Borderlands Film wird ein „Cinematic Universe“ starten

Nach neun Jahren ist der Borderlands-Film endlich da. Diese Woche haben wir nicht nur einen ersten Blick auf die Charaktere geworfen, sondern auch einen Trailer, der sie in Aktion zeigt, bevor der Film am 9. August erscheint. Aber es gibt noch viel mehr zu sehen, denn Gearbox-Gründer Randy Pitchford, der auch als ausführender Produzent am Film beteiligt ist, sagt, dass dieser Film den Startschuss für ein eigenes Filmuniversum geben wird.

„Eines der coolen Dinge an dem Film ist, dass wir ein Filmuniversum geschaffen haben, das Seite an Seite mit dem Videospieluniversum lebt“, sagte Pitchford in einem Interview mit IGN. „Und natürlich sind die Charaktere da und authentisch in den Themen und sogar in einigen der Handlungsstränge. Aber es sind unabhängige Handlungsstränge.

Der Borderlands-Film ist der erste des Borderlands Cinematic Universe.

„Das ist nicht Borderlands 1. Das ist nicht Borderlands 2. Der Borderlands-Film ist der erste Teil des Borderlands Cinematic Universe und ihr werdet einige Charaktere aus verschiedenen Teilen sehen, die ihr vielleicht aus den Videospielen kennt. Aber es gibt uns auch die Möglichkeit, tiefer zu gehen und ein wenig zu erweitern. Ihr habt den CEO der Atlas Corporation noch nicht kennengelernt und ihr werdet diesen Charakter zum ersten Mal im Borderlands-Film treffen und sein Name ist Deukalian Atlas.

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Die Unterschiede zwischen den Spielen und dem Film sind bereits deutlich, denn im ersten Borderlands schlüpfen wir in die Rolle eines Tresorjägers auf der Suche nach dem schwer fassbaren, mythischen Tresor. Im Film jedoch kehrt Lilith auf der Suche nach Atlas‘ vermisster Tochter zu ihrer Heimatwelt Pandora zurück, eine völlig andere Motivation, die die Einführung von Charakteren wie dem deukalischen Atlas ermöglicht.

Der Unterschied in der Herangehensweise wird auch durch die Besetzung deutlich. In den Spielen tun sich Roland, Lilith, Mordecai und Brick zusammen, um den Tresor zu finden, während der Film Krieg, Tiny Tina, Lilith, Roland, Claptrap und Tannis folgt.

Unabhängig davon, ob sich diese Änderungen auszahlen und der Film gut läuft, ist ein Filmuniversum ein unglaublich ehrgeiziges Unterfangen. Wir haben schon viele gesehen, die versucht haben, dem Erfolg des MCU nachzueifern, und dabei gescheitert sind – vom kurzlebigen Dark Universe über das gescholtene DCEU bis hin zu Sonys Universum der Spider-Man-Bösewichte und Nebenfiguren, das gerade zwei Filme hintereinander veröffentlicht hat, die durchweg negative Kritiken erhielten.

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Ganz zu schweigen von den mühsamen neun Jahren, die es gedauert hat, Borderlands auf die Beine zu stellen. Berichten zufolge gab es zehn Autoren, und Craig Mazin (The Last of Us, Chernobyl) ließ sogar seinen Namen aus dem endgültigen Skript streichen und entschied sich dafür, ein Pseudonym zu verwenden. Auf jeden Fall ist klar, dass Pitchford große Hoffnungen hat, Gearbox‘ kultige FPS-Serie in die Welt des Films zu bringen.

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