Borderlands-Film ist weltweit ein Flop und liegt 100 Millionen unter dem Budget
Höhepunkte
- Der Borderlands-Film hatte ein miserables Eröffnungswochenende und spielte weltweit nur 16 Millionen Dollar ein.
- Der Produktionsprozess scheint nicht reibungslos verlaufen zu sein.
- Kritiker haben Borderlands für alles Mögliche kritisiert, von der Besetzung bis zur CGI.
Der Borderlands-Film spielte an seinem Eröffnungswochenende weltweit 16 Millionen Dollar ein, wie ein Bericht von GamesIndustry.biz. Die Entwicklung von Borderlands hat 115 Millionen Dollar gekostet und 30 Millionen Dollar wurden für Vertrieb und Marketing ausgegeben. Ein Ertrag von 16 Millionen Dollar bedeutet einen Verlust von fast 90 %.
Diese Gesamtsumme setzt sich aus 8,8 Millionen Dollar aus den inländischen (US-amerikanischen) Einspielergebnissen und 7,2 Millionen Dollar aus den internationalen Einspielergebnissen zusammen. Trotz der starken Konkurrenz durch Deadpool & Wolverine und dem Überraschungshit It Ends With Us, kann man nicht leugnen, dass Borderlands sowohl von den Kritikern als auch von den Kinobesuchern frostig aufgenommen worden ist.
Die Büchse der Pandora öffnen (Vault)
Borderlands hat derzeit eine Kritikerwertung von 9% auf Rotten Tomatoes und eine 50%ige Zuschauerbewertung. Die Entstehung von Borderlands verlief angeblich nicht reibungslos: Tim Miller drehte einen Teil der Arbeit von Regisseur Eli Roth neu, und der gefeierte Autor Craig Mazin wurde aus dem Abspann gestrichen. Außerdem sind die Dreharbeiten seit Juni 2021 abgeschlossen, was bedeutet, dass Lionsgate seit Jahren auf dem Film sitzt, was selten ein Zeichen für einen Film ist, der zu einem durchschlagenden Erfolg wird.
Die Kritiker haben fast jeden Aspekt des Films kritisiert, darunter die fehlende Chemie zwischen den Hauptdarstellern, das flache Drehbuch, die billig aussehende CGI, die „aufgesetzten“ Darbietungen und der Mangel an überzeugendem Humor. Die Entscheidung, Borderlands PG-13 zu machen, obwohl die Videospiele als M-18 eingestuft sind, scheint Roths Fähigkeit eingeschränkt zu haben, den Humor und den Ton der geliebten Serie auf die große Leinwand zu übertragen.
Laut Jimmy O’Dee, einem Stuntkoordinator, der an Borderlands mitgewirkt hat, sollte Borderlands ursprünglich ein Film mit Altersfreigabe werden. Laut O’Dee haben die Charaktere in Borderlands „den Leuten die Köpfe weggeblasen“, bevor die Produktion die Richtung änderte, um den Film für ein jüngeres Publikum geeignet zu machen.
Gearbox-CEO Randy Pitchford hat den Film in den sozialen Medien verteidigt Er sagte, dass mindestens die Hälfte der Leute, die den Film gesehen haben, ihn mochten, bevor er die Leistung des Films mit der Karriere der Beatles verglich. Strauss Zelnick, CEO der Gearbox-Muttergesellschaft Take-Two, hat den Film ebenfalls verteidigt und gesagt: „Viele Leute haben wirklich hart daran gearbeitet.“