Das symphonische Abenteuer von Elden Ring ist eine Ode an alle Dinge von FromSoftware

Höhepunkte

  • Das Elden Ring Symphonic Adventure kam am vergangenen Wochenende nach London und erzählte die wunderschöne Geschichte von FromSoftwares Meisterwerk neu.
  • Zuerst dachte ich, dass es unmöglich sei, mit einem Spiel wie diesem eine erzählerische Orchestererfahrung zu machen, aber es stellte sich heraus, dass ich mich sehr getäuscht hatte.
  • The Land Between ist zwar deprimierend, aber nicht so traurig, wie wenn man in der Pause fast einen Zehner für zwei Drinks ausgibt.

Als Demon’s Souls 2009 auf den Markt kam und zum Kulthit wurde, hätte ich nie gedacht, dass ich 15 Jahre später in der Londoner Royal Albert Hall sitzen und die Musik des neuesten, weltbeherrschenden Eintrags im Katalog von FromSoftware hören würde. Das Elden Ring Symphonic Adventure fand am vergangenen Wochenende statt, und ich hatte die Gelegenheit, einen der besten Spiele-Scores der letzten Jahre zu erleben, der von einem weltberühmten Orchester zum Leben erweckt wurde. Es war unglaublich.

Videospielorchester sind in der Regel auf Serien spezialisiert, bei denen die Musik zu einem zentralen Bestandteil ihrer Identität geworden ist. Final Fantasy macht seit Jahren mit seinen „Distant World“-Produktionen weltweit die Runde, aber auch Shows, die sich auf bestimmte Spiele konzentrieren, sind mittlerweile ein Renner. Ich war auf Konzerten, die sich auf alles von Sonic bis Kingdom Hearts konzentrierten, und alle wurden mit einer spürbaren Ehrfurcht vor dem Ausgangsmaterial produziert, die viel mehr ist als die bloße Reproduktion von Bildern und Klängen aus Notenblättern. Stattdessen ist es ein würdiges Spektakel für sich selbst. Für Elden Ring bedeutete das, dich in seine Welt zu ziehen und nicht mehr loszulassen.

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Ich war mit jemandem zusammen, der weder das Spiel noch einen anderen FromSoftware-Titel gespielt hatte, aber ich hatte im Laufe der Jahre genug Wissen vermittelt, dass meine Begeisterung für uns beide ausreichte. Das Symphonic Adventure beginnt mit einer Wiederholung der ersten Zwischensequenz, in der ein eindringlicher Erzähler von der Zerstörung der Welt und all den tödlichen Kreaturen und Monarchen berichtet, die sich an ihrer Stelle erheben konnten. Das Orchester begann kraftvoll und versetzte das Auditorium in einen äußerst ergreifenden Zustand der Aufmerksamkeit, der auch in den nächsten zwei Stunden nicht nachließ. Die Worte „abscheulicher Mistfresser“ wirken ganz anders, wenn ein Live-Chor sie zum Leben erweckt.

Ich würde gerne eine ähnliche Produktion sehen, die die besten Stücke aus der gesamten FromSoftware-Bibliothek zusammenstellt. Stellen Sie sich ein symphonisches Abenteuer vor, das nicht nur Elden Ring, sondern auch Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne und so viel mehr umfasst.

Zunächst war ich besorgt, dass es unmöglich sein würde, ein lineares erzählerisches Erlebnis zu schaffen, das zu einem Orchester über Elden Ring passt. Es ist ein weitläufiges Spiel, in dem man überall hingehen und so ziemlich alles tun kann, und keine zwei Spieler werden es auf die gleiche Weise durchgespielt haben. Es stellte sich heraus, dass die Lösung darin bestand, alle Grundlagen abzudecken, wenn auch in einem gestrafften Sinne.

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Das Konzert deckt fast jeden einzelnen wichtigen Endgegner und jedes Ende ab und behandelt sie als eigenständige Stücke, mit denen das Publikum mitfiebert und bei jedem knappen Sieg zusammenzuckt, während ein Live-Orchester einem zujubelt. Es war eindringlich und wirkungsvoll, und ich habe auch herausgefunden, dass es eine Handvoll Bosse und Enden gibt, die ich selbst noch nicht erlebt habe. Das macht mich nur noch neugieriger, es endlich durchzuspielen, bevor Shadow of the Erdtree im Juni erscheint.

Zwischen den einzelnen Endgegnern wurden wir in ein neues Gebiet entführt, wobei das Orchester die Atmosphäre und die zurückgelegte Wegstrecke vermittelte und die gelegentlichen Erzählungen der Hauptcharaktere dazu beitrugen, den Einsatz zu vermitteln, unabhängig davon, ob man das Spiel bereits gespielt hatte oder nicht. Ich schätze die Erhabenheit der Welt von Elden Ring schon lange, aber erst durch eine Produktion wie diese bin ich in der Lage, endlich zu erkennen, wie groß, vielfältig und kompromisslos sie wirklich ist.

Schleicht euch eure eigenen Drinks rein. Der deprimierendste Teil dieser ganzen Tortur war, in der Pause acht Pfund für zwei Cola auszugeben. Die Dark Souls der Getränkestände.

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Es gibt nur wenige Spiele in diesem Medium, die einer orchestralen Nachbildung standhalten können, und dies ist der konkreteste Beweis für dieses Zeugnis, den ich je gesehen habe. Die während des Konzerts verwendeten Gameplay-Aufnahmen trugen nur dazu bei, diese Errungenschaft noch weiter zu steigern, wobei die Trial-and-Error-Bosskämpfe in filmische Epen verwandelt wurden, bei denen die Benutzeroberfläche weggewischt wurde und maßgeschneiderte Kameraperspektiven dazu beitrugen, jede Begegnung als neue Siege durch die Augen eines tapferen Helden zu präsentieren.

Die Musik von Elden Ring war schon immer unglaublich, aber abgesehen von einigen Schlüsselmomenten habe ich nie Erinnerungen entwickelt, die bestimmte Melodien mit bestimmten Teilen des Spiels verbinden, wie ich es bei Final Fantasy oder Kingdom Hearts tun könnte. Dieses musikalische Abenteuer hat dazu beigetragen, das zu ändern. Es hat meine Wahrnehmung verändert und mir geholfen, eine größere Wertschätzung für ein Spiel zu entwickeln, für das ich ohnehin schon eine tiefe Bewunderung hege.

Wenn das jemals wieder auftaucht, musst du es dir unbedingt ansehen.

Elden Ring

Elden Ring wurde von Game of Thrones-Schreiber George R.R. Martin entworfen und von FromSoftware entwickelt. Es ist ein Meisterwerk in dem, was als „Souls-like“-Genre von Action-Rollenspielen bekannt geworden ist.

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