CWA fordert die Europäische Kommission auf, den Zusammenschluss von Microsoft und Activision Blizzard zu genehmigen

Die Communications Workers of America hat die Europäische Kommission aufgefordert, die bevorstehende Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard zu genehmigen. Die Nachricht wurde in Form eines Schreibens an die Vizepräsidentin der Europäischen Kommission Margrethe Vestager übermittelt, in dem die Exekutive aufgefordert wird, die positiven Auswirkungen der Unternehmensfusion auf den Arbeitsmarkt in der Spieleindustrie zu berücksichtigen.

Da die Beschäftigten in der Spieleindustrie zunehmend versuchen, Gewerkschaften zu gründen, fordert die CWA Vestager auf, die Bedeutung von Tarifverhandlungen und das Potenzial der Fusion zum Nutzen der Beschäftigten anzuerkennen. In dem Schreiben erklärte der CWA-Vorsitzende Chris Shelton, dass die Spieleindustrie von Problemen wie sexueller Belästigung, Diskriminierung, Überarbeitung, Erschöpfung und Vergeltungsmaßnahmen geplagt ist. Shelton fügte hinzu, dass es den Arbeitnehmern gelungen sei, eine gewerkschaftliche Vertretung in zwei Studios von Activision Blizzard zu erreichen, dass das Unternehmen jedoch weiterhin versuche, eine weitere gewerkschaftliche Organisierung zu verhindern und die Vertragsverhandlungen in den fraglichen Studios, Blizzard Albany und Raven Software, abzuwürgen.

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Die CWA hat eng mit den Mitarbeitern von Activision Blizzard zusammengearbeitet und eine Reihe von Klagen wegen unlauterer Arbeitspraktiken beim National Labor Relations Board eingereicht. In diesen Anklagen wurde behauptet, dass Führungskräfte von Activision Blizzard den Mitarbeitern verboten haben, über laufende Untersuchungen zu sexueller Belästigung und Arbeitsbedingungen zu sprechen, und dass sie Beschäftigte bedroht oder diszipliniert haben, die sich gewerkschaftlich betätigt haben. Die NLRB hat diese Anschuldigungen im Mai für begründet befunden.

Die Gewerkschaft ist der Ansicht, dass die Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard dem Arbeitsmarkt in der Spieleindustrie zugute kommen könnte, da sie den Arbeitnehmern mehr Verhandlungsmacht verschafft und folglich den Einfluss der Arbeitgeber verringert. In diesem Zusammenhang hat Microsoft mit der CWA eine verbindliche Vereinbarung über die arbeitsrechtliche Neutralität geschlossen, die den Verzicht auf gewerkschaftliche Organisierungsbemühungen garantiert und den Arbeitnehmern einen klaren Weg zur Vertretung eröffnet.

Diese Vereinbarung ist bahnbrechend und stellt den ersten Vertrag dieser Größenordnung dar, der die Neutralität eines Technologieunternehmens gegenüber gewerkschaftlicher Organisierung garantiert. Die Vereinbarung gilt zwar nur für Organisierungsaktivitäten in den Studios von Activision Blizzard nach der Fusion, aber Microsoft hat sein Engagement für die Achtung des Rechts der Arbeitnehmer auf gewerkschaftliche Organisierung unter Beweis gestellt. Als Spieletester in einem der Microsoft-eigenen Studios, Zenimax, Anfang des Jahres eine gewerkschaftliche Vertretung anstrebten, stimmte das Unternehmen einem freien, fairen und neutralen Verfahren zu, um die Unterstützung zu ermitteln, und erkannte die junge Gewerkschaft schließlich an.

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In dem Schreiben an Vestager drängte Shelton die Europäische Kommission, den Zusammenschluss zu genehmigen und so dazu beizutragen, dass sich das Kräfteverhältnis in der Spieleindustrie ändert. Die CWA ist der Ansicht, dass der Zusammenschluss den Arbeitnehmern zugute kommen kann, da sie einen Sitz am Verhandlungstisch erhalten und sichergestellt wird, dass die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft den Arbeitnehmern des Unternehmens und dem Arbeitsmarkt für Videospiele im Allgemeinen zugute kommt.

Tarifverhandlungen haben sich seit langem als wirksames Gegengewicht zur Macht der Unternehmen auf dem Arbeitsmarkt erwiesen, was sowohl in der akademischen Theorie als auch in der historischen Praxis gut dokumentiert ist. Durch die Genehmigung des Zusammenschlusses und die Anerkennung der Bedeutung von Tarifverhandlungen könnte die Europäische Kommission nach Ansicht der CWA dazu beitragen, eine gerechtere Spieleindustrie zu schaffen, von der Arbeitnehmer und Arbeitgeber gleichermaßen profitieren.

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