen Verbesserungen und zusätzlichen Zugänglichkeitseinstellungen nur sehr wenig Neues bot. Ich habe es trotzdem gespielt und genossen, aber es fühlte sich in keiner Weise wie eine neue Erfahrung an.

The Last of Us Part 2 Remastered hingegen fügt eine Menge hinzu, und du kannst alle neuen Ergänzungen für 10 Dollar bekommen, wenn du das Spiel bereits besitzt. Ich liebe die Stealth-Action-Kämpfe von Teil 2, daher ist der Roguelike-Modus „No Return“ eine große Attraktion. Aber die verlorenen Ebenen, die Naughty Dog hinzufügt, scheinen eine viel bedeutendere Ergänzung zu sein und ein großartiges Argument dafür, warum diese Art von Remaster existieren sollte.

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Ein Teil des Problems ist die Sprache, die Naughty Dog verwendet, um das Spiel zu beschreiben und zu vermarkten, und das ist ein branchenweites Problem. Ein Remaster kann ein leichtes grafisches Update wie das ursprüngliche TLOU Remastered sein, aber es kann auch etwas wie die Spyro Reignited Trilogy sein, die die ursprünglichen Spiele komplett überarbeitet. The Last of Us Part 2 Remastered verwendet dieselbe Terminologie, obwohl die aktualisierte Grafik nicht der Hauptanziehungspunkt für zurückkehrende Fans ist, die bereits eine PS5-verbesserte Version kostenlos spielen können. Das ist nicht viel anders als der Director’s Cut eines Films, und Filmfans haben keine Probleme zu verstehen, warum sie eine Blu-Ray kaufen wollen, wenn sie eine neue Version eines Films enthält, den sie lieben. The Last of Us Part 2 Remastered enthält drei neue Level, die aus dem Originalspiel herausgeschnitten wurden – Boar Hunt, Sewers und Jackson Dance – und scheint ein guter Grund zu sein, zehn Dollar auszugeben, wenn man ein großer Fan der Serie ist.

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Da Remaster, Remake und Rerelease in der Diskussion um Spiele häufig verwendet werden, kann es schwierig sein, herauszufinden, was genau eine neue Version eines alten Spiels hinzufügt.

Als die ersten Gerüchte über The Last of Us Part 2 Remastered aufkamen, habe ich viel weniger erwartet. Und wenn das neue Paket so dürftig gewesen wäre wie Teil 1, hätte ich den Zynismus geteilt. Jetzt aber hoffe ich, dass Naughty Dogs Ansatz andere Studios ermutigt, einen ähnlichen Ansatz zu verfolgen. Ich würde mich freuen, wenn die Santa Monica Studios ein Remaster von God of War 2018 herausbringen würden, das zusätzliche Gebiete hinzufügt, oder einen Director’s Cut von Super Mario Bros. Wonder mit zusätzlichen Levels, die es nicht in das Originalspiel geschafft haben. Ich hoffe wie jeder andere auch, dass Naughty Dog bald etwas völlig Neues herausbringt, aber dieses Remaster bietet mehr als die meisten anderen – auch wenn es nur drei Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung erscheint.

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