Crime Boss: Rockay City – Leitfaden für die Missionen von Cracker
Es gibt viele Arten von Missionen, die du im Baker’s Battle-Modus erledigen musst. Crime Boss: Rockay City absolvieren musst, und spezielle Charaktermissionen sind eine davon. Diese Missionen lassen dich normalerweise den Charakter genießen, während du mehr über sein Leben und seine Persönlichkeit erfährst.
Cracker ist ein ganz besonderes Crew-Mitglied im Spiel, da du seine Storyline abschließen musst, um ihn in normalen Missionen zu benutzen und das Geld zu haben, ihn zu kaufen. Seine fünfteilige Geschichte wird dich an einen besonderen Ort führen und eine Menge Blutvergießen beinhalten.
Wie man Crackers Missionen freischaltet
Der Kampagnenmodus in Crime Boss: Rockay City ist in mehrere Tage unterteilt. Nachdem du alle Missionen an einem bestimmten Tag abgeschlossen hast, kannst du ihn beenden und zum nächsten Tag übergehen. Die Missionen für spezielle Charaktere werden am Ende eines bestimmten Tages mit einer speziellen Zwischensequenz eingeleitet.
Bei Cracker siehst du eine Cutscene, in der er mit jemandem spricht, der einen Aktenkoffer und eine Pistole in der Hand hat. Du wirst auch sehen, wie er von einer Gruppe von Feinden überfallen wird. Wenn diese Szene zu Ende ist, siehst du Crackers Spezialmission am nächsten Tag auf deiner Karte. Sie wird ein einzigartiges, kreisförmiges, gelbes Symbol mit einer Figur darin haben.
Lösungsweg für die Hook Up Mission
Wenn du die erste Mission mit Cracker beginnst, wirst du in ein Lagerhaus gebracht, wo die Figur mit einem Seil kopfüber gefesselt ist. Die Zwischensequenz zeigt eine Person, die dich auffordert, den Aktenkoffer zu öffnen. Nachdem du dich geweigert hast, ihn zu öffnen, nimmt er dir den Koffer weg und bittet seine Schläger, dich loszuwerden.
Daraufhin kommt eine weitere Person mit einem Schläger auf dich zu. In dieser Zeit könnt ihr euch umsehen und findet eine Pistole auf dem Tisch neben euch. Ihr müsst diese Pistole nehmen, sobald ihr in ihre Nähe kommt. aber du hast nur zwei Gelegenheiten, dies zu tun. Cracker blinkt auch zufällig, wenn dein Bildschirm dunkel wird.
Wenn der Gegner dich mit dem Schläger trifft, schwingst du zweimal in Richtung der Waffe. Du musst im richtigen Moment mit ihr interagieren, um die Waffe zu erlangen.
Sobald die Waffe in deinen Händen ist, schieße auf das Seil auf dem gleichen Tisch, auf dem du die Waffe gefunden hast. Du hast dafür nur ein paar Sekunden Zeit, und die Mission wird scheitern, wenn deine Gesundheit Null erreicht. Sobald du das Seil getroffen hast, fällst du zu Boden. Jetzt müsst ihr nur noch drei Feinde in dem Raum mit euch töten.
Besiegt die Feinde und interagiert mit dem Auto, um auszusteigen. Danach gibt es eine Zwischensequenz, in der du Nasara triffst und ihm sagst, dass du deinen Aktenkoffer von deinem Erzfeind zurückholen willst.
Jet Set Mission Walkthrough
Wenn ihr die Mission „Hook Up“ abgeschlossen habt, gibt es am Ende des Tages eine Reihe von Zwischensequenzen mit Cracker und Nasara. in denen sie langsam Fortschritte bei der Suche nach der Nemesis machen. Nach ein paar Tagen bekommst du die zweite Mission namens Jet Set, die dich zu einem Jet Hangar führt.
Als erstes müsst ihr den Zaun durchschneiden, um in den Hangar zu gelangen. Du kannst jeden Zaun durchschneiden, wenn du in seine Nähe kommst, aber es ist besser, die Zäune in der Nähe des Hangars selbst zu durchschneiden. Steige in den Zaun ein und überquere den Hangar, um den Zaun auf der anderen Seite zu durchtrennen, und du wirst dort mehrere Baracken finden.
In der Gegend gibt es viele Wachen, die ihr nicht einschüchtern könnt. Sie werden anfangen, auf dich zu schießen, wenn du es versuchst.
Wenn du kurz davor bist, von einer Wache entdeckt zu werden, ist es besser, ihn im Nahkampf zu erledigen, bevor er schießen kann. Der Nahkampf von Cracker hat viel Schaden.
Du findest den Piloten in einer dieser Kasernen.Auf dem Tisch neben dem Piloten liegt ein Düsenschlüssel. Holt euch den Schlüssel und geht zurück in den Hangar. Du kannst nur den Jet öffnen, der weiter von dir entfernt ist, wenn du den Hangar von der Barackenseite aus betrittst. Steig in den Jet, um diese Mission mit einer Zwischensequenz zu beenden.
Komplettlösung für die Mission Dish Order
Dish Order ist die dritte Mission, in der Cracker auftritt, und es ist wahrscheinlich die schwierigste in der Serie. Wenn du die Mission beginnst, wirst du mit dem Fallschirm zu einem abgelegenen Gebäude abspringen, wie oben gezeigt. Ihr habt zwei Möglichkeiten, in der Nähe des Gebäudes zu landen. Wenn du dich entscheidest, weit weg vom Dach zu landen, wirst du auf den Boden in der Nähe gebracht.
Entscheidet ihr euch hingegen für eine Landung in der Nähe des Daches, landet ihr auf dem Boden, landet man direkt auf dem Dach. Von beiden Landeplätzen aus kannst du einen Weg ins Innere des Gebäudes finden:
- Wenn du auf dem Boden gelandet bist, benutze den Weg auf der rechten Seite des Gebäudes, um zu einer Tür auf der anderen Seite zu gelangen. Wenn du von dieser Seite gehst, wirst du eine Reihe von Wachen und Kameras im Weg finden.
- Wenn du auf dem Dach landest, wirst du einige Treppen sehen, die am Rande des Gebäudes nach unten führen. Ignoriere die Brücke, die von einer einzelnen Wache bewacht wird.
Auf der Treppe befindet sich eine Kamera, der ihr folgen müsst, wenn ihr auf dem Dach landet. Es ist am besten, diese Kamera loszuwerden, weil sie in einem sehr engen Winkel steht. Sobald ihr im Hauptraum seid, müsst ihr die Stelle finden, an der ihr die Kamera platzieren könnt. Diese befindet sich ganz rechts im Raum, wenn ihr ihn von der Vordertür aus betretet.
Allerdings gibt es in diesem Raum eine Menge Wachen und Zivilisten, so dass es ziemlich schwierig ist, nicht entdeckt zu werden. Wenn du den Laptop platzierst, musst du mehr als zwei Minuten warten, während er die Daten wiederherstellt. Wenn Sie entdeckt werden, werden Horden von Soldaten den Raum betreten und während dieser Zeit auf Sie schießen.
Wenn ein Soldat in die Nähe des Laptops kommt, wird er den Wiederherstellungsprozess stoppen. Du musst zurückgehen und den Laptop an dieser Stelle wieder aktivieren.
Während du den Laptop verteidigst, Der beste Platz zum Lagern ist direkt über der Treppe im Raum. Von dieser Position aus kannst du alle drei Stellen sehen, an denen die Soldaten eindringen. Sobald der Timer abläuft, müsst ihr euch auf denselben Boden begeben, auf dem ihr gelandet seid, und von der Klippe springen, um den Kampf zu beenden.
On Rails Mission Walkthrough
Die vierte Cracker-Mission wird führt euch in ein schneebedecktes Land, wo ihr mit einem Scharfschützen auf dem Gipfel des Berges sitzt. Während der Zwischensequenz seht ihr zwei eurer Soldaten, die von einer Gruppe von Feinden verfolgt werden. Nach dieser Zwischensequenz gehst du zur Basis und warnst alle, während du versuchst, Nasara anzufunken.
Um das Kabel zu reparieren, folge der gelben Linie vom Funkgerät aus, bis du eine kleine Wasserlache erreichst. Das Kabel wird kurz vor diesem Becken gebrochen sein und du kannst mit ihm interagieren, um es zu reparieren. Nachdem du das Kabel repariert hast, kannst du Nasara anfunken und er wird dich bitten, den Wagen mit der Bombe aus dem Gebiet zu bringen.
Du wirst musst du ständig gegen Feinde auf den Klippen kämpfen, während du dem Wagen folgst. aber du kannst deine Munition leicht durch die Kiste auf dem Wagen nachladen.
Irgendwann bleibt der Karren stehen, und du musst ihn verteidigen, bis er abgekühlt ist. Sobald der Karren anhält, musst du ihn verteidigen, ziele auf den Weg, aus dem du gekommen bist, denn von hier aus rennt eine Horde von Feinden auf dich zu. Du musst dreimal versuchen, den Karren neu zu starten, bevor er sich wieder erfolgreich bewegt.
Du musst die Maschine am Ende noch einmal verteidigen, und die Feinde werden schließlich anfangen zu fliehen. Wenn das passiert, kannst du die Bombe einlegen und die Mission beenden.
Komplettlösung für die Höhlenmission
Die letzte Mission führt dich zu einer dunklen Bereich, wo du dich um Dutzende von Feinden herumschleichen musst. Sobald du anfängst, gehst du auf die rechte Seite des Gebiets und findest einen Feind, der neben einigen Tieren sitzt. Besiege diesen Feind und gehe nach links, um die Höhle zu finden, die dich zu dem Haus führen wird.
Ähnlich wie die meisten Gegner in Crackers Missionen, lassen sich auch diese Feinde nicht einschüchtern.
Du wirst höchstwahrscheinlich entdeckt werden, wenn du versuchst, das Haus zu durchsuchen. Dutzende von Feinden werden sich auf dich stürzen, wenn du entdeckt wirst. Es ist also wichtig, es langsam anzugehen. Eliminiere alle Feinde und finde den Eingang zu einer Höhle, die bereits offen ist. Von diesem Punkt an ist der Weg, den du nehmen musst, ziemlich intuitiv.
Ihr müsst gegen Horden von Feinden kämpfen bis du den Ort deines Erzfeindes erreichst und ihn besiegst. Nachdem Sie den Aktenkoffer an sich genommen haben, müssen Sie fünf Spezialsoldaten besiegen und zum Hubschrauber gelangen, um zu fliehen, womit Crackers Geschichte beendet ist. Nach dieser Mission kannst du Cracker kaufen und ihn bei normalen Raubüberfällen in der Kampagne einsetzen.