Borderlands 4'S Ton wird anscheinend weniger wie Borderlands 3 sein
Zusammenfassung
- Borderlands 4 steht vor der Tür und während das Spiel Milliarden von Waffen haben, war unklar, in welche Richtung der Ton angehen würde.
- Jetzt, über ein neues Interview, wurde bekannt, dass sich Borderlands 4 in seinem Humor entwickeln wird und den Spielern ein Spiel anbietet, das Borderlands 2 tonal näher ist als in Borderlands 3.
- Das schließt ein übertriebenes Schreiben nicht aus, aber erwarten Sie einfach nicht, dass Waffen oder Streamer mit Skibidi-Toiletten als Bösewichte thematisieren.
Videospiele sind von Natur aus ein Produkt ihrer Zeit, und nur wenige sind ein Symbol für den Zeitraum, in dem sie veröffentlicht wurden, als in der Borderlands -Serie.Der erste Titel stützte sich stark auf Toilettenhumor, während Borderlands 2 sich in die Meme seiner Zeit lehnte.Als Borderlands 3 fiel, waren seine Hauptprotagonisten ein Paar Streamer.
Die Filmadaption des Spiels im letzten Jahr kann nicht als eine Kassenbombe eingestuft werden, wobei der Film Berichten zufolge nur 30 Millionen US -Dollar für ein Budget von 150 Millionen US -Dollar wieder verdient.
Mit Borderlands 4 am Horizont und dem Start irgendwann im Jahr 2025 waren die Fans unbedingt mehr über den Spielton.Jetzt, über ein neues Interview, scheint es, dass Borderlands 4 nicht zu peinlich ist.
Das Franchise wird sich anscheinend in Borderlands 4 entwickeln
Sprechen Sie mit GamesRadar+ Der Senior -Projektproduzent Anthony Nicholson machte deutlich, dass Getriebe nicht die Arbeit schämt, die es bisher im Franchise erledigt hat.Insbesondere sind sie stolz auf die Welten, die wir geschaffen haben, und Geschichten, die in früheren Borderlands -Titeln erzählt wurden.
Trotzdem entwickelt sich die Kunst, Spiele zu machen, im Laufe der Zeit und die Erwartungen des Publikums für Geschichten und die Art und Weise, wie wir ihnen auch verändern.Infolgedessen wird sich laut Nicholson auch der Ton von Borderlands 4 entwickeln.
Wie diese Evolution aussieht, bleibt abzuwarten, aber Nicholson bemerkte im Interview, dass der Ton -Ton -Ton zwischen dem, was die Spieler in den ersten Borderlands tonal empfunden habenDer narrative Direktor Sam Winkler sagte letztes Jahr über das Wählen des Toilettenhumors.
Trotzdem verhindern diese Evolution das Getriebe nicht, einige der zentralen Elemente zu tippen, die Grenzlande zu dem machen, was es ist.Gehen Sie den lustigen und manchmal übertriebenen Schreibspieler von uns auf, was uns so einzigartig macht, bemerkte er.Mit anderen Worten, erwarten Sie Zanizität und natürlich Millionen von Waffen, aber wetten Sie die Farm nicht auf einen Hawk Tuah Referenz.