Dead Island 2-Entwickler sagt, ein Remake des Originals wäre „ein Fehler“

Die Entwickler von Dead Island 2 sind nicht der Meinung, dass das Originalspiel ein modernes Remake braucht, wie viele andere beliebte Titel heutzutage. Tatsächlich sagt Dambuster Studios, dass ein solches Unterfangen „ein Fehler“ für die Serie sein könnte, da das kommende Sequel die Franchise weit nach vorne bringen wird.

Obwohl heutzutage jedes Studio davon besessen zu sein scheint, seine erfolgreichsten Spiele neu aufzulegen, wird das Original von Dead Island aus dem Jahr 2011 in nächster Zeit keine solche Behandlung erfahren. Der Titel erschien damals auf Xbox 360 und PS3, und nach Jahren des Wartens bekommen die Fans diesen April endlich eine vollwertige Fortsetzung, ohne zusätzliche Aufwärmphase. Es scheint, dass das Team hinter dem Projekt nicht in Erwägung zieht, das Original wieder aufleben zu lassen, weil es der Meinung ist, dass es in die Vergangenheit gehört und keine neue Perspektive in die Serie bringen wird.

In einem aktuellen Interview mit The Loadout wurde der Creative Director von Dead Island 2, James Worrall, gefragt, ob die Fans eine Rückkehr des Originals in irgendeiner Form erwarten sollten, und die Antwort war ziemlich direkt. „Nein, und ich denke, das wäre ein Fehler, denn wir haben uns bereits entschieden, das Franchise mit Dead Island 2 fortzuführen, und ich denke, dass es aus kreativer Sicht die richtige Entscheidung war, das zu tun“, sagte Worrall. „Es ist am besten, wenn man das Spiel in Ruhe lässt. [the original] wo es war – es tat, was es tat.“

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So wie es sich anhört, ist es sehr unwahrscheinlich, dass Dambuster irgendwelche Auffrischungen für das erste Spiel in Angriff nehmen wird, und die Entwickler fühlen sich „ruhig zuversichtlich“, was die Fortsetzung angeht. Bisher waren die ersten Eindrücke von Dead Island 2 recht positiv, so dass es scheint, als hätte das Studio den richtigen Ansatz für die einst geliebte Formel gefunden. Zuvor gaben die Entwickler sogar zu, dass die schwierige Entwicklung der Fortsetzung ihnen am Ende „ziemlich viel Goodwill eingebracht hat.“

Mehrere moderne Remakes wurden bereits dafür kritisiert, dass sie sich zu sehr an die Formel des Originals gehalten haben, wie z. B. The Last of Us Part 1, das nicht alle Verbesserungen des Nachfolgers übernommen hat, was dazu führte, dass sich das Gameplay altbacken anfühlte. In Anbetracht der Tatsache, dass beide Dead Island-Spiele das gleiche Konzept haben, wäre es vielleicht besser, sich auf zukünftige Fortsetzungen zu konzentrieren, anstatt zu versuchen, die Toten wiederzubeleben.

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