Demütig durch den schwarzen Mythos: Wukong für 2 qualvolle Stunden

Highlights

  • Schwarzer Mythos: Wukong bietet eine einzigartige Herausforderung im Kampf- und Ressourcenmanagement und unterscheidet ihn von traditionellen seelenähnlichen Spielen.
  • Das Spiel führt neue Elemente vor, wie es sich in einen mächtigen Charakter mit einer separaten Gesundheitsleiste verwandelt und strategisches Gameplay Schichten hinzufügt.
  • Der schwarze Mythos verspricht zwar nicht anfängerfreundlich, und verspricht ein gut gestaltetes Action-RPG mit dem Potenzial für Hardcore-Spieler, einzigartige Herausforderungen zu schaffen.

Seelenähnliche Fans lieben einzigartige Herausforderungen.Eine der beeindruckendsten Leistungen, die Sie in Dark Souls erreichen können, ist die gesamte Serie, ohne einen einzigen Treffer zu erzielen, aber das ist vielleicht nicht einmal die schwierigste Herausforderung.Jemand schlug einst Dark Souls 3 mit nur Morse -Code.Ein anderer absolvierte die ursprünglichen Dark Souls mit 20 Bananen als Controller.Twitch Streamer Luality ist berühmt für das Spielen von Dark Souls 3 auf einem Tanzrevolution -Tanzpad.Letzte Woche war ich selbst einer der größten seelenähnlichen Herausforderungen, die es gibt: Black Myths: Wukong zum ersten Mal vor seinen Entwicklern.Du denkst, ein todloser Lauf ist schwer?Versuchen Sie, sieben Mal zum ersten Chef zu sterben, während die Macher des Spiels Sie still urteilen.

Ich bin kein großer Souls -Spieler, aber ich hatte eine großartige Zeit, den schwarzen Mythos auszuprobieren: Wukong.Die zweistündige Demo, die ich gespielt habe, führte mich durch ein halbes Dutzend Boss-Begegnungen, während ich eine Vielzahl von Charakteren und alle Kern- und Kampfsysteme einführte.Fans des Genres finden viele vertraute Ideen: Mit Lagerfeuern können Sie Ihre Gesundheitstöpfe nachfüllen, Gegenstände kaufen und Rüstungsaufrüstungen basteln und Ihnen gleichzeitig einen Respawn -Punkt geben, auf den Sie zurückkommen können, wenn Sie unvermeidlich sterben.Aber hier bricht Wukong von Genre -Traditionen, die es wirklich hervorheben.

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Der Kampf hat einen ganz anderen Fluss als das, was Sie in diesem Genre gewohnt sind.Durch Aktivieren Ihres leichten Angriffs entfesselt eine Flut schneller, akrobatischer Hits, die mehrmals zusammen kombinieren, bevor sie in einem schweren Finisher enden.Der schwere Angriff (der Standard ist ein Langstrecken-Overhead-Slam) muss aufgeladen werdenkann sich später entfesseln.Die Ausdauer -Messgerät begrenzt jedoch, wie viel Sie angreifen und ausweichen können, sodass Sie nicht einfach immer und immer wieder leichte Angriffe spam.Selbst gegen schwache Feinde erfordern Kämpfe viel Geduld.Es geht darum, Ihre Kraft aufzubauen und auf den richtigen Moment zu warten, um eine Reihe verheerender Angriffe auf Ihren Gegner auszulösen.

In Wukongs Kampf dreht sich alles um das Ressourcenmanagement.Zusätzlich zu Ihrer Gesundheit, Ausdauer und Lademetermasse haben Sie auch eine magische Ressource für Zaubersprüche.Der erste, den ich erfuhr, war eine Zeitstopp, die Feinde einfrieren konnte.Der Zauber selbst hat nach dem Gebrauch eine Abklingzeit, aber Sie geben auch jedes Mal, wenn Sie ihn verwenden, etwas Mana aus, was nur durch Besuch eines Campingplatzes nachgefüllt werden kann.

Nachdem ich einen optionalen Chef namens Guangzhi besiegt hatte, einem Wolf, der ein brennendes Personal führte, verdiente ich mich die Fähigkeit, mich in ihn zu verwandeln.Guangzhi hat ein starkes Bewegungssatz und die Fähigkeit, Feinde zu zünden und einen Verbrennungsanlagen anzuwenden, der sie im Laufe der Zeit schädigt. Aber was diese Fähigkeit wirklich griffbereit macht, ist, dass Sie sich in Guangzhi um eine neue, vollständige Gesundheitsbalken wenden.Irgendwann läuft die Zeit ab und Sie verwandeln sich wieder in die bestimmte, aber die Veränderung kann eine großartige Möglichkeit sein, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, indem Sie eine Menge schwieriger Angriffe zu vermeiden können.Auch hier mehr Schichten von Ressourcenmanagement.

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Es gibt keinen Block oder Parry im schwarzen Mythos, was das sein könnte, das ihn am besten vom Rest des saugischen Genres trennt.Sie verfügen über eine Spin -Fähigkeit, mit der Sie Fernkampfangriffe ablenken können. Wenn Sie jedoch gegen einen Feind antreten, ist das Ausweichen Ihre Hauptmethode, um Schäden zu vermeiden.

Die bestimmte, die einer drei verschiedene Kampfformen hat, um seinen Fähigkeitsbaum freizuschalten.Der zweite gibt Ihnen die Möglichkeit, auf seinem Personal zu sitzen, um eingehende Schäden am Boden zu vermeiden.Jeder Treffer des Personals nimmt Ihre Ausdauer aus, aber es ist eine großartige Möglichkeit, lange Combos zu vermeiden.

Natürlich stolpert oder unterbricht es nicht, dass ein Feind angreift, wie es ein Parry tun würde, und eines der schwierigsten Dinge an Wukongs Bosskämpfen ist, wie oft Sie mehreren Angriffen in Folge ausweichen müssen.Jedes Mal, wenn ich einen perfekten Ausweichen nagelte, war mein Instinkt, mich sofort mit einer Flut von Angriffen zu rächen, aber meistens müssen Sie drei oder perfektere Dodges miteinander fassen, bevor der Feind Ihnen eine Öffnung gibt.Die meisten meiner Todesfälle kamen, weil ich zu früh ausgewichen war oder ein paar Mal in Folge ausweichen konnte.

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Als schmutziger Freizeit kann ich bestätigen, dass der schwarze Mythos kein anfängerfreundlicher Einstieg in das Genre sein wird, aber es ist auch leicht zu erkennensteht für sich genommen als kompetente, gut gestaltete Aktion RPG.Die einzigen Kritikpunkte, die ich habe, sind die generischen Waldumgebungen, die zwar schön, aber nicht viel Raum für Erkundungen lassen und die Fantasie auch nicht so inspirieren, wie Bloodbornes Yarnham oder sogar Lügen von Ps Krat tun.Dies ist jedoch nur das Intro des Spiels, daher gehe ich davon aus, dass es noch viel mehr zu sehen gibt.

Schwarzer Mythos: Wukong startet am 19. August, und ich gehe davon aus, dass es nicht lange dauern wird, bis die Hardcore -Nerds einige unmögliche Herausforderungen dafür aussprechen.Es ist schade, dass die Banana -Sache bereits gemacht wurde, aber ich bin sicher, dass jemand einen Weg finden wird, dieses brutal schwierige Spiel irgendwie noch masochistisch zu machen.Vielleicht nicht so masochistisch wie die Entwickler, die Sie zwei Stunden lang kämpfen lassen, aber immer noch ziemlich hart.

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